作者thxyou (Shit happens)
看板DotA2
標題[攻略] 月之騎士 Luna
時間Mon Jun 3 11:41:33 2013
自從玩Dota2以來都是自己單排比較多,不知道為什麼,每次跟TW頻道上的人組隊都是輸
多贏少,於是索性就自己單排,來個題外話,我一直到前兩個禮拜才注意到Find match
的下方有一個Find solo match,難怪有時候會遇到莫名難纏的AT............
這篇攻略主要是希望能夠幫助大家提高單排的勝率,根據我個人的使用心得,
21場 輸 8場 (裡面還有斷線以及Lag到不行起碼三場),向大家推薦這個路人王 Luna!!
月之騎士 (Luna)
敏捷型英雄
力量 16 + 1.85
敏捷 22 + 2.8
智力 15 + 1.9
初始護甲 3.08
跑速 330
攻擊距離 330
攻擊力 48-54
技能組:
透徹月光
魔力消耗: 90/100/110/120
冷卻時間: 6
傷害: 75 / 150 / 225 / 300
暈眩時間: 0.6 / 0.6 / 0.6 / 0.6
施法距離: 800
主要加點技能,若非Gank需要,建議從二級開始加點此技能
銀月飛刀
讓露娜的飛刃攻擊能反射到附近的單位。傷害隨反射次數遞減。
範圍: 500 / 500 / 500 / 500
反射次數: 1 / 2 / 3 / 5
傷害降低: 30% / 30% / 30% / 30%
Luna的清兵神技,但是此篇攻略建議1、3招點滿後再開始加點
月之祝福
為附近的友軍提升攻擊力,同時提升露娜的夜間視野。
範圍: 900 / 900 / 900 / 900
傷害提升: 14 / 22 / 30 / 38
夜間額外視野: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
一級幾乎都是先點這個技能來確保線上補兵,另外夜間視野也是Luna的一大優勢
月蝕
召喚會跟隨露娜的月蝕,依據她目前的月光等級攻擊敵人。一位目標最多承受一定的攻擊
次數。月蝕會暫時將白晝轉為黑夜 10 秒。 能夠裝備阿哈利姆神杖升級。
範圍: 675 / 675 / 675
攻擊間隔: 0.6 / 0.6 / 0.6
月光數: 4 / 7 / 10
最多攻擊次數: 4 / 4 / 4
持續時間: 1.8 / 3.6 / 5.4
神杖升級月光數: 4 / 8 / 12
神杖升級最多攻擊次數: 6 / 6 / 6
神杖升級持續時間: 1.8 / 4.2 / 6.6
-------------------------------命運的分隔線-----------------------------------
Luna的打法從我開始玩的5.84時代到現在就一直相當多樣化,直到神杖大招加成被Nerf後
,就好像再也沒見過法系流派了。此篇攻略是給自覺自己有點大菊觀,操作還可以,但是
沒有同伴開黑,單排勝率又相對低的版友參考。
首先,在單排的環境下,隊友不靠譜天經地義,所以一切都要靠自己,當然如果隊友拼命
送頭,那就算職業的來也打不贏,所以撇開陣容組合爛得太誇張,開場十分鐘整隊被打崩
的特殊情況,Luna在路人場其實相當好用。
路人場裡常常發生的劇情就是,前期打架打出了相當大的優勢,但是因為塔推不掉或者
隊友不配合推塔,時間拖久,對方Carry有了等級+一些裝備後就被翻盤....
小弟玩NA跟屠夫就是這樣的心情....
也可能是因為路人場大家普遍對於推塔的意識不夠強,以至於一些Hard carry的出場率很
高,Spec、Sniper等等,特別是PL,根本就是路人局翻盤王,大家都覺得隊友不靠譜,
想靠自己農出神裝整救世界。小弟也曾經陷入這樣的迷思當中,但是自選Hard carry也常
農到一半隊友就被殺崩了,特別是一些觀念不好的新手就會開始砲你不參加會戰不守塔,
可是心中卻有苦說不出,明明知道會戰去了只是讓對方多拿一個頭,但是隊友只會怪你沒
團隊,又或者輔助不插眼不幫你遊走,線上補刀被壓制,裝備出的慢也是一樣被砲。
當然也是會有農出神裝拯救世界的時候,但是我個人認為這個還是大部分都是隊友的功勞
,替你創造了一個舒適的打錢環境,自己唯一的功勞就是,賺錢速度還可以.....
