最近從臉書連到一個網頁遊戲,以三國當背景題材,滿有經營性,
同時也祭出不少時間間隔限制與獎勵的手段,令人沉迷。其實遊戲
內容相當尷尬,畫面也不精彩,但就是因為網頁遊戲這種打發時間
的填空性質,讓滿多上班族或待業者都願意拿出鈔票,讓自己夢想
中的國家變得更好。
但後來發現一些令人失望的點,除了經營性,交流性就是讓網路遊
戲有趣的賣點,許多你苦等佔有的資源,只要對方拳頭硬,你就只
能乖乖拱手交出,並按時納付資金。一個小盟友在團頻貼出他又被
人佔田的訊息,不知為什麼,一股氣就衝了上來,把那欺負小盟友
的人擊潰,抓來當自己的附庸。
這遊戲其實是很殘忍的,現實的。
玩遊戲不應該太過認真。但這遊戲裡有太多認真的人,許多人甚至
投入十數萬,僅僅是為了一些虛構的加速建設與攻擊慾望,無法評
論對錯,但至少希望這並不會干擾他以其他周遭人的生活。
不知不覺我也跟著認真而激動了。有些公會貼出自制公約,要會員
不搶田不搶礦,但往往搶人的就是些公會的人。遊戲裡沒有法律,
除了遊戲本身以外沒有人限制你,要做什麼都是你自己的事。
更殘忍的是,遊戲裡的那人並不是他人,不是虛假的,是活生生的自己。
我也一路在遊戲裡被欺壓到大,隱忍一些侵犯,覺得這是常態,有
能力之後才開始幫盟友擋下攻擊。越想越覺得很像現實,永遠有人
是弱者,永遠有人欺負弱者,永遠有既得利益者高聲疾呼自己的權
益不該被剝奪,永遠都是這個樣子。
我現在三十二級,不上不下的,換算在台灣約莫是個中產階級,有
一份不穩定的工作,還沒結婚,卻已先負上幾十歲的債務,不太顯
眼也沒有力量,跟命運注定的並無二致。
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