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Windows > General Editors > Component Editor 打開視窗 然後選取點就可以看到了 可以直接在裡面修改點的參數 選取多個Vertex後可以一起更改參數 所以把多個頂點選起來就可以一起更改他們的y值到同一個y軸高度了:) ※ 引述《whoo (whoo)》之銘言: : 請教各位大大 : 在建模的時候阿 : 如果想同時讓多個頂點對齊某一個頂點的y軸高度 : 或任一軸的位置 : 該如何做呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.120.13
whoo:太好了 感謝大大 就是這個阿 12/17 11:30
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Decill (人長大了 真的什麼都變了) 看板: Digital_Art 標題: Re: [問題] Maya如何多點對齊一點 時間: Sun Dec 17 02:41:40 2006 ※ 引述《whoo (whoo)》之銘言: : 請教各位大大 : 在建模的時候阿 : 如果想同時讓多個頂點對齊某一個頂點的y軸高度 : 或任一軸的位置 : 該如何做呢? 首先 假設你要對齊格點 先切換到可以看到該格點的視角 然後啟動對齊格點(Snap to grids) 再來,雙擊移動工具,打開他的設定視窗 以maya7為例 找到最下面的設定"Move Snap Settings" 預設是只有勾Retain Component Spacting 這裡取消勾選這項 改勾Face Center 之後重點來了 移動的時候只移動一個方向就好 像是你要對齊y,那就只移動y軸 應該就是你想要的功能 =================================== 很麻煩嗎? 其實在很多製作情況中,用不到這麼精細的操作 我都直接選擇點之後 直接用縮放工具Scale Tool 對這些點的某個座標值作無限縮小數次 基本上也可以得到一樣的效果(maya取座標精度也只有到小數點第3位) 大概就是這樣?@@"