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今天一口氣看兩集,對我來說真的是超超超好看 畫面和質感精緻,劇情又帶點驚悚懸疑 兩集看完我對那些徹底解放自己的殘暴客人真的超怒的 為什麼有辦法讓自己這麼混蛋? 就算是完全發洩也讓我覺得放縱到病態了 . . . 但是後來想到...我似乎也沒甚麼資格去指責那些殘暴遊客 我想這一點有在玩歐美沙盒遊戲的版友應該都有感觸 因為不少人在開放性電玩世界裡,其實也是這樣對待NPC....... 雖然我玩沙盒遊戲幾乎都是在當好人 但其實也是在裡面幹過一堆發洩的事情 譬如我在GTA 5裡面會開坦克在大街上濫殺......... 走在路上對行人掃射或拿刀追砍....... 對著NPC射電擊槍,只因為覺得他們倒在地上抽蓄很有趣.....       用富蘭克林街頭賽車贏了以後把賽車女郎殺掉........ 異塵餘生4裡面我會對NPC使用睡魔殘殺....(NPC在睡覺100%一刀斃命) 只因為好玩就駭進機器人裡讓機器人對居民大開殺戒 今天下午剛裝了泡泡槍,把NPC裝在泡泡裡升空摔死... 裝了輻射發射器把一群居民用輻射照死...... 故意讓墨菲阿嬤吸毒吸到死掉... 唯一的差別就在Westworld是親身體驗的沙盒遊樂園,人物更逼真 面對這麼逼真的NPC,我想第一次去的人應該是很難放縱很難下手 我覺得問題就出在"常客",也就是當你完全認知到這些人都是合成人以後 心裡的道德感會完全消失,因為不是真的~你不需要負責~也不會有人來抓你 然後心裡殘暴的那一面就會完全解放 所以看完兩集後我曾想 換成是我完全意識到這些逼真的人都是NPC的時候 我還能維持我的道德嗎? 還是跟這些遊客一樣殘暴? 說實在我還真沒100%的把握能把持得住.......... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.67.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/EAseries/M.1476972033.A.024.html
AMPHIBIA: 這不就是GTA跟westworld存在的目的嗎? 10/20 22:20
AMPHIBIA: 讓人做出現實中不敢做的事 10/20 22:20
egg781: 對阿~但是westworld的問題就出在太接近人類,還越來越像 10/20 22:22
egg781: 我想說的是看完兩集,westworld的安全管理真的很科科 10/20 22:24
egg781: 雖然我知道應該是因為一台擬真機器人很貴,不能輕易報廢 10/20 22:25
egg781: 所以他們在處理這種事情的時候總是想盡理由繼續使用 10/20 22:26
egg781: 不然真的徹底執行去除不安定要素,機器人很難有革命機會 10/20 22:26
ariadne: 異塵四我弟超愛用雷射瞄眼睛把人射瞎或是用手指虎打斷腳 10/20 22:36
ariadne: 跟對方玩來追我呀的遊戲…… 10/20 22:36
※ 編輯: egg781 (114.36.67.84), 10/20/2016 22:40:47
EGAOTLDENAPP: 其實越是接近真實的世界,我認為心態還是有差的,也 10/20 22:52
EGAOTLDENAPP: 就是westworld 中做惡之人還是比電玩中做惡之人更糟 10/20 22:52
EGAOTLDENAPP: ㄧ些 10/20 22:52
juncat: 花錢當大爺阿 而且跟網路上小白又有不同 他們無法殺其他人 10/20 23:03
juncat: 所以不會特別去干涉玩家屠殺NPC的行為吧 10/20 23:03
monkeyeden: 嗚…連玩異塵4都挑戰不殺的我,去那可能只能嫖惹 10/20 23:55
adoy: 爭議點在於目前電腦的NPC跟人類差很多,可是影集中的太像人 10/21 00:15
adoy: 類了,死掉血漿四濺與痛苦哀號時,不免引人同情, 10/21 00:16
laidon: 沒什麼好爭議的吧,一天付4萬美,不就是想玩些"重"口味的 10/21 00:17
adoy: 可是現在遊戲的NPC不會有這類趨近真實的體驗啊~ 10/21 00:17
macrose: 大VR時代要來了,越來越逼真了 10/21 00:19
CryingBee: 我就是都不殺npc的類型 連殺怪都不喜歡 但喜歡到處上床 10/21 00:32
