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昨天議長來我這我跟他談了維新的系統 嗯 議長果然沒玩過維新 如果要套用維新之嵐的政治思想系統在這款遊戲 配合銀英四的提案系統 加上一些基本的商業系統 我昨天跟議長說的設定應該是變成這樣 先說以省為單位的組織 省中央的最高負責人是督軍 督軍下面有民政 教育 商業 稅捐 保防( 可以督軍兼任 )廳長 廳長等級視同家老 省之下有縣 縣有縣長一名 縣長為省中央指派 縣長等級如同家臣 省中央的總預算由各廳會議搶奪 督軍提出預算分配比例 不服之廳長與其他廳長必須進行PK PK可能為卡片PK或是賭他個一盤象棋梭哈 例如教育廳長該年的預算只有百分之五 教育廳長不服想要搶預算 就要花行動力要求其他廳長進行PK 省中央每年會議會訂出要求下面各縣要上繳多少稅收( 稅捐廳長提出 ) 縣長每年有一次機會可以提出修正案要求中央調低上繳的稅收額度 然而要經過省中央的家老會議過半數同意(這邊又可以玩賄絡遊說戰) 先來說說各廳拿到預算之後的流程 民政預算可以提高人民忠誠度跟地方治安 而這部分預算必須分配到各縣 此為民政廳長的權限 教育預算可以提高人民識字率 商業預算可以提高縣特產品的產量跟品質 保防預算為省中央軍隊預算 不劃入地方 由督軍自己籌備 民政教育商業預算撥到了地方之後 地方縣長實際上不用專款專用 想怎麼幹縣長最大 所以縣長會把教育預算拿去買槍搞個人武裝應該會是常態 縣每年上繳的稅收之後餘下的就是縣長想怎麼花都可以的預算 可以貪污了幾年之後走人去轉型當商人 也可以好心的繼續為省奉獻 當然也可以自己污錢舉兵叛亂 省中央的廳長可以被罷免 A 縣長如果想要進軍省中央 必須獲得一半以上縣長之支持 比如說A 縣長想要民政廳長位置 那麼他就要獲得一半縣長的同意支持 然後可以對民政廳長進行卡片PK賽 縣長任期三年 省中央的高官可以提名跟自己思想不衝突的人 被提名的人如果超過兩個 那麼會有一個月的時間讓候選人對高官進行遊說取得信賴度 誰能夠對高官取得八十點以上之信賴就可以取得該高官的選票 信賴方式可以使用賄絡 (候選人提出 我給你十萬銀元提高對我四十點信賴 是 否) 也可以用遊說 使用行動力進行PK賽贏到八十點 ---------- 以上體系實際上是結合思想主義部分 簡單的說這很容易出現派閥局面 而省中央的高官也會出現結黨的局面 這邊還要弄一個戰場迷霧 實際上省中央看到的縣級總體力量是不詳的 頂多是豐富 稀少 普通之類 除非省中央願意派人去調查 否則省中央是不知道縣的實際力量有多少 收了多少稅 這也讓縣長可以貪的更多  而中央的自己派系領袖也會讓自己派系的縣上交的錢更少 讓敵對派系的多交 ----------- 商業部分 我們設定每縣只有一種特產 由縣長決定發展 特產品質分為SABCD五級 各消費大都市所訂出之價格為B級之收購價 以此為基準為100% S級200 A級150 B級100 C級75 D級50 消費大都市的收購價格會隨著進貨之數量而浮動 消費都市等級越高 浮動幅度越小 也就是說上海的浮動幅度會是最小的 也是物價最穩定的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.155.153
Transfinite:系統很好,不過現代社會的階級很不穩定吧 09/29 16:51
Transfinite:不像封建時代各階層是用法律鎖死的…官位要弄集權或 09/29 16:51
Transfinite:階級制都是可變的不是嗎? 09/29 16:52
ThomasJP:很好...這個系統不合用:P 09/29 17:15
ThomasJP:你把民初想太簡單啦...省內也有不同的軍閥喔 09/29 17:15
kani:當然要簡化阿...哪有遊戲系統完全合乎力史背景的 09/29 18:56