作者dsmwang (科科)
看板DotA2
標題[攻略] 小魚人 Slark
時間Sun Jun 2 14:24:54 2013
前言:
好久沒發攻略了,前陣子也是打比較少,
最近連打了兩三個禮拜的小魚人,
幾十場下來,KDA比率平均都有4左右,
勝率也還不差,打到變成valve頭像裡「最有成就的英雄」了,
感覺也有些經驗可以分享。
小魚人也算是比較合我個性的英雄吧,
自身帶線比較安全,野外看到人不用慌,
但是會戰進出場時機比較重要的一個英雄。
雖然他有帶節奏的能力,但不是特別需要帶,
可以霸線農裝,有一定後期能力,
前期又靠著技能組有一定的爆發力,
輸出成長比較平滑,沒有哪個時期特別特別弱的。
今天會簡介我對英雄的概略看法,
技能解說、裝備選擇,以及佔線和會戰的操作。
這是個人的...第四篇英雄攻略。
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英雄概論
小魚人
Slark
敏捷型英雄
力量 21+1.8
敏捷 21+1.5
智力 16+1.9
初始護甲 1.94
跑速 305
近距離攻擊
基礎攻擊時間 1.7
攻擊力 54-62
施法時間 0.001
視野 1800/1800
小魚人是屬性成長最差的英雄之一,
雖然是敏英,但成長只有可憐的1.5,(和Lion一樣高...)
不過力量和智力相對而言算是有平均水準。
跑速雖然不高,但是靠著技能組,
可以很快速的在戰場上轉移位置,
偏高的初始力量,配合基本裝和技能,
讓他在相對弱勢的撐線期也有一定的抗擊打和逃跑技。
中期靠著雙短CD的技能和回血,團戰能帶來持續而大量的輸出,
幾乎為零的施法時間讓他可以閃掉或解掉大部分的控制。
後期可輸出可肉,打法和出裝相對靈活。
有一件事情大家比較少注意,
就是他夜晚視野和白天是一樣的,
因此在夜晚四處跑的時候,不用太擔心被看到時來不及逃走。
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技能介紹:
1.Dark Pact
範圍 325
延遲 1.5秒
傷害 75/150/225/300
CD 9/8/7/6
耗魔 55/50/45/40
這招使用後1.5秒,自身附近325距離會在1秒內連續發出10道衝擊波,
而Slark會受到一半的傷害,每道衝擊波都會幫自身上一個淨化和解暈。
本招短CD、耗魔少,可以比較隨意的使用。
這招不能用來自殺,而且如果自己死了,衝擊波會停止。
這招使用時機非常的多,
團戰時利用短CD造成大量的輸出,同時解控,
逃跑時用來解粉、解暈,
推線、打野時也能無腦放,增加效率。
對面若有大量debuff,如Venomancer、sd之類的英雄,
前期最好只點一級來解,等過了撐線期再點高。
2.Pounce
距離 700
牽引距離 325
牽引時間 3.5
傷害 70/140/210/280
CD 20/16/12/8
耗魔 75
這招使用時,小魚人會往前跳出700距離,
如果距離內有英雄,小魚人會停住,而英雄會被綁在離該處325之內,不能離開。
他往前跳的速度接近一千,橫向距離是接近一百,
因此以一個跑速400的人而言,極限距離跳過去要0.7秒,
他側身移動只要0.12秒就出範圍,就算加上反應時間也很難跳中。
因此除非是隔地形的跳,不然建議是接近一點到三、四百的距離以內再跳,
基本上就很難閃過了。
這招有幾個特性,
‧魔免會直接略過,不會被跳中
‧樹只會在著地的附近倒掉,因此某些時候可以跳過樹海躲進樹林裡
‧閃現和傳捲無視牽引,但是用推推杖是逃不掉的
‧BKB開起來也能走掉
‧會跳到隱身的人,但看不到線
‧林肯不能解,但可以淨化掉
這招算半個控場技和半個傷害技,
同時又有逃跑的效果,使用時機也非常多。
有一個地方要特別注意,團戰除了先手以外,不要急著跳,
到時候可能會需要用這招逃走。
撐線期,若對面壓力比較大,
這招可以先點高,減少CD以利逃生。
