作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)
看板DummyHistory
標題Re: [假設] 國光返照 for HOI2 Doomsday
時間Wed Jun 28 17:36:00 2006
※ 引述《armed (傷心豈止息夫人)》之銘言:
: ※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言:
: : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: : 陸戰理論高可是裝備低兵力也小又分散
: 狙擊伏擊游擊襲擊戰的要求正是裝備低兵力也小又分散,也就是大概以10人
: 以下的游擊小組進行襲擊,現在伊拉克人對美軍的搞法.
: : 加上文革那時候他們不正在自己打自己嗎?
: 這我在戰史版說過的,你國軍上來了他們一定團結一致打你.
我的意思是
別設定成正規野戰軍
不然你會多出很多很多1%~10%的單位
(也就是大約100~1000人的部隊規模)
: : 我還想建議把大陸的異議值設超過50%
: : 來模擬文革初期生產癱瘓的狀況呢
: 沒那麼高吧,雖然我對這異議值的了解不多.
這個設定是為了模擬到處武鬥以及生產癱瘓的狀況
因為異議值會造成兩點結果
1.叛變增多
2.生產能力下滑
50%大概就可以模擬出天下大亂的樣子了吧...
: : 這也是為什麼我建議選1967年
: 我建議選1959年,大飢荒時期反攻會比較有利.
: : 如果把國軍上大陸之後的異議值也弄高
: : 必須分出兵力去鎮壓
: 一定會,以福建的話弄個10萬民兵出來搞你不算太多.而且福建地形多山,
: 很適宜打游擊.
所以這樣就達到模擬武裝民兵的目的了
不須設成正規軍
不然就變成遊戲玩你了
: : 應該就可以模擬出這些額外的民兵武力會給國軍帶來的困擾了
: 那你要設定,你總共50萬人登陸以後,你守備的兵力要多少?
守備的兵力當然是看指揮官來決定囉
可能不得不把台灣的軍隊調過來
不過這些都是遊戲開始之後的事情了
: : 這個問題有資料嗎?
: : 台灣這邊相關的資料還滿難找的
: 恐怕要把軍史通通弄出來.
我還想設定
上大陸以後
國軍每打一場敗仗
台灣地區的異議值就會升高一些
相對的
國軍每一場勝仗
綏靖區的異議值就會降低一些
不過這個可能要改程式了
會有難度
--
臥龍崗上梁父吟~
夜觀春秋筆劍鳴...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.49.69
推 Transfinite:50%太誇張了吧,小史就算放棄大清洗也才30% 06/28 22:20
推 ThomasJP:大清洗怎麼可以跟文革比呢...=.=# 06/29 00:32
→ mgr:有一點很重要的..armed有沒有玩過HOI2啊 @.@a 06/29 17:38