皮克斯 3D動畫「億利」驚人
記者 李光爵/專題報導
電腦動畫日新月異,用動畫砸特效的技術一日比一日成熟,但在3D動畫這塊領域上,
只有迪士尼旗下的皮克斯片廠,一連四部電腦動畫,為片廠帶來白花花的大把銀子,
讓其他片廠眼紅到極點,奈何3D 動畫問世至今,也只有夢工廠的「史瑞克」和「小
蟻雄兵」開出紅盤,像新力的「太空戰士」則翻了個大跟斗,尷尬地下台一鞠躬。
拋開經典故事 創造動畫傳奇
在好萊塢拍商業影片,最缺乏的就是原創性劇本,迪士尼傳統2D 動畫中,皆以經典
童話故事為藍本,或沿襲先前的知名卡通,稍做修改後而成,「美女與野獸」、「
阿拉丁」都是很好的例子。
然而皮克斯片廠從不用任何一部舊故事作為劇本,九五年推出的「玩具總動員」在
當時推出後,令觀眾大喊不可思議,出人意表的想像力結合前人從未觸碰的題材,
就是保證賣座的方程式。
從「玩具總動員」、「蟲蟲危機」、「玩具總動員 2」、「怪獸電力公司」一連四
部破億的作品,更突顯了皮克斯眼光之準,恐怕是任何一個製片人都要學習的市場
守則。
無心插柳柳成蔭 奧斯卡快速得獎
皮克斯片廠當年並不具有大志向,一開店就要賣電腦動畫,當年創辦人約翰拉薩特
從迪士尼辭去動畫師之後,加入盧卡斯的ILM電腦特效公司,兩年後由史蒂芬賈柏
以一千萬美金(約台幣三億五千萬)買下盧卡斯的電腦動畫部門,成為獨立製片公
司,專門包辦廣告及短片,也正式命名為「皮克斯」。
怎知首部短片「Luxo Jr」就獲奧斯卡最佳短片提名,之後第三部短片「Tim Toy」
就拿下奧斯卡最佳短片,運氣好到讓約翰及史蒂芬都不敢相信。
皮克斯片場最重要的里程碑,則是為醫學界的另一大創舉。將平面人體器官圖,透
過電腦數據運算後,可擬算出立體器官圖,據悉當年這項技術還獲得奧斯卡科學工
程獎,也為日後的3D電腦動畫做好準備,難怪在這塊領域的成就,皮克斯不僅起步
早,技術也比別人成熟許多。
海底總動員 口味更重
前年推出「怪獸電力公司」後,皮克斯證明能將毛髮的細膩感做到最佳化,今年的
「海底總動員」野心更大,向困難度最高的水做挑戰,加上本集出場人物之多,也
是前所未見的數量,「海底總動員」將整個海中的魚類搬進故事裡,不怕觀眾看到
眼花撩亂。
目前曝光的兩款預告片已讓人樂不可支,片中每隻魚的爆笑個性,令人莞爾,像裡
頭有一隻每天看牙醫工作的熱帶魚,最後竟以為自己是牙醫,還有超自戀的魚,會
放屁的海鷗,淘氣的鯊魚,講話像鬼在叫的鯨魚…。
下一部作品「The Invincibles」更絕,聽說是超人家族故事,想當然而,又準備
破億了吧!
【2003/05/14 星報】
http://udn.com/NEWS/ENTERTAINMENT/ENT3/1322328.shtml
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