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※ 引述《Trunicht (被拔掉的天主教版主)》之銘言: : 先說一點,別吵起來啊,就事論事和吵架是兩碼子事。 : Tbilisi是我認識多年的老朋友,對於他的學、經歷,我有充分的瞭解。 : 我不說他的學歷有多高,光是他替HOI2設計了那堆劇本來看,沒有對那個 : 時代的歷史徹底研究過,是難以辦到的。 : 更何況他玩架空歷史多年,是這行的老前輩啊!就像之前台灣南北內戰的 : 討論串,heinkel的論調有些人聽了不高興一樣,撇開政治觀點不同不談, : 光是看過heinkel寫的「台灣的最後一夜」的讀者就知道,有多少人對兩岸 : 軍事有他那麼透徹的瞭解和研究,那不光是把番號背起來,或是自瀆式的 : 精神無敵戰法,那是下過一番苦工的。 : 架空歷史不光是把今天的現況扭轉成自己覺得爽的樣子就好,必須去探究 : 之前的歷史脈絡,假設以前的狀況是A,今天的狀況是B,但你想要一個F的 : 狀況,不是單純的把A跳到F就好,你必須從A一路轉換到F,將其中的脈絡 : 和轉折點搞清楚,也要安排出一個合理的劇本出來,這是架空歷史的基本 : 原則。 : 希望大家能夠在這個基礎上理性討論。 我是開版以來就潛水 現在似乎溺斃了 因為我對軍事不熟悉 在本版確實高手眾多的環境中 冒出水面恐怕更刺激一點 不過 我想給大家一個建議 就是 我們似乎可以討論[[[[如何穩定]]]]而不是侷限於[如何改變] 在本版的軍事色彩下 大家似乎都很擅長討論動態 短期的事件 但畢竟這個世界戰爭不是常態 如果一直著眼於[不可能發生這種情況] 而且多以軍事切入 最容易發生的就是歷史必然的結論 因為軍事力量常常就是單純的加減乘除 而且結果論 以及 因為大量使用軍事史的元素 也造成外行人無法加入的門檻 我想最明顯的是女生插不進來... 以及一些社科文史方面其實影響歷史更深遠的因素被忽略 斗膽請大家試試看 盡量著眼於 如何維持那個想像的場景穩定 或許會有更加圓融的結論 也避免每次都是批鬥[拋出話題]的不可能發生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.246.185