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雖然DQ7功略到一半(打了40,50的小時還只有一半....) 不過還是覺得掌機方便性比較高 之前跟gamesale版的版友買了一片DQM一代 想說上班以來就很久沒有打電動了 加上前一陣子也入手漫畫版的DQM 所以這兩天開始玩DQM看看 雖然是GBC的畫面,不過大體上還蠻習慣的 小狄利還可以看出個形(不見得比SFC的青少年版差) 戰鬥畫面也還是傳統的DQ...(其實不用3D,我這樣就會滿足了) 系統雖然比DQM2簡單 但是我覺得反而讓我了解星號的不同,所造成的差異 (玩DQM2和DQMJ只是覺得星號是融合的次數,沒想到也會影響怪物生長的速度) 不過出乎我以外的是迷宮系統竟然是類似不可思議迷宮的系統 每一次每一層都會不太一樣 雖然比起來DQM2比較有劇情,不過這種任務性的也不錯 很簡單就可以攻略一個迷宮,練功或是打怪都很方便 但是好像玩久了就會像是DQ7一樣,過度單調... 講到打怪...DQM的怪第一次能簡單收 不過如果收過、拒絕加入,還是合成過 好像要到遊戲後期拿到好肉才能再收,這跟其他DQM2 DQMJ都不太一樣 一開始覺得是很爛的設計 但是發現這樣的設計,所以每次合成或是抓怪都會很小心 不過亂合一些不要的怪,加上收容的怪也有限制 所以整個就是很策略的玩法... 玩起來好像比DQM2 DQMJ要拼怪物圖鑒來得有趣... 先這樣,總之第一次玩起來感覺還蠻不錯的說... -- 戰略高手 遊戲, 數位, 程設 [jzs/lostname GameTopics 綜合 Σ綜合 主題 人文 [nawussica] DragonQuest 史詩 ◎歡迎光臨勇者鬥惡龍版 jazzmumu -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.74.21
gccba02699:期待早日攻略出黑暗德雷安 加油 03/23 16:34
kyori:DQM前面幾個迷宮很有懷念感喔 03/23 22:01
wto123:我最喜歡玩 DQM1了... 03/23 23:57
johnson0625:DQM1超讚 跟鄰居輪流玩 一起討論合成怪物 XD 03/24 01:10
cplusplus:想請問一下DQM2的問題 :P 為什麼有時候怪物要加入的時候 03/29 00:01
cplusplus:會說什麼看起來很悲傷 然後就跑掉了? @@ 浪費好多肉啊.. 03/29 00:02
jazzmumu:沒有遇過樓上的問題耶..話說我的GBC今天早上在家離奇消失 03/29 04:59
jazzmumu:找了整個晚上都找不到T_T 可是開了就停不下來..先玩DQMJ 03/29 05:00
jazzmumu:好了...不過感覺超e04的說.... 03/29 05:01
cplusplus:阿阿~ 我是玩PS版1.2合輯裡的RUKA~ 淚目 03/29 16:44
cplusplus:原因是還沒打倒王就不能加入 orz 05/24 02:18