推 xt:推!!!燈光真的很難打!!! 218.172.137.64 07/30
→ xt:裡面的作品幾乎看不出來是用畫的 218.172.137.64 07/30
→ xt:簡直就是天才... 218.172.137.64 07/30
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作者: ZXEVA (ZXEVA) 看板: Digital_Art
標題: Re: [問題] 3D MAX 5關於上材質的問題
時間: Fri Jul 30 01:23:55 2004
※ 引述《speedmetal (這暑假該期帶些什麼)》之銘言:
: 如果我把一個物件上了我不喜歡的材質~~~
: 要怎麼把材質給退掉呢....
: 我是指....讓物件從新回到未上材質之前的樣子~~~
: 而不是另外選一個材質來替代.....
Sorry...可能沒辦法幫你太多.
因為基本上...回到未上材質之前的顏色是不太可能的.
頂多是讓這個物件失去材質...那麼它的顏色會變成材質球內Diffuse的顏色(預設灰
色)
1.首先按m,叫出材質球編輯器.
2.點選欲刪除的材質,按下叉叉鈕.此時會出現一個選項:
a.同時刪去場景內,所有被此材質指定的物件貼圖,以及材質球內的材質.
b.僅僅刪除材質球內的材質.
依你的狀況應該是選a.
最後,如果要使整個材質球回到預設的狀態,有兩種方法:
1.直接拖移一個空白的材質球給它.
2.在刪除才直球的時候點選a之後,再按一次刪除鈕.(先後,意思是先a再b)
: 對了...
: 能不能教我一下關於打燈光的方法阿~~~
: 怎樣才能打的好呢....
: 我每次都打超久的還是很差....
噢~~~~
這個我也不會~~~XD
可能市面上找找書吧XD
另外遊戲的光線打法跟僅僅使用3DSMax打光Rander圖是兩回事喔.
: 有沒有什麼網站有在展示網友們的3D MAX的作品的呢~~
: 想去多多學習一番...
: 謝謝阿....
兩個網站送你.
火星時代動畫網:http://www.hxsd.com.cn/
朕宏國際CG論壇:http://www.my3dbox.com/
希望對你有所幫助^^