作者Vasio (寂寞先生)
看板Divina
標題[心得] 破壞系戰士
時間Fri Apr 29 14:57:10 2011
[素質點法]:
1體2敏 or 全敏
本人是採取1體2敏的點法 有爆擊又可以稱一點血量
為什麼不建議點力呢? 有兩個原因如下
1.點力提升的物攻效益似乎不大
爬過其它玩力戰的文跟敏戰比較 (全力&全敏)
一樣60等 攻擊差60-80 但是爆擊差了1200以上
這遊戲有爆有差..為了打怪效率還是撐爆比較划算
2.有個技能叫趁勝追擊 發動時需消耗<爆擊能量>
要打怪爆擊一次才可增加<爆擊能量>一點 最多儲存三點
在高爆擊的情況下 此技能可以說常駐了
而且CD跟斬擊一樣短 好技能,不點嗎?
所以為了使此技能常駐 建議點敏稱爆擊
[專精點法]:
本人點了以下素質
蓄力5點:每1點提升斬擊的6%物攻攻擊力 (EX:原本100% 點1點變106%)
因為幾乎都是用斬擊在清怪 所以將它點高
至於實用度如何 純粹看個人感覺了 -..-
壓迫1點:每1點提升防禦崩潰的7%物攻攻擊力
防禦崩潰這招在野外地圖使用率不高 所以要不要點(高)看個人
奮勇3點:每1點增加4%爆擊傷害
戰場專注3點:每1點放大20%作戰心得效果
不過作戰心得效果時間3min CD6min...
點了之後有點後悔 因為常常忘記放作戰心得Q__Q
當初是為了湊滿10點專精進入下階段才點它的 Orz
血脈斬1點:習得招式<血脈斬> 對目標造成257%物攻攻擊力傷害
討伐3點:每1點增加以牙還牙的12%物攻攻擊力
速戰3點:每1點增加趁勝追擊的12%物攻攻擊力
本人目前只點到這些 下面的專精還沒點出來所以就不再列出了
[技能]:
1.斬擊:這個就不需要說明了..常駐技能 本人是依等級點滿
想打怪不痛不癢嘛! 他它保持1等就對了 (誤)
2.衝鋒:可以快速衝向怪物
通常是拿來換打下一群怪的技能 不用點高也沒關係
3.以牙還牙:被怪物爆擊的時候可獲得<怒擊能量>1點
有怒擊能量才可施放 (要放這招還要被怪爆擊 Orz)
4.趁勝追擊:打怪爆擊的時候可獲得<爆擊能量>1點
有爆擊能量才可施放 所以點敏稱高爆擊這招就可以常駐了
CD短 耗MP又少 威力又強 大推啊!!
5.防禦崩潰:打怪可減少其防禦並額外增加仇恨
雖然野外練功不實用 (因為大多都用斬擊or趁勝or血脈斬輪流放)
不過下副本之後很好用 挑釁跟嘲諷CD太長我都用這招吸怪
目前Lv7 每下可減怪244防禦並增加875仇恨值 可堆疊5次(60秒)
放完嘲諷後還有怪OT的話就過去放它這招用仇恨值再吸回來
而且堆疊5次減1220物防 打起來快多了 推薦打副本一定要學這招
6.挑釁&嘲諷:挑釁是單體的 本來學這招想用來拉怪的 (某遊戲的遺毒- -)
不過學完發現CD太長了 這招點1就被我荒廢了 (喂)
嘲諷本來也是點1就不理它了
不過下副本常常讓主補變成坦 (我絕對不會說是hawyuh大 XD)
所以就把這招點滿搭配防禦崩潰吸怪 讓主補只要注意我的血量就好了
( 之前都讓主補兼坦我對不起你啊 <<跪>> )
7.狂怒姿態:加爆擊的 稱爆一定要學它
8.作戰心得:效果時間比CD時間短..常常忘記放 看個人要不要學了
9.被動技能:基本上能學就學 就不打出名稱了
10.衝撞攻擊:可以中斷該目標的施法 但我常常抓不到時間點去中斷 (崩潰)
打到這裡大概就這樣 0.0
本來想偷渡交易文 不過怕被版主桶了所以就算了XD
謝謝大家觀賞 小弟先走一步! (飄~)
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推 foxy0703:交易文沒po過直接po 不用偷渡啊XD 04/29 15:03
推 foxy0703:原來你就是那個不專業坦(咦? 04/29 15:03