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※ 引述《Anjou (安茹是公的)》之銘言: : ※ 引述《Anjou (安茹是公的)》之銘言: : : 說真的 你要參考太閣不如參考一二代的維新之嵐 : : 而且維新之嵐的設定更適合中國的局面 : : 維新之嵐的藩鎮 設定為中國的各省 : : 藩鎮裡面有下士上士(10)家臣(20)家老(20)宿老(20)領主(30) : : ( 括號內為思想影響藩論比例 這要像維新一樣..依各省不同而決定比例吧 : : 必須要改變藩論取得領主同意才能調動該藩的內政軍事指令 : 如果以這樣的來說 : 可以再把軍議制度放進來 : 家臣以上可以提出每季的預算修正案 : 然後家老以上進行表決 : 領主部分設定為NPC 不能為個人 : 如果家老之間對於預算有不爽的 可以進行卡片PK變更對方的論點 : 等於是每季的預算都是用搶的 : 人事有定額的 : 家老部份設定一定人數 就跟中執會感覺一樣 : 家臣不設定額 不過要負薪水給家臣 過多會讓藩政破產 : 上下士不用付薪水 不過上下士有機會晉級家臣 : 換句話說 高層會提拔屬於自己思想派系的人馬上來 : 而上來一個家老進中執會實際上就是要逼一個家老下台 : 這會牽扯到藩論的比例 支持派跟反對派就會進行PK大戰 : 從士晉級到家臣 雖然不用踢人下去 : 不過也必須要取得家老一半的同意 : 所以就要PK 如果你要拉拔你的人馬上來 就要逼其他的家老同意 : 不同意的只要PK贏了就會逼對方簽下同意 : 當然這也就會影響到權力結構 : : 然後首領的地位相當於各藩的家老 : : 這樣就可以以這樣的地位對各藩的宿老家老領主進行遊說的工作 : : 可以把一些思想放進來 : : 保皇VS.革命 : : 立憲VS.專制 : : 左派VS.右派 : : 開國VS.鎖國 : : 親日VS.親俄VS.親美VS.親英VS.親法 : : 腦殘救國VS.曲線救國 這太細勒 基本上像維新一樣三線就好 而且軍閥們都不左不右的 改成親共VS反共(這樣在國民黨容共時期也會有右派親共分子) 開國VS鎖國沒必要吧..中國沒鎖國思想(也沒資格有..有也沒實施能力) 比本上親日親俄分太細勒...改成親列強vs反列強比較好(但抗日時期很難判別..) 保皇革命與立憲專制..改成守舊與維新吧 建議大概是這樣 : 維新之嵐主要是兩線 : 佐幕vs.尊皇 : 開國vs.鎖國 : 由這兩條路線演發出四種思想三個陣營 : 而三個陣營也會依據全面性的思想提升而進化三階段 : 比如說公議路線一開始是雄藩聯合 最後進化到了議會政治 : : 根據歷史時間安排事件出現 : : 然後情報卡跟新資訊會隨著當地距離而進行擴散 : : 誰擁有新的想法新的情報就可以在卡片對戰上取得優勢 : : 時間定點就會發生歷史事件 : : 說真的 太閣不太適合搞這種遊戲 維新之嵐是最好的模組可以套用 像是連省自治..三民主義.. 共產共和..這種思想卡吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.178.73