jediko: 沙盒遊戲?第一次聽到這詞 10/21 01:36
Coma: 樓上:sandbox 10/21 01:39
pattda: 10幾年前遊戲就會用沙盒兩字 10/21 01:40
juncat: 其實我個人也殺不太下去 特別做的這麼逼真的NPC...老實說 10/21 01:45
juncat: 如果有天科技真的到如此 會希望能立法一定要做出明顯特徵 10/21 01:45
pattda: 一定會被玩家批評出戲 當你在阿阿阿的時候摸到開關很掃興 10/21 01:47
juncat: 就像現在遊戲幾乎99%都沒有能殺小孩的那樣 可以殺害的NPC 10/21 01:47
pattda: 我覺得拿現在的游戲來說自己會亂殺也太也自信了吧 10/21 01:48
juncat: 不要做的太過逼真會好一點...(其他亞人族倒霉了?) 10/21 01:48
pattda: 人這麼真實又沒做錯事怎麼可能說殺就殺(指多數人 10/21 01:48
pattda: 不過不討喜的臉孔可以說殺就殺 殺完掩耳跑掉XDD 10/21 01:49
adoy: 我說的爭議是有些人會覺得殘忍,有些會覺得只是機器人。 10/21 01:58
macrose: 反正npc明天就重生了,我哪需要有罪惡感?這些host生來就 10/21 08:43
macrose: 是要被弄的,又不是做來當朋友的,身為guest進來就是要為 10/21 08:43
macrose: 所欲為,不然要幹嗎? 10/21 08:43
macrose: 難道白帽就比較高尚?白帽"殺"的反派也只是程式設定的壞人 10/21 08:46
macrose: 而已,難道選白帽的道德就比較高尚嗎? 10/21 08:47
macrose: 把道德架在西部樂園的guest身上,本身就錯了 10/21 08:47
hacker725x: NPC跟機器人沒有生命,他們的行為都是設計好的編碼。 10/21 09:11
hacker725x: 跟電子遊戲的人物沒有差別。如果遊客的殘暴行為受到指 10/21 09:12
hacker725x: 責,這樣的說法跟玩電動會做壞事的謬論有何差別? 10/21 09:13
hacker725x: 只是機器人披上人類外皮,對某些人就有移情作用,把它 10/21 09:18
hacker725x: 們當人看,科學家則是看清本質,例如第三集圍巾橋段。 10/21 09:20
egg781: 這部戲就是在說這個議題吧 10/21 09:34
egg781: 當然還包括了機器人有自我意識後的那些問題 10/21 09:37
vannysa: 比較麻煩的是讓npc有記憶這種意圖,讓人壞事幹不下去,想 10/21 09:58
vannysa: 到npc會記得一直被凌虐的感覺就天人交戰XD 10/21 09:58
hacker725x: 可以參考魔多之影,那些半獸人都會記住主角對他們做了 10/21 10:00
hacker725x: 什麼,有些會來尋仇,有些會怕~ 10/21 10:02
macrose: Host會殘留記憶甚至產生意識這種事情,Guest目前並不知道 10/21 10:04
macrose: 所以不會產生罪惡感,也無關道德。 10/21 10:05
macrose: Host失控暴走完全是園方的問題啊 10/21 10:06
egg781: 園方一直捨不得把記憶完全洗掉我也是呵呵 10/21 11:26
DMM: 花四萬鎂去嫖 XD 10/21 11:30
hitsuchi: 園方也有主張不要這麼真人派的啊,不過兩位工程師明顯別 10/21 11:37
hitsuchi: 有用心... 10/21 11:37
Kulan: 加摩爾表示: 10/21 11:43
macrose: 加摩爾會保護大家的!一日千死~!! 10/21 11:47
maydayholic: 一天四萬 我還不大玩特玩 10/21 12:22
hacker725x: 如果遊客一下火車,直接把一堆NPC幹掉,讓其他玩家做 10/21 13:09
hacker725x: 不了任務,嫖不到妹子,不知道會怎樣? 10/21 13:09
hacker725x: 或是你每天會看到Dolores的馬旁,有一群人排隊等罐子 10/21 13:11
macrose: 屠村那種那種應該就會介入了吧?因為會影響體驗 10/21 13:23
