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前言: 終於出差回來了…Orz, 拖了那麼久不好意思,今天會有4篇,下午先2篇,晚上再2篇, 明天應該會把所有戰隊寫完Q.Q 廢話不多說,先來介紹今天第1支隊伍 – 歐洲影帝Fnaitc.EU -- 隊伍名稱 : Fnatic.EU 或 Fnatic.Dota2 隊徽 : http://goo.gl/9z03dq 通稱 : Fnaitc 小小解釋 : Fnatic其實有分EU跟NA 2隊,只是NA的成績慘不忍賭, 連C級都排不上(也可能是C墊底),所以一般沒人在理他們, 大家通常說Fnatic都是指EU(目前NA已解散,聽說近期會重組) 俱樂部 : Fnatic可以說是全世界參與最多電競項目的俱樂部, 全世界的電競項目,幾乎都有參與, 不管是Fifa或是KOF這類型的1v1, 到World of Tank這種7人制的比賽,Fnatic都有網羅 網友評價 : Fnatic? 不就是5個DeMoN組成的偶象團體(大誤) - by PTT (經過原po修改) Fnatic V.S. EG,可以說是世界上最難猜結果的比賽 - by 某國外知名解說 如果Fnatic有一半心思不再throw(演),那早成為歐洲第1強隊了 - by 國外鄉民 美國隊殺手,2013年前半年,打每國隊勝率85%以上 (原PO:但碰到歐洲隊勝率降到4成...) - by國外知名網站 奪冠指數 : ★★★★★☆☆☆☆☆ 世界排名 : 10 總評 : 某位大大曾說,Fnatic是5個DeMoN組成的團隊,但我確要說, 大大,你太看的起Fnatic了(指演技), 世界上應該沒人可以技術超越DeMoN吧!? Fnatic這隊老實說,技術很漂,而且全部的隊員, 均是Fnatic.HoN(✕註1)轉過來的... (當然離開HoN的時間點不同, 也不是所有人一開始轉型Dota 2就加入Fnatic) 雖然轉型快2年了,但打法還是非常的... 怎麼說呢?認為可以一個打全部... 也就是所謂的"呂布上腦,阿斗上身",嗯... 如果他們還是沒改回來HoN那種衝動壓制性打法的話, 基本上要拿到好成績非常困難, 但前8應該不會有難度。 ✕註1: HoN(Heroes of Newerth)為Dota類型的遊戲, 甚至可以說"前期"是完全抄襲Dota的遊戲。 目前有1xx隻英雄,其中前30幾隻(最早期)的英雄, 技能99%為Dota英雄,只是改模組, 後來之後,開始向著自己開發英雄研發。 HoN與Dota最大不同的地方在於,節奏比Dota快很多。 (中後期後,賺錢比Dota快,英雄裝備好起來後,常常有機會1打5) 目前Dota類型遊戲3大塊,賺錢的方法各有不同: LoL : 靠賣skin、英雄賺錢,英雄skin幾乎不脫原英雄樣貌,畫面偏卡通風格。 HoN : 靠賣skin、英雄、副帳號(你要開分身要另外收費)、 遊戲中音效視覺特效包、帳號頭像賺錢, 畫面偏血腥(小怪死是全身分屍噴血),歐美風格很重, skin大多與原英雄完全不一樣, 只是因為是歐美風格,喜不喜歡見仁見智, 只是有些skin真的醜到很誇張。 而且skin大多性別(甚至有些原本為人,skin變別的物種) 、音效、特效、動作往往跟原本角色不同為其特點。(只是很貴) Dota: 賣裝備(不影響數據)、信使、賽事門票、眼的skin等賺錢, 英雄樣貌改變只有裝備不同。 成員 : Era : (1號位,瑞典人) http://goo.gl/rvu6xF 非常擅長分推戰術的一個Carry,賴線能力很強, 但秉持著Fnatic的團隊風格,會衝動,大優局勢, 本來繼續穩穩農就會贏的,偏會開啟幾次不必要的會戰, 然後就...Era自己承認比較喜歡Agi英雄(敏英), 但最近因為比賽節奏的關係, 也會開始用一些"坦"型的英雄。 最代表性的風雄: Chaos Knight (CK、混沌騎士、混沌) Lifestealer (LS、小狗、Naix、) Phantom Lancer (PL、幻影長矛手、猴子) H4nn1 : (2、3號位,德國人) http://goo.gl/cdM7cO 唸做:哈尼(不是honey,是Hanni) 整個Fnatic最多榮耀的一位選手, 也是整個德國除Mouz 5人組外最有名的選手, 成名於MYM(俱樂部已倒閉)這支老牌俱樂部, 之後到了眾多強隊, 比賽經驗非常豐富。但不知為什麼,即使經驗、 技巧都有頂尖水準, 但感覺轉型期實在太長了,整支Fnatic都有這個毛病, 而做為整支隊伍最有經驗的老人,反而是最嚴重的, 無意義的送頭、明知對手動向(都站在眼上了), 還偏偏一個人走過去... 每次看到都很想說:大哥,這不是HoN, 也不是三國呀呀呀呀呀!!!!! 