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作者: astia (山口六平太) 領域: COMICS 標題: [議題]七龍珠的公案... 時間: Thu Jul 15 03:12:04 1999 鳥山明的七龍珠 說實在的是部風靡相當多人、也相當長時間的漫畫 本人在國中時也相當愛不釋手 (應該沒透露年紀吧...還好還好) 但作品一紅...作者為了使漫畫能延續下去 不免跳進了"拖戲"的窟巢 這件事也有多方討論...正反面都有 究竟「七龍珠」這部漫畫有沒有落入"歹戲拖棚"的地步??? 大家可以就前後的畫風、故事結構、創意等多方面來探討 又...如果你覺得他應該早點結束的話... 那個段落才是你認為理想的結局呢? 比克?達爾?佛力沙........ 如果大家對這部漫畫還有印象的話 就一起加入討論吧... > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: kaien (DVDをねらえ!!) 領域: COMICS 標題: Re: [議題]七龍珠的公案... 時間: Thu Jul 15 03:31:24 1999 ※ 引述《astia (山口六平太)》之銘言: : 鳥山明的七龍珠 : 說實在的是部風靡相當多人、也相當長時間的漫畫 : 本人在國中時也相當愛不釋手 : (應該沒透露年紀吧...還好還好) 我是國小的時候看的,那.... : 但作品一紅...作者為了使漫畫能延續下去 : 不免跳進了"拖戲"的窟巢 : 這件事也有多方討論...正反面都有 : 究竟「七龍珠」這部漫畫有沒有落入"歹戲拖棚"的地步??? : 大家可以就前後的畫風、故事結構、創意等多方面來探討 講到拖戲,到後來跟龍珠是越來越無關, 一直有強力的對手不斷出現,然後就是練功再斃了他, 後來幾乎都是進入這種loop,看的很脫力。 從畫風來看,我只看得出來線條越來越僵硬, 肌肉越來越明顯,越來越難看.... 故事結構就如同前段所言,單純的練功殺敵....(爆) 創意嘛....從地球到外星球,最後是大宇宙, 這部作品便爛的開始應該是從悟空的哥哥來地球那段.... : 又...如果你覺得他應該早點結束的話... : 那個段落才是你認為理想的結局呢? : 比克?達爾?佛力沙........ 第一代的比克大魔王有留下一個種子(蛋), 然後悟空在武鬥大會上和比克Ⅱ對決看起來就蠻順的, 若是不加上啥賽亞人之類的外星生物橋段, 或許看起來不會這麼冗長.... 但是要從比克Ⅱ就做收場的話,還要把格局弄大一點的好.... : 如果大家對這部漫畫還有印象的話 : 就一起加入討論吧... 也不知道是編輯部要求,還是鳥山明嫌賺得不夠, 一部作品能畫成這樣也實在是不容易了.... > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: tabris (カヲルちゃん) 領域: COMICS 標題: Re: [議題]七龍珠的公案... 時間: Thu Jul 15 11:20:49 1999 ※ 引述《astia (山口六平太)》之銘言: : 鳥山明的七龍珠 : 說實在的是部風靡相當多人、也相當長時間的漫畫 : 本人在國中時也相當愛不釋手 : (應該沒透露年紀吧...還好還好) : 但作品一紅...作者為了使漫畫能延續下去 : 不免跳進了"拖戲"的窟巢 : 這件事也有多方討論...正反面都有 : 究竟「七龍珠」這部漫畫有沒有落入"歹戲拖棚"的地步??? 絕對有拖戲... 悟空長大後通常是醬... 練功...打不過...又練功...被打得很慘...潛力發揮...又練功...又有新對手 故事就重複在不斷有人來破壞地球啥的 然後又加上家族等... 又有時光機啥過去未來的延伸... 最後的最後...還扯上民族百年恩怨...弄個貝比出來 簡直是無限回圈...(笑) 超級塞亞人一開始還爆喜歡看那變身...後來越看越無力...@_@ 衛視又一直重播...-.-;;;... : 大家可以就前後的畫風、故事結構、創意等多方面來探討 故事大致在悟空成年後就陷入僵局... 畫風也以前面部份描寫得較細膩 : 又...