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新人新視野的【卡關】我很喜歡,這個戲聲光設計好厲害! 簡介中提到的大量雷射,一開始也有點害怕(期待?)是整場閃爍的夜店風, 結果完全不是,非常俐落! 空間感、科技感、視覺美感都有帶出來, 有一幕看著角色在一片海藍光幕中交錯游移,真的好美。 人工智慧與雷射光特效的種種對拍配合,也毫無破綻。 再來,本戲的遊戲感也是一絕, 身為一位自幼沉迷online game的八年級屁孩, 不得不說,【卡關】的遊戲完成度真的很高。 無論是表情符號模組、演員戰鬥時的肢體,甚至最後破關的戰略運用! 剛好兩個月前才看了 狂想劇場的解undo,主題同樣有重疊到網路世界與遊戲。 單就遊戲的部分,卡關 無論在節奏、娛樂性、可看性、擬真性都強大很多! 再來,探討的主題! 關於人的面對與逃避機制的問題,這真的是很深的題目。 人工智慧一直試圖揭開大家想逃避的東西,但這樣真的有比較好嗎? 大學以前的我,就跟人工智慧的觀念一樣,很重視自我察覺與心理健康, 不可以放任一絲傷口在內心角落糜爛,對於逃避的人,總是不屑。 但隨著年紀的增長,發現有些事情,不是你想修復就能修復,傷口就會在那邊, 細想就痛,愧疚、懊悔又或委屈的情緒揮之不去,不忽略它,幾乎無法繼續人生。 面對這樣的窘境,只能自欺、麻痺,如此蒼白無力。 但覺得最後導演在收尾的時候,那個無力感沒有出來, 關於「不這樣,我們還能怎麼辦?」這件事。 可能是因為人工智慧在最後還是太兇了一點,激起了其他演員的能量, 那份對抗的感覺 和 無能為力的意象,其實是衝突的。 個人比較期待,瘡疤挖開後,眾人一起無能為力(包含人工智慧)。 最後,林子恆我愛你!!! 太神啦! 然後聲光設計那麼屌,卻不給「氣力萬鈞」一點特效, 一直讓他乾在那邊,真的充滿惡意~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.73.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Drama/M.1479696790.A.423.html ※ 編輯: Fuzishan (49.214.196.0), 11/21/2016 11:17:22