macrose: 黑衣人雖然看似殺很大,但也僅止於一戶人家,或是一個支 10/21 13:25
macrose: 線的NPC,假如有人發神經,一下火車就開始見人就殺,那其 10/21 13:25
macrose: 他人都不用玩了 10/21 13:25
macrose: 或許像GTA亂殺被警車追一樣,在主城亂殺的話,會有一堆賞 10/21 13:27
macrose: 金獵人出來追玩家這樣? 10/21 13:27
hacker725x: 大概會出現第二集監控員詢問黑衣人要不要"緩緩"的做法 10/21 13:42
JimBrass: 一直覺得隨便殺NPC都不用加錢很佛心,都不用算維修費用 10/21 14:47
JimBrass: 另外一直很好奇萬一遊客都想要同一隻host怎麼辦 10/21 14:50
JimBrass: 像遊樂設施多幾組Dolores跟Teddy? 10/21 14:57
sunnydragon7: 國定殺戮日也是相同概念,給有錢人跟政府合法殺人 10/21 15:57
moonshade: 話說,我成年以後在遊戲中是不做壞事的...XD 10/25 09:34
moonshade: westworld中生化人根本無法反抗,毫無挑戰性可言 10/25 09:35
moonshade: 在大多美式RPG裡面要屠城也要有一定等級才能做 10/25 09:36
moonshade: 更早的Ultima系列還有超強守衛制裁 10/25 09:36
moonshade: 沒有修改是很難能屠城的。 10/25 09:37
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Coma (Coma) 看板: EAseries 標題: Re: [閒聊] Westworld S01E01-02,好像沒辦法指責客人 時間: Thu Oct 20 23:21:46 2016 電玩中的NPC沒辦法通過圖靈測試,所以我們也只會把他們認知成幾行程式碼 就算是PVP,你把真人幹掉了也不會真的讓他受到傷害(噴裝的精神傷害不算) 所以把電玩和真正的暴力事件連結起來是非常沒有意義的 這是其一 另外就是當NPC與真人相差不遠時(或許可以理解成AI已經突破圖靈測試的限制) 而我們手上拿著也會對真人造成傷害的真刀真槍 這時先不論屠殺機器人的道德問題 在「有可能傷害到真人」的壓力下還敢開槍,這嚴重程度已經與電玩遊戲脫鉤了 電玩遊戲會讓你很清楚的理解「這與真正殺人不同」 我們會用各種滑稽的方式「處決」NPC,是因為我們知道這是極為荒謬而不會發生的 但Westworld不同 人類的DNA裡面本身就包含破壞慾 像是小朋友把昆蟲肢解,這是我們的天性之一 而我們可以用道德和法律加以限制,如果現實世界存在這種常客的話 那他的精神已經不是正常人了,他們已經沈淪於這種獵奇而為所欲為的生活 簡單來說就是口味吃太重回不去了 他們會覺得現實世界太平淡而無趣,也因此只有在回到Westworld 只有徹底解放破壞慾才能真正感受到活著 這種樂園存在的根本性質已經無法用娛樂來解釋了 如果會對這種樂園的暴力本質存在嚮往,建議去看一下精神科.... 題外話,我反而比較相信類似水龍敬樂園的東西比較容易出現耶? 畢竟人類的性慾是唯一能超越破壞慾的本性ww -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.78.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/EAseries/M.1476976910.A.7D3.html
E6300: 其實有一區就是水龍敬樂園(誤) 10/20 23:40
macrose: 所以才要減壓,因為太逼真 10/21 00:21
abccbaandy: 如月群真學校、鬼月魔物狩獵場 10/21 00:37
still: 原版電影有不同主題的公園不只west world 10/21 02:52
Coma: 水龍敬標榜的是遊客互X,不過在現實世界大概只有肥宅會去QQ 10/21 03:02
egg781: 嗯嗯,你說的也是,這之間的確有很大的差異 10/21 03:48
laidon: 聽過個說法,手機本來是越小越方便,但男人發現它可以放A 10/21 06:14
laidon: 片,就越做越大。 10/21 06:15
hitsuchi: 所以劇中也有人有相同意見 10/21 11:33