作者shinabebel (Tu me manques...)
看板Digital_Art
標題Re: [問題] 3DS MAX的Array功能
時間Tue Jul 26 21:59:35 2005
※ 引述《hide1982 (hide)》之銘言:
左邊Incremental是指兩兩物件的差值,右邊Totals是指所有陣列物件差值總和
Type of Object是陣列物件的屬性
Array Dimensions的count是數量,剩下的是偏移值
例如你要將一物體對著圓心複製出三個
O
O + O
O
有兩種方式,一種是將Incremental的Rotate的Z值設90度,1D的count設4
另一種是將Totals的Rotate的Z值設360度,1D的count同樣設4
設定好後可以按Preview預覽
應該不難理解,其他的可以自己試試看,有不懂的再問
或是user reference裡有詳盡的說明
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-.- 我一定是太閒了...
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新聞台
http://mypaper.pchome.com.tw/news/shinabebel/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.142.40.171
推 hide1982:非常感謝! 218.167.72.238 07/26
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作者: jerrybb (老闆是死港仔) 看板: Digital_Art
標題: Re: [問題] 3DS MAX的Array功能
時間: Wed Jul 27 17:52:52 2005
: 現在遇到一個問題
: 就是不知道要怎麼設定圓心跟複製範圍="=
: http://my.so-net.net.tw/hide1982/4.JPG
: 我想做的是 以座標軸X=0,Y=0的點為圓心
: 將左邊那根白色的長條體array圍成一個只有左邊的半圓
: ˋ\|
: 一 <---大概像這樣
: ˊ/|
: 請問一下應該要如何做?
: 謝謝
依你的要求,我只想到我的笨笨的作法
先拉出一個圓,座標定在 x0 y0 z0,作為參考目標
[可以按 W 換成換成移動模式,在按 F12 叫出數值輸入視窗,在Absolute World中輸入]
長條體以上方那根為主體,並調整它的軸心
點選長方體
在 Hierarchy - Adjust Pivot 中按 Affect Pivot Only ,進入調整模式
在 TOP 視窗中,按 Alt + A ,點選中心那顆圓
出現視窗,勾選 X Position 和 Y Position
在 Current Object 和 Target Object 都勾選 Center
按 OK
此時長方體的軸心已經定位在 x0 y0 z0 的地方了
到 TOP 視窗中,保持長方體選擇狀態
在 Tools - 點選 Array 出現視窗
在 Incremental 中的 Rotate ,於 Z 中輸入 30
[在 TOP 視窗中以Z軸為主軸以間隔30度作複製移動]
Type of Object 中選 Copy
[Copy 一般複製 Instance 關聯複製]
Array Dimensions 中 在 1D 的地方輸入複製數目 7
按 OK ~
就樣就完成你所要求的只有左半邊圓有長方體
都是文字說明看的會有點吃力
要清楚點等我晚上回到家我在貼圖上來
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作者: shinabebel (Tu me manques...) 看板: Digital_Art
標題: Re: [問題] 3DS MAX的Array功能
時間: Wed Jul 27 18:31:35 2005
我沒說怎麼移動座標軸 XD
簡單弄個範例好了
1.假設把一個球放在(0,50,0)的位置
http://home.pchome.com.tw/web/shinabebel/ex/01.jpg
2.切換到Affect Pivot Only,把球的座標軸移動到(0,0,0)
http://home.pchome.com.tw/web/shinabebel/ex/02.jpg
3.使用Array,數值如圖所示。每個物件相隔45度,共五個。
http://home.pchome.com.tw/web/shinabebel/ex/03.jpg
按下OK就行啦