※ 引用【dodo2001 (豆豆)】的話:
: 唔~這種局面終於發生了……
: 當 PIXAR 的幾部作品愈賣愈好時,迪士尼所面臨的危機就愈大,而這次他們的
: 敵人不是別人,是合作的彼此。PIXAR 功高震主,迪士尼自家的動畫若再沒有好
: 成績,實在擔心哪一天會變成 "PIXAR‧Disney" 的局面呀~ >"<
: PIXAR 成功的方法無他,有創意的故事、突破的技術。希望迪士尼不要成天只想
: 著要怎麼出些續集動畫、雜七雜八的作品來讓影迷失望、砸了前人創立的招牌。
ㄟ...我覺得這跟近幾年流行的3D電腦動畫有關...
皮克斯本身就是以3D電腦動畫起家
迪士尼從一開始就著重在2D手繪動畫
大家看慣了2D的,當想嘗點新鮮的...
這大概是近年電腦動畫崛起快速的原因
說實在的...如果今天海底總動員是用2D呈現
我不覺得能有三億美金的票房.......
我本身還是比較喜歡手繪動畫
因為這才是動畫的根本,是硬功夫
3D電腦動畫我真的覺得比較沒有藝術性.......
頂多看起來很數位,很跟得上流行...
畢竟電腦動畫做得再怎麼漂亮,也是電腦做出來的...
我最喜歡的動畫是2D結合3D
就是看起來是2D的,但實際上是在3D物件加上手繪的功夫
這種動畫非常耗成本,而且不太符合經濟效益
因為不是每個人都會看得這麼仔細,都會看出原來這個畫面是融合3D的
我不覺得3D電腦動畫能夠永遠稱霸
就像電子音樂剛崛起時大家都想嘗鮮
可是一般樂器演奏的聲音才能真正顯出生命力
畢竟人類是有血有肉的,用電腦做出的東西再華麗也是冰冷的...
就一個要做永續經營的動畫公司而言,手繪動畫絕對不能廢!
那個對傳統手繪動畫嗆聲的總裁,他的言語會受到時間的考驗
講得太嚴肅了:p
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