作者SolBadguy (搜杯蓋)
看板DragonBall
標題Re: [分享] 遊戲動畫剪接
時間Tue Oct 30 22:24:55 2007
※ 引述《uresi (grant(man))》之銘言:
: 終於原作方面好像還是z1最優
: 其次能自由飛還是neo好
講自由飛的探險的話,其實我覺得Z3比Neo好
: 魄力的話 必殺技方面z3勝出
必殺技魄力,我覺得Meteor已經超越Z3了耶
特別是幾乎每個角色每招都有考究到原作,已經到嚇人的地步了
: 但是實際戰鬥neo比較豪快
並...不是這樣子耶
個人覺得是因為Neo的AI比較差,所以玩起來會比較"豪快"的錯覺
電腦連氣功幾乎都不閃
: meteor就是那跟z一樣的閃避系統作祟
: 一直躲一直閃 是還沒有遇到com作弊太兇拉 lv3也一樣
其實玩到現在覺得已經比Z3好了
反過來說,Meteor是要你一直變換攻擊模式才能打到人
不然如果每次套路都同一招,閃不掉也不太合理
: 作弊起來可以變成跟ps那款一樣打到腦羞吧
: 一直互閃取消到天昏地暗這樣
: op的話sparking較優
: ed meteor不錯 可惜沒唱歌 只有音樂而已
: 熟悉的 羅漫幻想曲 重現
: ※ 引述《SolBadguy (搜杯蓋)》之銘言:
: : Meteor有收錄Neo和sparking的終極戰鬥模式 (Ultimate Battle)
: : sparking是要打一百隻的ranking
: : Neo是跟不同組合的敵人對戰
: : 所以簡單說,可以用Meteor的戰鬥系統玩前兩代的ultimate battle
: : 而且還必須用這兩片開啟...(猛將賺?)
: : Neo我PS2和Wii版都有
: : meteor我只有Wii版
: : 畫面演出來說
: : Meteor幾乎每一招都有很用心的考究原作,有些甚至超越原作的魄力
: : 亂舞技也幾乎都是不一樣的演出 (Neo還是有6成左右動作一樣)
: : 系統面來講
: : Meteor的系統也平衡不少,亂舞技被削弱
: : 還有那個有好有壞的順移系統XD
: : 最後是操縱面,這個Wii版要大加分
: : 操控法跟出招真的比Neo進步而且直覺不少
: : 擺姿勢也比較不怕擺錯
: : 比不上Neo的地方也有啦...劇情模式收錄的量比Neo少...
: : (或著應該說Neo收錄的太繁雜了XD)
: ※ 編輯: uresi 來自: 203.79.199.38 (10/30 15:27)
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◆ From: 59.115.176.100
推 shanel:同意 玩久了覺得最接近動畫的戰鬥是meteor 10/31 08:24
推 oak01:不會阿 我每次都同一套攻法 常常perfect win 10/31 09:05