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似乎BddNodeInt這個class十分神奇,掛上MemMgr就是怪怪 的,主要問題發生在我在BddMgr的reset中加入BddNodeInt::memReset() 把它reset個好幾次(注意不是1次),竟然程式就爆了... 如果不reset MemMgr的話會一切正常....... 我在MemMgr中已經加入確認無實體BddNodeInt才可以reset的 判斷條件,但是似乎沒發揮作用...... 如果是我的流程有問題,那應該第一次reset就會爆阿 (例如我沒先delete所有存在的BddNodeInt).不會等到 重複build 2-3次circuit bdd才死掉阿 是這種寫法的影響?? unsigned _level : 16; unsigned _refCount : 15; unsigned _visited : 1; -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.240.36