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<<原文恕刪>> 話說我在經過一連串的debug之後 在firstpeople與samuelduan的幫助之下 發現我錯在一個地方 就是在bddNode.cpp的operator overloading之中 在call bddManager的時候我call到 bddManager.cpp 中的bddMgr 而不是call到bddNode.h中的_bddManager 當我改成call _bddManager就好了 想要問一下就是說 為什麼我當初call錯 compile還能過 也能run 而且bdd還能建的出來 只是長的跟別人不一樣 XD 如果一開始就始用錯 不是應該無法執行 "=" "&"的之類的嗎 還有就是想問一下 這兩個的差別在哪裡 麻煩大家了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.245.66
ric2k1:奇怪, 不是應該一樣嗎? In BddManager constructor --> 01/18 20:33
ric2k1:init() --> BddNode::setBddManager(this)... 01/18 20:34
vinlinch:我也不甚清楚耶 只是把bddMgr改成_bddManager就OK了 01/18 21:31