如果你覺得他應該早點結束的話... : 那個段落才是你認為理想的結局呢? : 比克?達爾?佛力沙........ 基本上...達爾那裡就該斷了 可是自從比克開始...壞人就一直死不乾淨...@_@ 留了一堆伏筆 例如說佛利沙後來又跑去地球找麻煩等 : 如果大家對這部漫畫還有印象的話 : 就一起加入討論吧... 覺得這是一部鉅作 被拖戲破壞的鉅作... > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: kof ( 故 ) 領域: COMICS 標題: Re: [議題]七龍珠的公案... 時間: Sun Jul 18 03:34:44 1999 ※ 引述《Iserlohn (只會寫小說的廢人)》之銘言: : ※ 引述《astia (山口六平太)》之銘言: : : 不免跳進了"拖戲"的窟巢 : : 這件事也有多方討論...正反面都有 : : 究竟「七龍珠」這部漫畫有沒有落入"歹戲拖棚"的地步??? : 應該說是在〔真的〕要結束的話,是在塞魯那裡..... : 後面的東西真的是很拖又很扯....:( : : 大家可以就前後的畫風、故事結構、創意等多方面來探討 : : 又...如果你覺得他應該早點結束的話... : : 那個段落才是你認為理想的結局呢? : : 比克?達爾?佛力沙........ : : 如果大家對這部漫畫還有印象的話 : : 就一起加入討論吧... 故是從國中時開始看的,故較喜歡達爾那開始一直到賽魯遊戲 結束這段;認為理想的結局也該在這段...... 之後的故事跑出了爆笑的人物和招式..等的,剛開始時故有點難 接受這樣的安排...不過也才發覺人物生活的點滴刻劃的比之前 多一點點,簡單來說在36集以前並沒寫太多戰鬥與戰鬥間的生活 事件,動畫有啦...像是跟比克去考駕照之類的,只是針對漫畫而 言沒有,大家的生活都用一兩頁帶過,然後接著的又是一場戰鬥; 36集之後,大概是"交接"的關係吧,對悟飯生活就描寫了很多,起 碼比以前多,他的學校生活,為了不被同學知道身份而費心的過程, 還有那段爆笑的連續POSE,動畫還加了他在想POSE的過程........ 故覺得動畫比漫畫還拖,大概是多了不少生活小故事的緣故吧... 有時看動畫會睡著,但有的小故事還蠻好看的,但若放在漫畫中,可 能又..........;不過動畫中令故最受不了的是:戰鬥過程中的"回 憶錄"......;每次都可拖到15分鐘哩... 所以,故的結論是:dbz的結構不論是多描寫戰鬥外的生活或直接戰鬥 緊接著戰鬥的模式,看的人心態是怎樣的來決定是否有拖的感覺.... 一定也會有喜歡合體那段故事的人吧??(故這樣說是因為故不太喜歡這 段,但人物個性的描寫卻在這之中讓人感到豐富...) : 不過替鳥山明說句公道話: : 不是他不想結束,而是不能那麼早結束 在迷上的那段時間內,故的確想過"不要那麼早結束嘛..." 不過在幾年後跑出來的GT,讓故覺得"什麼....又要看了..." 但故還蠻喜歡GT的結局..... (以上為故個人想法,所以....還請多多包含...^_^) : 在當時日本大約有近二十萬的人靠七龍珠過活,如果結束後又沒有接檔的漫畫....-_-;; : 所以七龍珠是等到神劍〔有點〕紅了才結束的 -- ※ 亞特蘭提斯 (atlantis.ep.nctu.edu.tw) ◆ From: h169.s14.ts31.hinet.net -- ,v. An-chieh Huang (蕃茄) (( ) E-mail: anchieh@tomail.com.tw `"' CICQ: 743273 Chaoyang University of Technology Department of Information Management 168 GiFeng E. Rd., WuFeng, Taichung County, Taiwan, R.O.C. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.twbbs.org) ◆ From: h181.s10.ts30.hinet.net