※ 引述《mixfuture (恩)》之銘言:
: 想請教版上的高手們..
: 因為我們目前是做MAYA3D動畫專題,我們有六個人,但是我們完全是新手,幾乎重零開始
: 所以我們目前腳本只有一個大概,進行的方式大概如下
: 1.開會討論:討論腳本內容,該有哪寫場景,哪些物品需要建模
: 2.分別開始分派工作內容
: 3.大家一起到實驗室整合
: 基本上前面兩項都沒問題,但是第三項就很困難,因為大家都是在自己家中做
: 而我們卻不知道該如何整合我們的東西
: 想煩請版上的高手,給些意見或者可以提供些專案開發的經驗
: 煩請各問高手們了
六個人的話...=.="
分鏡非常重要....建議絕對絕對要確定好正確的分鏡
之後
建模每個人都可以做 如果大家程度差不多的話也可以照鏡頭分配工作量
除非有幾個人特別厲害專門負責調動作那可能會比較辛苦
其餘的人可以先做其餘的工作、包裝設計
比如說標題 字幕 卡司 海報 網頁宣傳 音效蒐集 之類
或是分人去學後製軟體
Maya裡面最好是先搞懂Reference這功能(忘記有沒拼錯)..修改時才比較好一次修改全部
..相對的就是檔案管理要做得非常徹底
另外因為鏡頭分開作,光線要記得統一.....
大致上只想得到這些..加油 人多力量大 但是要整合也是痛苦...
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