3.Essence Shit
持續時間 15/30/60/120
敏捷增加 3
屬性偷取 1
CD 0.4/0.35/0.3/0.25
這招是被動技能,打英雄時對方會降低所有屬性各一點,
自身則增加敏捷三點,打越多下加越多。
這招是讓小魚人有後期能力的主要原因,
團戰中偷偷摸摸的打人,對面發現你時已經打了十幾下,加了幾十點敏捷,
輸出會因此暴增。
前期這招線上壓人也很強,每打一下不但傷害增加,對方生命上限還會減少,
佔線拚單挑,靠著這招,小魚人單挑打不贏的人蠻少的。
後期會戰後假如沒死,
也能在兩分鐘的時間內靠著偷來的屬性,
增加推塔或是農裝速度,相當好用。
除特別情況外,這招前期一點就夠了,中期再補滿即可。
4.Sahdow Dance
持續時間 5.5
跑速增加 30%/35%/40%
每秒回血 3%/5%/7%
CD 20
耗魔 120
這招有主動被動兩效果,
被動效果是對方看不見你時,會增加跑速和每秒回血。
主動效果,則是進入做任何事情都不會解除的隱身狀態,持續5.5秒。
被動效果有0.5秒的延遲和啟動時間,
被野怪傷害時,被動效果會移除兩秒。
這招是小魚人的主要技能,靠著跑速和回血,
小魚人永遠可以在戰場上四處逃竄,非必要不用回家,
會戰時也能吃一波傷害,然後開大招一邊回血一邊輸出,
或是直接出戰場,回滿血再回頭打第二波。
如何利用這招的回血和加速,
在團戰、分推、農裝等目的上造成優勢,
是玩好小魚人最關鍵的地方。
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撐線期:
這隻英雄異常靈活,
劣單、中單、優單均佳,
雙人路配合也完全沒問題,
三人路當輔助打也不是不行,
總之怎麼走都可以。
但我個人的看法,認為這隻英雄前期依賴等級非常嚴重,
因此建議各種單人路優先考慮。
下面就講劣單為主,
至於中單,就是出鞋瓶搶符,大家都知道的。
劣單:
我打的這幾十場中,最多的就是劣單,
大約有六七成的比例。
劣單可以出個圓盾和滿滿的補給,
快速的補到窮人盾,偷偷撿尾刀,
為了要在塔下順利撿兵,補刀斧也是不可或缺的道具。
有了窮人盾之後,對方去拉野時就可以上去靠著補給硬搶尾刀,
補給用完再買不要緊,盡量以最快速度上六級。
對面如果壓力特小,或感覺中單會來游一發,
則推薦出一個毒球,很容易就不小心殺到人。
對面招式特多特煩,則出魔棒,求個生存。
上到六級之後,基本上就是永遠滿血,
可以盡量搶尾刀,把線賴住。
記得你這邊是一打二,因此隊友是四打三,
你這邊只要能農裝,就是一大勝利。
雜亂心得:
‧有時候用補給換掉對面的招式,能農的更順利。
‧吃不到經驗也不要急,等兵進塔再慢慢撿就好。
‧只有單暈的話不用怕,雙暈的話則要小心些。
‧對方去拉野,不但容易推線,也是單殺的機會,
因此看陣容,不一定要封野。
‧中單不見一定要縮塔下。
中期:
由於小魚人優越的逃脫技能和帶線速度,
我的打法是邊路一直分推,讓對方必須要一直回來守,
盡量牽引多幾個人來Gank,分擔壓力。
會戰時則大多利用傳捲參與防守戰,
野戰或推塔戰,除非離你距離很近,
不然我都會選擇把自己那一路的塔帶掉,
或牽引對方的防守人員來之後,再趕赴戰場。
我個人的習慣出裝,是
窮人盾、補刀斧、毒球、PT、戰鼓,
想法是增加屬性和血量上限,
團戰靠著技能輸出,再用大招的回血回頭打第二波。
之後是第一個核心裝備選擇。
核心裝備:
由於小魚人很特別,不管你選啥裝備,
輸出都不會增加特別多,打法也不太會改變,
因此他的出裝非常靈活。
如果沒有意外,我個人首選的是暈槌,
增加單殺能力,一定的血量,以及一些攻擊力。
而所謂意外,分成幾種,
第一種是前期打的特別糟的狀況,
死了三四次,裝備落後對方,甚至有可能被NA等人單殺。
此時,不用出戰鼓了,補一個血球,然後出BKB,跟著打團。
第二種是己方Carry不夠力,你必須承擔主力輸出,
此時就是戰鼓BKB出場的時間了,
