==> instamin (kaiser) 提到:
> ==> freedom (freedom) 提到:
> > 就如同太空人在季賽為了取得分區冠軍而拚鬥到了最後一場,
> > 造成季後賽無法排出最佳的先發輪值, 不然也不會那麼容易就
> > 被0:3淘汰掉.
> Astros輸球的主因不是先發投手的問題
> Miller和Mlicki的表現是夠水準的
> 而且能先發的就是那三個
> Oswalt最快也只能在Game4上場
> 而能不能投出原有的水準也還是問號?
> 打擊不振加上致命的失誤才是輸球的主因
> Wagner和Dotel先後遭Chipper Jones重擊只是次要因素而已
> Bagwell終於打的像樣一點了
> Biggio, Berkman, Alou的打擊真是慘
原文中並沒有說太空人輸球的主因是先發投手的問題.
打擊不能發揮當然是輸球的主因之一, 但這是可以預期的,
因為對手是今年國聯最佳的投球球隊, 並且近年
季後賽太空人面對勇士隊打得並不佳.
並且, 打得不好雖是主因之一, 但在季後賽來說是很正常的.
就像紅雀隊第一場打不到 Schilling, 水手隊第一場打不到
Colon, 運動家隊第三場打不到 Mussina, 紅雀水手運動家
等隊都是打擊火力強大的球隊. 而太空人隊所遇到的,
剛好是擁有很多打不到的投手的勇士隊(正常發揮的前提下).
太空人在季賽中拚到了最後一場, 的確影響到了季後賽的
調度. 如果能有充份的休息並使用正常的輪值, 也許
結果太空人仍是會輸掉分區冠軍系列賽, 但相信不會是0:3那麼容易.
例如第一場的 Miller 表現雖夠水準, 但他才休息三日,
Miller 正常的投球數是100~120, 而他第一場只投了92
球就退場了, 且退場時並沒留下跑者在壘包, 可見
是因體力考慮而讓 Miller 退場的. 因此間接提供了機會
讓 Mike Jackson 敗掉比賽. 如果不是太空人隊季賽打到
最後一場, 也不會產生這些微妙的變化及影響.
能用最佳及充份休息的投手輪值是很重要的. 也許打亂輪值之後
投手仍能投得很好, 但對於球隊氣勢及球員心理素質及後援投手調度
的影響是很微妙的.
就像洋基一定是派出 Clemens, 勇士則是 Maddux, 印地安人是 Colon
等等, 這些道理是一樣的.
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