→ cookieyue :武器壞就沒武器 防具壞就沒防禦 11/29 00:26
推 a29580317 :數值不會變阿 壞就就等於沒穿而已 11/29 00:37
推 ken760627 :數值會有差吧 11/29 00:38
推 kimi00 :感覺原PO意思是耐久=0 修好之後數值會比之前差? 11/29 00:59
→ kimi00 :不過我到沒注意過有沒有這種設定.. 11/29 00:59
推 TWayne :這樣的話下回交易所買裝,上頭會寫"已修理N回"... 11/29 10:08
=============================================================================
正解:
假使人物防禦 100、裝備防禦 1000,
副本中總防禦力為 1100,
耐久度變 0 後,總防禦力變為 100(即裝備效果消失)。
維修後裝備防禦力依然為 1000,並不會降低。