利用BKB保證輸出時間,然後再轉其他團戰輸出裝備。
第三種就是對面有可以單殺你的英雄。
個人認為,小魚人最重要的,就是單人帶線的能力,
如果有人一個人過來把你收掉,那不但製造不了壓力,
反而會幫隊友創造壓力。
因此,看到Doom趕緊農出林肯和吸血鬼斗篷(被doom還是有吸血效果);
看到BS,快速出到龍心,
看到SA,盡量速出BKB。
只有保證對面任何一個人都單殺不掉你,小魚人的機動性才能發揮出來。
才能分推時讓隊友至少面臨4v4的局面。
至於其他出裝,雙刀、天堂之戟、分身、冰眼、隱刀等等,
各有好壞,有興趣可以自行嘗試。
團戰:
這隻所有招式的冷卻都很短,因此不用太害怕開招式。
當然盡量看準對面要放招時再解、半血時開大是比較理想,
但如果看不太清楚,至少也能開招進去亂打,製造混亂。
理想上,進場時能不用跳是最好,開第一招大招,
利用大招機動優勢,繞到後排打輔助們,有毒球戰鼓,輔助很難逃走。
把輔助趕跑,再來回頭打正面。
若要打先手,則第一招開著,跳中直接開大往旁邊繞,
讓隊友跟上輸出,自己吃一波技能先退,繞道同時回血,再從後排殺出。
由於小魚看不見時是頂速,因此看起來很花時間的操作,
其實實際上很快就能做到。
小魚打起團戰混水摸魚,操作很緊湊,
我也沒有太多雜亂心得可說,總之就是隨機應變,
盡量保持對面看不到你的狀態,
爆發一波,輸出完就先走,然後等CD好再回頭爆發一波,
描述起來,就是一波一波,很有節奏的輸出。
後期:
小魚人最適合打的是偽核,
當主力輸出的話爆發不夠,控制也不足,
強襲、龍心、蝴蝶這三件是能否和對面核心硬剛的關鍵。
偽核的話戰鼓、暈槌、BKB、龍心是我推薦的套裝,
有單殺、有輸出、有生存,足夠讓對方的輔助感到威脅。
會戰也能進去坦一波,回滿再回頭收人。
結語:
魚人的輸出平穩,成長也平滑,
每一個階段都有用武之地,
良好的分推帶線,能帶給對方大量的壓力。
會戰能對輔助造成巨大的威脅,又能坦能輸出,
雖然沒有決定性的技能,
但是非常長的輸出時間,讓他也能打出很高的傷害。
小魚人中期時自己的節奏很重要,
裝備一定要跟上,保證自己安全,才能給對方壓力。
有些特別針對你的英雄,一定要盡快出到讓你能反抗的裝備,
不然小魚人若不敢上線去帶,或是容易被單殺,
就失去了機動性的優勢了。
這隻的操作性不低,分推也蠻依賴大局觀。
對此有自信的可以嘗試一下。
常常打一個會戰七進七出,看著血量高低起伏,上上下下,
有種遊走在生命邊緣的感覺,特別爽快。
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◆ From: 140.113.12.22
推 MrLuna:被打臉很兇的英雄 想當初可以一打5 有如戰神在世 06/02 14:26
推 Abre:曾經打過一場被小魚人逆轉(他偷了大家總共快五十的屬性) 06/02 14:35
推 afu4869:攻略先大推 小魚人暗影之舞+黑暗契約黏輔助 最讓輔助頭痛 06/02 15:10
推 skyways:大絕被動效果是開啟後的5.5秒內才有嗎? 06/02 15:17
推 BekkevarPow:點了以後只要不在敵方or npc視野裡就會回血了 06/02 15:37
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推 MEKURUMEKU:大絕排眼超好用+1 06/02 16:20
推 O10lOl01O:推 06/02 16:47
推 RickyRubio09:大推!!感謝 06/02 18:14
推 su90317:推,但我覺得小魚人帶線能力一點都不強阿 06/02 18:50
推 henry1234562:第一招洗兵很快 06/02 19:03
推 QQnicky:推攻略 06/02 19:15
推 daroke:推 06/02 19:29
推 amuro76:推 06/02 20:04