作者Anjou (安茹是公的)
看板DummyHistory
標題Re: [空想] 民初立志傳
時間Sat Sep 29 16:22:42 2007
昨天議長來我這我跟他談了維新的系統
嗯 議長果然沒玩過維新
如果要套用維新之嵐的政治思想系統在這款遊戲
配合銀英四的提案系統 加上一些基本的商業系統
我昨天跟議長說的設定應該是變成這樣
先說以省為單位的組織
省中央的最高負責人是督軍
督軍下面有民政 教育 商業 稅捐 保防( 可以督軍兼任 )廳長
廳長等級視同家老
省之下有縣 縣有縣長一名 縣長為省中央指派
縣長等級如同家臣
省中央的總預算由各廳會議搶奪
督軍提出預算分配比例 不服之廳長與其他廳長必須進行PK
PK可能為卡片PK或是賭他個一盤象棋梭哈
例如教育廳長該年的預算只有百分之五 教育廳長不服想要搶預算
就要花行動力要求其他廳長進行PK
省中央每年會議會訂出要求下面各縣要上繳多少稅收( 稅捐廳長提出 )
縣長每年有一次機會可以提出修正案要求中央調低上繳的稅收額度
然而要經過省中央的家老會議過半數同意(這邊又可以玩賄絡遊說戰)
先來說說各廳拿到預算之後的流程
民政預算可以提高人民忠誠度跟地方治安
而這部分預算必須分配到各縣 此為民政廳長的權限
教育預算可以提高人民識字率
商業預算可以提高縣特產品的產量跟品質
保防預算為省中央軍隊預算 不劃入地方 由督軍自己籌備
民政教育商業預算撥到了地方之後
地方縣長實際上不用專款專用 想怎麼幹縣長最大
所以縣長會把教育預算拿去買槍搞個人武裝應該會是常態
縣每年上繳的稅收之後餘下的就是縣長想怎麼花都可以的預算
可以貪污了幾年之後走人去轉型當商人 也可以好心的繼續為省奉獻
當然也可以自己污錢舉兵叛亂
省中央的廳長可以被罷免
A 縣長如果想要進軍省中央 必須獲得一半以上縣長之支持
比如說A 縣長想要民政廳長位置 那麼他就要獲得一半縣長的同意支持
然後可以對民政廳長進行卡片PK賽
縣長任期三年 省中央的高官可以提名跟自己思想不衝突的人
被提名的人如果超過兩個
那麼會有一個月的時間讓候選人對高官進行遊說取得信賴度
誰能夠對高官取得八十點以上之信賴就可以取得該高官的選票
信賴方式可以使用賄絡
(候選人提出 我給你十萬銀元提高對我四十點信賴 是 否)
也可以用遊說 使用行動力進行PK賽贏到八十點
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以上體系實際上是結合思想主義部分
簡單的說這很容易出現派閥局面
而省中央的高官也會出現結黨的局面
這邊還要弄一個戰場迷霧
實際上省中央看到的縣級總體力量是不詳的 頂多是豐富 稀少 普通之類
除非省中央願意派人去調查 否則省中央是不知道縣的實際力量有多少 收了多少稅
這也讓縣長可以貪的更多
而中央的自己派系領袖也會讓自己派系的縣上交的錢更少 讓敵對派系的多交
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商業部分 我們設定每縣只有一種特產 由縣長決定發展
特產品質分為SABCD五級
各消費大都市所訂出之價格為B級之收購價 以此為基準為100%
S級200
A級150
B級100
C級75
D級50
消費大都市的收購價格會隨著進貨之數量而浮動
消費都市等級越高 浮動幅度越小
也就是說上海的浮動幅度會是最小的 也是物價最穩定的
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◆ From: 59.124.155.153
推 Transfinite:系統很好,不過現代社會的階級很不穩定吧 09/29 16:51
→ Transfinite:不像封建時代各階層是用法律鎖死的…官位要弄集權或 09/29 16:51
→ Transfinite:階級制都是可變的不是嗎? 09/29 16:52
推 ThomasJP:很好...這個系統不合用:P 09/29 17:15
→ ThomasJP:你把民初想太簡單啦...省內也有不同的軍閥喔 09/29 17:15
推 kani:當然要簡化阿...哪有遊戲系統完全合乎力史背景的 09/29 18:56