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最近剛從軍中退伍..考上二技資管....... 依照自己的興趣及專長發現自己對於美術方面有滿好的天份.... 接觸過的影像軟體photoshop現在正在往專業程度努力學習...... 不知若是以影像處理設計師單單以Photoshop是否足夠?? 是否需再學習其它可以搭配Photoshop的軟體?? 以及photoshop影像方面是否有舉辦比賽的資訊?? 煩請解答..謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 61.219.108.7 ※ 編輯: sharr 來自: 61.219.108.7 (04/25 22:50) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: shayato (好久...的事了..) 看板: Digital_Art 標題: Re: [問題] 請問各位大大..想當個影像設計師....... … 時間: Fri Apr 25 23:27:37 2003 ※ 引述《sharr (謎樣的~~人面魚)》之銘言: : 最近剛從軍中退伍..考上二技資管....... : 依照自己的興趣及專長發現自己對於美術方面有滿好的天份.... : 接觸過的影像軟體photoshop現在正在往專業程度努力學習...... : 不知若是以影像處理設計師單單以Photoshop是否足夠?? : 是否需再學習其它可以搭配Photoshop的軟體?? : 以及photoshop影像方面是否有舉辦比賽的資訊?? : 煩請解答..謝謝 依我個人淺見,軟體只是一個發揮創意的工具而已 重點是在創意的呈現 但是如果只靠該工具無法幫助您表現您作品的意境的話 我想這時可以看看是否能搭配其他的軟體能幫助呈現您的作品意境 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: lovePUTA (在你腳上寫個慘字) 看板: Digital_Art 標題: Re: [問題] 請問各位大大..想當個影像設計師....... … 時間: Fri Apr 25 23:41:59 2003 ※ 引述《shayato (好久...的事了..)》之銘言: : ※ 引述《sharr (謎樣的~~人面魚)》之銘言: : : 最近剛從軍中退伍..考上二技資管....... : : 依照自己的興趣及專長發現自己對於美術方面有滿好的天份.... : : 接觸過的影像軟體photoshop現在正在往專業程度努力學習...... : : 不知若是以影像處理設計師單單以Photoshop是否足夠?? : : 是否需再學習其它可以搭配Photoshop的軟體?? : : 以及photoshop影像方面是否有舉辦比賽的資訊?? : : 煩請解答..謝謝 : 依我個人淺見,軟體只是一個發揮創意的工具而已 : 重點是在創意的呈現 : 但是如果只靠該工具無法幫助您表現您作品的意境的話 : 我想這時可以看看是否能搭配其他的軟體能幫助呈現您的作品意境 說得好 軟體 就像畫筆一樣 只是份工具 千萬不要因為軟體而畫地自限阿 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: wachif (張小赫 偶愛泥 XD~) 看板: Digital_Art 標題: Re: [問題] 請問各位大大..想當個影像設計師....... … 時間: Sat Apr 26 00:33:31 2003 ※ 引述《shayato (好久...的事了..)》之銘言: : ※ 引述《sharr (謎樣的~~人面魚)》之銘言: : : 最近剛從軍中退伍..考上二技資管....... : : 依照自己的興趣及專長發現自己對於美術方面有滿好的天份.... : : 接觸過的影像軟體photoshop現在正在往專業程度努力學習...... : : 不知若是以影像處理設計師單單以Photoshop是否足夠?? : : 是否需再學習其它可以搭配Photoshop的軟體?? : : 以及photoshop影像方面是否有舉辦比賽的資訊?? : : 煩請解答..謝謝 : 依我個人淺見,軟體只是一個發揮創意的工具而已 : 重點是在創意的呈現 : 但是如果只靠該工具無法幫助您表現您作品的意境的話 : 我想這時可以看看是否能搭配其他的軟體能幫助呈現您的作品意境 的確如此 想法是最重要的 軟體只是工具 不同軟體,其特性不同 有其特殊優點與限制 因此選擇適合的工具可加速作品的誕生與完善 通常有以下的歸類,可供參考: photoshop:以pixel為基礎,適合平面影像編修與特效 Illustrator:以向量為基礎,適合製作平面插圖 Painter:平面,適合製作仿手工畫稿 Maya:3D製圖 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: lostname (相信簡單) 看板: Digital_Art 標題: Re: [問題] 請問各位大大..想當個影像設計師....... … 時間: Sun Apr 27 21:58:28 2003 ※ 引述《sharr (謎樣的~~人面魚)》之銘言: : 最近剛從軍中退伍..考上二技資管....... : 依照自己的興趣及專長發現自己對於美術方面有滿好的天份.... : 接觸過的影像軟體photoshop現在正在往專業程度努力學習...... : 不知若是以影像處理設計師單單以Photoshop是否足夠?? : 是否需再學習其它可以搭配Photoshop的軟體?? : 以及photoshop影像方面是否有舉辦比賽的資訊?? : 煩請解答..謝謝 其實沒有所謂的足夠, 軟體日新月異,各有各的優缺點, 很多時候, 商業設計的時間性是很重要的 不同的設計搭配最適合的軟體, 才能在最短的時間內得到想要的效果 學越多, 會越多就是你的優勢 不過我想如果喜歡用photoshop, 可以以使用photshop為主軸,再搭配其他的軟體會是比較好上手的方式 除了上述版友們提出的軟體, 我還建議你加學pagemaker或是indesign 對影像處理後續的輸出會很有幫助..:) 我不清楚比賽的資訊, 好像比較少專門為photoshop舉辦的比賽, 大部分以影像處理為主(也就是不限制你用什麼軟體製作) 若是沒有找到可以參加的比賽 可以考考看Adobe的認證資格...多少會有幫助的 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: lostname (相信簡單) 看板: Digital_Art 標題: Re: [問題] 請問各位大大..想當個影像設計師....... … 時間: Sun Apr 27 22:10:13 2003 ※ 引述《wachif (張小赫 偶愛泥 XD~)》之銘言: : ※ 引述《shayato (好久...的事了..)》之銘言: : : 依我個人淺見,軟體只是一個發揮創意的工具而已 : : 重點是在創意的呈現 : : 但是如果只靠該工具無法幫助您表現您作品的意境的話 : : 我想這時可以看看是否能搭配其他的軟體能幫助呈現您的作品意境 : 的確如此 : 想法是最重要的 : 軟體只是工具 : 不同軟體,其特性不同 : 有其特殊優點與限制 : 因此選擇適合的工具可加速作品的誕生與完善 : 通常有以下的歸類,可供參考: : photoshop:以pixel為基礎,適合平面影像編修與特效 : Illustrator:以向量為基礎,適合製作平面插圖 : Painter:平面,適合製作仿手工畫稿 : Maya:3D製圖 補充一下...初學3D我會建議3ds Max 因為比較好上手, 如果只是建模, lightwave也很好用, 還可以把模型輸出到別的3d軟體 有一點基礎之後再學Maya會比較輕鬆 關於向量繪圖...複雜的圖當然首推Illustrator 簡單的flash可以省很多時間..不過要小心很容易就被看出來的flash風格..:P PhotoImpact對於專業設計我並不推薦 內建的功能雖然省了很多時間, 但是用不好的話會變得很制式,而且無法凸顯風格(因為誰都做的出來) 老話一句, 盡量選擇適合的軟體搭配使用... 怎麼用,做出來如何就靠個人造化... 加油,我也還在學習..:)