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測試角色=> 26等小獵 所以要在所有職業內建參數相同的情況下 本測試才可以推廣到其他職業 全身脫光 敏61 迴8 然後慢慢穿上裝備 敏 迴 62 8 63 9 68 9 69 9 70 9 71 9 72 10 9點敏才+1迴 78 10 79 11 7點敏就+1迴 80 11 85 11 86 12 7點敏就+1迴 87 12 88 12 91 12 92 12 93 13 7點敏就+1迴 94 13 100 13 101 14 8點敏 才+1迴 102 14 107 14 108 15 7點敏 才+1迴 109 15 所以推測 7~8點敏捷會增加1點迴避 囧 第一次看過這種鳥數字 可能結果如下 1.愛整人 2.裝備的敏捷有小數 但是沒顯示 3.根據2 推測 8 (上下0.2) 增加一迴避 接下來 測試 裝備上面的%數 對基本能力中迴避的影響 敏71 迴避10 作為基準 裝備迴避%數 基本能力迴避 0% 10 4% 10 7% 10 9% 10 10% 11 15% 11 18% 11 19% 11 20% 12 推測如下 每10%增加一迴 -+---------------------------------------------------------------------- 前面一堆都廢話 結論就好了 8敏+1迴 (大概) 10%迴避 +1迴 套裝+成 3迴 約4迴 (我只有一套 無法測 不過我的上面寫+3 實際+4) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.112.110
kkk520:迴避真的莫名其妙 我當初也測不出來 06/16 18:37
kkk520:不過覺得你的結論有錯 我迴避+10% 可以+到2 06/16 18:40
SoulBG:%數要看原本迴避基本值吧(即含敏捷),命中是因為基本就100 06/16 18:42
leor4:恩...本身迴避10 +10%不就10*0.1=1 +1迴避嗎...@@ 06/16 18:42
FBLZA:k大有把商城的算進去嗎? 我10%都是1喔@@ 06/16 18:46
FBLZA:目前最大是 40%+4 41%也+4 06/16 18:46
pzmcls:說不定防跟迴避也有關西 06/16 18:48
kkk520:我28%跟38%差2 06/16 18:52
kkk520:也有聽說過不是累加而是分開計算%數的說法 06/16 18:52
FBLZA:順便問一下 要怎樣拿到徽章阿@@ 我已經達成目標 可是沒看到 06/16 18:56
carlos0711:是說成就嗎?按j 06/16 19:02
FBLZA:感謝 06/16 20:05
graywolf:雖然不是同職業 但辛苦的測試不得不推! 06/16 22:21