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不知道上篇基礎文大家有沒有什麼意見可以回饋給作者我呢? 或是想請教的問題的可以私信或推文喔 ----------------------------- 炎嚴酷暑下,根本就不適合玩火卡嘛!!!!!!(摔鍵盤) 下午的午後雷陣雨才是真正台灣仔的屬性:冰雷卡爾 好吧我知道我扯遠了........ Daroke板友 : ㄟ你上一篇真的很不夠意思捏,話才講一半、褲子才剛脫下來就結束了.. Answer : 喂喂喂喂你這提問題的不專業呀!我才剛開始講你就脫褲子是怎樣!! 這篇絕對讓你比看論文還要長!! 上一篇基礎篇的補充: 起手技能 卡爾重要的一環就是你的起手技能,(兩個格子給你填+一次切技能=三次),你要進行 殺人時要先想好配招的流程(我大概只先想好3招,後面就隨意了),會戰的時候也必須 先把想放的技能先切到格子裡,會戰這裡強烈推薦衝擊波這個東西,不管你哪時候放,這 招絕對是最厲害的卡爾技能之一, 另外殺人或會戰前可以先招出小火人再切成其他招式,不過.... 不一定有這麼多時間讓你想好配套,身上有什麼招就怎麼放,有時候會有意想不到的效果! 冰雷卡爾 一、Introduction 跑得快、A人像機關槍、飄逸、騷、令人厭惡,大概就是冰雷系卡爾的代名詞,他具備有強 大的先手能力和控制,轉成DPS也有不俗的表現,能自由穿梭在戰場上的Dps很可怕,特別 是卡爾這種能自己為自己創造輸出環境的角色。 二、技能配點與對線 其實我想不到這邊該用什麼標題介紹,等等看下去就知道了。 lvl 1 1級的時候點冰球,確保自己強大的回復力和血量,能夠奔放的用超煩的600range的優勢狂 點對方英雄,上2級的時候就能用100魔量的急速冷卻來消耗對方,不過唯一缺點就是攻擊 力跟影魔一級出門差不多,低得相當可憐..補刀一定要好好補,運用自己急速冷卻和高 回復力的優勢來為自己創造補刀環境。就算你扛著小兵A人也算划算(不過也別一直扛就是) 1級的時候也能點火球,增加自己攻擊力,+9相當於多一個攻擊之爪,挺厲害的,咦?你可 能會說為什麼玩冰雷一級要點火呢? 就算是冰雷系,火終究就要點一級,如果你覺得攻 擊力增加對於一開始的對線有幫助,那就先點火吧,不過這種點法對冰雷系比較少見就是 ,比較盛行在之前DOTA1有段時間靈動迅捷(WWE)沒改弱時,3級把火雷書點1然後靈動迅捷 補兵,接下來再慢慢把冰球雷球升高。 1級的時候點雷球幾乎沒看過了,因為你2級時要4秒的磁暴幾乎炸不到,而冰在 二級的時候就能有急速冷卻可以壓制。 lvl 4 當你到達四級的時候有三種方向:冰火雷各1冰2雷1冰1雷2。 冰火雷各1:要切什麼有什麼,不過冰雷卡少用,其中一個好處是可以到4級再想要走哪個系 。 冰2雷1 :對方線上消耗力很強,我個人喜歡先把冰點2在點雷。 冰1雷2 :補兵出手很順很爽。 lvl 5~lvl 25 (A) 主流的話,就是主雷附冰有書點書(冰雷卡還是需要頻繁的切技能),火10級前一定要1級 ,然後把雷和冰全補滿再滿火,控制高輸出高。 (B) 雷7冰2~5就把火補滿,火越高爆發越高,值得一提的是冰4火4有雙火人可以召喚。 (C) 雷4~6 冰2~4 接下來主升火,爆發高,要移速有移速要控制也有控制,任何招切出來 都有不錯的效果,我之前有試過雷4冰4後再火4,效果真的是不賴。 技能點法總結 : 水是控制,雷是移速攻速,火是爆發,卡爾三球的點法比較彈性一點,端 看你自己好好的應用自己的點法囉! 三、起手裝及出裝思路 : 以下均以冰雷法的優勢 :高移速高攻速高回復力的想法來出裝 起手裝 (1) 攻擊之爪450+1樹枝+1吃樹 : 彌補攻擊力不足的缺陷 (2) 飾環185+3樹枝+1吃樹1大藥 : 最保守的全能力套裝 (3) 飾環185+5樹枝=450$ : 不帶補品用冰球的回覆力,然後剩下150$速鞋 (4) 鞋子500+1吃樹 : 走劣勢單或者保人的卡爾不錯用。 (起手裝僅列出幾個常見的) 核心裝備 (1) 相位鞋 : 補足攻擊力不夠的缺失,增加移動速度有雙倍的效果。 (2) 原力法杖 : 增加dps+噴射技能! (3) 戰鼓 : 跑得更快更快,4次的使用千萬不可小覷,讓你4波能打出優勢。 (4) 紫苑 : 冰雷法轉dps的好選擇,可以針對對方的storm spirit或者queen of pain (5) A杖(藍杖) : 有時總會覺得會戰能多切技能效果更大,就建議合成。 (6) 跳刀 : 穿梭戰場的好道具,一般不建議使用。 (7) 吹杖 : 跑得更快更飄逸。 後期裝備 其實我個人不喜歡打這種後期裝備的攻略,因為裝備學這個東西你必須考慮所有裝備的效 果,所以這裡僅推薦幾個還不錯用的。 (1) 大電槌 : 靈動迅捷套在自己身上,輸出很有效果 (2) 金箍棒 : 物理輸出的不二選擇。 (3) 羊刀 : 三圍或攻擊力都有不俗的表現,替團隊貢獻高控制力。 (4) 冰甲 : 想扛住對方物理攻擊這個就對了。 (5) 黑皇杖 : 站裝輸出的不二選擇 。 (6) 支配 : 物理流千萬不能錯過 套路 其本上喜歡直接出相位鞋, 跑的飛快然後能到處支援或先手,接著補戰鼓或推推棒(逆風的 話兩個都可以出),紫怨的話從相位鞋出完就能考慮了,冰雷卡硬傷就是缺回魔,再來考慮 要出A杖或是羊刀之類的,我感覺卡爾的出裝太多變了,自己多嘗試看看! 四、技能 這裡稍微說一點我個人覺得切招式的好時機 : 急速冷卻 : 打單體的時候 吹風 : 會戰時絕對不要吹,要就先手、不然就後手留人,隊友跳大發現你全部給他吹起來 ,呵呵呵呵...... 吹風還有一個好處是可以解buff,比如黑暗賢者一放加速馬上吹起來,加速效果就消失了 磁暴:守塔或會戰好用,一般來說是吹風磁暴,等級低的時候可以先磁暴再吹風。 冰牆:留人神技,早點切出來效果很好。 隱身:暗殺人的好選擇,或者是被圍毆時隱身找好位置再現身輸出。 靈動迅捷:覺得自己位置不錯能完美輸出到人,這個能為自己的輸出帶來質的飛躍。 衝擊波:雷滿的衝擊波能帶來4秒不能攻擊,冰能帶來快2秒的暈眩效果,會戰一定要放! 五、combo combo是永遠combo不完的,這裡是常見的combo 急速冷卻AAA → 吹風 →AAA收屍 吹風走過去AAA →急速冷卻→AAA收屍 吹風雷爆→再馬上切急速冷卻 多人→吹風雷爆→速切冰牆定人 六、打法 冰雷卡爾的節奏比較偏向,前期賴著線確保等級和經濟,有隱身存活就能死賴著線,通常 走中路沒錯,但要記得帶tp,冰雷卡爾先手能力強支援能力也厲害,節奏最好是殺了人賴 著線,以帶線為主,然後隨時用高移速支援隊友或者幫忙留人,守塔用吹風雷爆也很厲害 ,卡爾一旦等級高了做什麼都厲害,中期厲害後期能轉dps或者是出A杖華麗的技能combo。 七、結論 卡爾是一個能攻能守近乎全能又華麗的英雄,會讓人著迷在其細膩的操作上面,希望大家 好好享受玩卡爾囉! 此文章由DpRd 所撰 非經由作者同意請勿轉載 -- "I'm not here to decide what's right or wrong, I'm here to decide who lives and dies." - Vigoss -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.226.181.19
daroke:沙發! 08/24 15:22
daroke:怎麼有控制碼....這不合適吧 08/24 15:23
ke3064:無球流是啥小:) 08/24 16:06
ALuBa13:不會切招的 就是單球流吧...不是無球= =" 08/24 16:14
DpRd:1級點書呀:) 08/24 16:16
henry1234562:一級不能點書喔 書要二級才能點 08/24 16:23
DpRd:原來如此! 08/24 16:59
※ 編輯: DpRd 來自: 125.226.30.100 (08/24 17:03)
slycsboy:大推喔 08/24 17:15
GoodDio:push! 08/24 17:54
※ 編輯: DpRd 來自: 125.226.30.100 (08/24 20:33)
timlintt:推攻略文 08/24 20:32
A335128: 08/24 20:54
narukana:卡爾推! 08/24 21:53
RickyRubio09:推阿! 08/24 22:01
aleks:讚 08/25 01:14
chaos88218:好文 08/25 22:17
dsmwang:push! 08/26 01:10
amuro76:推 08/26 10:28