最代表性英雄: Puck (FD、帕克、精靈龍) Tinker (TK、修補匠) Beast Master (BM、獸王、Rexxar) Trixi : (2、3號位,芬蘭人) http://goo.gl/OH5xyX 在HoN時期,被稱呼為"Unable to BanTrixi"... 但,來到Dota2,我感覺是"Don't need to BanTrixi", Trixi是整個Fnatic最核心的選手,他崩,Fnatic就崩, 因為,他打的很亮,而且,往往非常有看點, 但,他的缺點就是,他非常會記仇(誰殺他的)... 常常為了報仇,會戰時送掉優勢。 連國外解說說到這裡也不是很懂,為什麼一個選手, 會有這麼"路人"的行為。如果說一次兩次也就罷了, 偏偏很多賽事都是如此,在比賽時,往往解說不明白, 為什麼他要去打某個很刁鑽位置的對手, 但事後分析都會知道,原來是"個性使然"~ 所以,可以說,Trixi的表現決定了Fnatic能走多遠~ 最代表性的英雄: Lone Druid (LD、德恩德魯伊、德魯伊、熊德) Batrider (bat、蝙蝠騎士、蝙蝠) Bounty Huntter (BH、賞金獵人、賞金) N0tail: (4號位,丹麥人) http://goo.gl/P296Dc No tail(這樣唸,雖然第2個字母是0不是o) 創造型選手,以奇特想法出名,他的創造, 主要是在roaming(游走)的時機點、走位、與會戰切入點, 他跟Trixi的配合往往是整個Fnatic比賽中最有看頭的地方。 他可以打的位置很多,不過還是以roam、jungle等英雄為主, Fnatic最成名的Meepo戰術的Meepo使用者,就是他。 最代表性的英雄: Meepo (米波、地卜師) iO (wisp、艾歐、小精靈) Lion (DW、萊恩) Fly : (5號位,以色列人) http://goo.gl/jSh5uA 隊長、前Fnatic.HoN隊長, 他成名的地方,是在他的頭腦, 他以"猜測對方想法與走位"出名,但在Dota2好像沒看到, 實在很可惜。 做為一個戰隊的戰術制定者,Fly可以說是非常的成功, 可惜整個隊都在"throw",明明從B/P上看到極大的優勢, 但打出來就不是那麼回事,Fly心裡應該也是很無奈吧 (也許本人覺得不會!?) 最代表性的英雄: Rubick (拉比克、大魔法師) Lina (莉娜、火法、火女) Jakiro (THD、傑奇洛、雙頭龍) 2013年戰績 : 2013/03/30 The Defense Season 3 2:3輸VP,第2名 2013/04/07 Star Ladder Star Series Season 5 2:3輸NTH,第2名 2013/07/14 RaidCall EMS One Summer Main Event 1:2輸EG 3~4名 -- 後話: Fnatic其實整支隊一點也不弱,但很容易上頭是他們最大的缺點, 一個人上頭還有得救,但偏偏是5個人都容易上頭... 如果說這將近半個月的休賽期,Fnatic能改掉這個毛病, 不說全部人,只要其中3個人改掉這毛病,Fnatic進前4應該有機會。 但轉型1年多快2年都沒改了,現在要改,應該是MI(Mission Impossible)吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.79.73
online33:我覺得HoN初期不太算抄襲啦,畢竟冰蛙當時也沒意見 07/31 18:12
jonny60314:推~~ 07/31 20:30
ALuBa13:Hon的作者就是LOL的作者阿.... dota hon lol其實從歷史上 07/31 21:38
ALuBa13:來看是有血緣關係的= =" 07/31 21:38
ALuBa13:HON最早出來是收費制...剛出超級夯 但一堆人玩不到 07/31 21:38
ALuBa13:後來就在舞台上銷聲匿跡了...因為作者群跑去開發LOL了 07/31 21:39
ALuBa13:也是因為HON和LOL的開發 所以dota2正式交棒給冰蛙 07/31 21:39
ALuBa13:講難聽一點就是 遊戲自己做不下去放棄了 結果丟給別人做 07/31 21:40
ALuBa13:發現別人成功把自己覺得爛掉的遊戲做的超好 比自己新開發 07/31 21:40
ALuBa13:的遊戲還好 大概就是這樣(攤手) 07/31 21:40
ALuBa13:補一下正題 Fnatic實力整體很強 不過國外隊都很愛演 07/31 22:08
ALuBa13:到底是不是看到ti3獎金 大家都覺得專職失智2~3個月划算呢? 07/31 22:09
typeass:n0tail <3 最喜歡的選手沒有之一 他的實況真得很歡樂 07/31 22:15
Abre:靠北 他讓我想到Hangover的老周 07/31 22:24
ZanFu5566:HON我一開始就有贊助 30$ 顆顆 08/01 06:19