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之前一直以為自己的ite是對的 結果剛剛測試test.cpp BddNode d = ~(a & b); cout << d << endl; BddNode e = ~a | ~b; cout << e << endl; --------------------------- [2](-) 0x94c7d78 (1) [1](+) 0x94c7d00 (3) [0](+) 0x94c7cc0 (10) [0](-) 0x94c7cc0 (10) (*) [0](-) 0x94c7cc0 (10) (*) ==> Total #BddNodes : 3 [2](+) 0x94c7d78 (2) 應該是negative才對..~@@ [1](+) 0x94c7d00 (3) [0](+) 0x94c7cc0 (10) [0](-) 0x94c7cc0 (10) (*) [0](-) 0x94c7cc0 (10) (*) ==> Total #BddNodes : 3 這樣應該是ite movebubble的地方不對嗎~@@ 整個想不透為啥最上層會被動orz 本來以為是BNAND BNOR那些指令寫錯了 結果發現在這邊就錯了orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.247.17 ※ 編輯: davidlue 來自: 140.112.247.17 (01/17 22:02) ※ 編輯: davidlue 來自: 140.112.247.17 (01/17 22:07)
ric2k1:會不會是 uniquify() 回來後忘了加 bubble? 01/17 22:15
davidlue:喔喔修好了~T.T 感謝老師 01/18 17:28