-------------------------------真正攻略從這裡開始-----------------------------
當然用神裝殺爆對手的感覺很爽,但是勝利條件不是殺人數而是推掉對方主塔,因此在
Dota這個遊戲中,殺人只是一個手段,目的是去掉那些妨礙你推塔的障礙物。
Luna 起手裝 (603)
守護指環(175) + 吃樹1組 (90) + 圓環(185) + 敏捷便鞋 (150)
技能加點: 3 1 1 3 1 4 1 3 3 2 4 2 2 2 + 4 +++++++++++++
初期對線:
路人局要打得相對自私點,沒單中英雄要馬上喊自己要中路,不然就走優勢路,自己的
經濟等級最重要,只是單中別忘了拜託隊友買雞。 一級點3技能外加起手裝 + 2防 + 5敏
初始攻擊力馬上提升48-54 +19 ,線上補兵基本上沒幾隻英雄可以阻止你,可以說是大搖
大擺的線上隨便補,除非一些超強勢英雄例如 Qop、天怒者、Tinker或者對方遊走積極
加上隊友不插眼,否則補出一個綠鞋(扣掉一開始的175還需要800)不是太困難的事情。
綠鞋越早出來,Luna對線的優勢就越大,一般如果開場4分鐘內補出綠鞋,以Luna的高
普攻+高跑速,對線可以說壓爛對手很正常,配合上第一招的800施法距離,單殺個火法
邪法冰法根本不在話下,以雙方都是4級的情況下,如果Luna有綠鞋對手法師沒鞋子的話
,即使會暈會控在你的眼中也是跟一隻小綿羊沒兩樣,這一切的假設都是以路人場
為基準,對方沒有太好的配合或者高級操作。否則Luna雖然爆發強,但是相對體質也軟,
一個失誤也很容易被對方接到死。
前期對線重點,補兵是第一要務,三不五時利用自身跑速給對方幾下普攻來創造單殺機會
,切記不要輕易進對方塔,否則很容易被反殺,只要把對方壓出經驗區,要殺他有的是機
會。
基本裝
綠鞋(975) + 天鷹戒(985) + 力量護腕 (525) + 小魔棒 (視情況而定我很少出)
局勢順利的話,應該10分鐘內就有這樣的裝備了,等級基本上也超過七級了,因為屬性撐
了不少所以也不那麼怕被秒殺 (Lion大或者Lina大例外),當基本裝俱備後,身上一張TP
就是必要的,要隨時注意其他線上的狀況,帶節奏的責任就落在你身上了!當然如果隊友
沒插眼,自己就要趕緊買一組,一支插河道控符,另外一支留著Gank推塔當塔前眼用,
如同文章一開始說的,殺人只是推塔的一個手段,以Luna的高跑速,高普攻+大決,只要有
視野(視野用來避免你走位失誤被對方集火),會戰很容易用超高爆發拿兩個人頭,另外
補塔尾刀也是相對容易!
中期裝
綠鞋 (975) + 天鷹戒(985) + 戰鼓(1725) + 夜叉 (2050)
這個裝備可以說是前陣子Luna比賽的基本裝,要不是綠鞋膝蓋中了一箭.....
這時候起碼要推掉對方兩座一塔,比賽應該也已經17或18分了,有著塔錢+補兵的優勢
有這樣的經濟真的不過分...所以說才會在文章一開頭需要一點操作,當然這段期間眼不
能斷,通常你前期如果有帶出節奏,隊友開始信任你,你拜託他們買眼或者跟你一起
推塔應該都會配合,如果真的很衰的話,也不要跟隊友賭氣,請繼續買眼,勝利才是最後
目標!!在這個時候,有這樣的裝備,等級應該也破11級,因為開始加點2技能後,你會發
現,刷兵線打野的速度可以說是神速,這時候就要不斷帶線騷擾對方2塔,另外要確保三
座一塔全破,因為二塔的位置比較深,所以如果對手有清兵技能多的英雄會相對難推,
但同時也因為一塔全破,對方也出不了門,Luna在這個時候就進入了帶兵線騷擾外加
刷野的黃金期,尤其是遠古,更是要拼命刷,帶完兵線刷遠古,運氣好還可以一次拉兩波
,這時候下一件裝備的選擇就比較彈性,一般來講一定是BKB,因為假設隊友都不是很靠
譜,開始會需要你靠著你的裝備出來跟對方剛正面硬推塔,但若是隊友表現不錯,也有控
制先手,那也可以考慮直衝分身斧或者來個支配者頭盔。
後期裝
綠鞋 (975) + 天鷹戒(985) + 戰鼓(1725) + 分身斧 (5050)+ 黑皇杖 (3900)
通常裝備出到這個地步,大概30分上下吧!正常來講也可以勢如破竹的站上對方高地,
BKB開了往上衝,先開分身斧小兵馬上清完開大決,正常來講,隊友如果在你衝鋒後
跟著進來放技能的話,一般都可以輕鬆把對方打到團滅外加推掉兵營,除非,對手組合實
在太威猛 ( Warlock + 猛馬 +海巨人之類的),不然比賽打到這個時間點不虐泉的話
差不多應該35分推完收工,否則比賽拖過50分,對手Carry即便裝備不如你也很有可能
翻盤。
-----------------------------------後話---------------------------------------
一般路人場不太會見到對手有什麼超強團戰組合,反倒是3核4核甚至5核心都很常見,
就是這樣的情況才造就了Luna的絕佳機會,通常30幾分推完平均每分鐘金錢大概都在
600~650之間,人頭拿多一點會上700,一般大概都拿10個人頭上下,Luna是屬於偽核
英雄,後期能力還是輸給PA PL Sniper Spec,因為有這樣的認知,所以千萬不要在有
優勢之後就把自己當藍波打,被對手圍毆殺了幾次後就開始怪隊友不給力,然後比賽
拖久了就被翻盤,切記,推塔才是勝利必要條件。
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推 nathon:推推 有靠譜的露娜當隊友很讚阿!!! 06/03 11:49
推 amuro76:推露娜 06/03 12:30