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關於上一篇有一個地方取錯了 我在推文中也有說明 不過我再說一次好了 算式 武器攻擊力+武器攻擊力*1.5(爆擊傷害)*0.03(爆擊機率) 正確的算式應該將1.5改為0.5 這樣才是"因為爆擊所增加傷害"的期望值 而下面有人說雙倍連擊與爆擊可同時發動所以傷害應該不只是通通加在一起 我打到這才發現我剛剛回推文時似乎誤會了 總之 我們認真的算一下吧 我們取個簡單的數字 傷害100就好 爆擊3%的期望值 100+100*0.5*0.03=101.5 雙倍連擊的期望值 100+100*1*0.06=106 那麼考慮同時發動的情況 如果只是單純的把"增加的傷害"的數字加上去 那麼就是 100+100*0.5*0.03+100*1*0.06=107.5 然後 我不太記得要怎麼列算式了 所以我們就用最土法煉鋼的方式吧 直接算算看到底怎麼樣 同時發動的機率0.06*0.03=0.0018 也就是1萬次裡有18會兩個一起發動 接著怎麼辦? 當然就是算一萬次攻擊再除1萬了 1萬次裡有300次暴擊 600次雙倍連擊 18次同時發動 然後同時發動的次數涵蓋了爆擊及雙倍連擊 所以是 18次同時發動 282次爆擊 582次雙倍連擊 9118次普通傷害 (9118*100+582*200+282*150+18*300)/10000=107.59 嗯 真的比直接加起來高耶 然後要是我們很懶的直接把傷害期望值的比例(%) 101.5%*106%.....=107.59%(更正筆誤) 這故事告訴我 我在上面說了一整串廢話 我發現 我根本是在複習高中數學...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.127.36.204 ※ 編輯: sam1234580 來自: 120.127.36.204 (04/20 23:56) ※ 編輯: sam1234580 來自: 120.127.36.204 (04/20 23:58)
wuhungyu:你認真去思考!! 大推~ 其實我只是純粹喜愛兩次數字... 04/20 23:59
tomdavis:順便問一下 絕招可以雙倍連擊嗎? 04/21 00:00
wuhungyu:蕾娜的半月 花瓣 飛天即發的小招可以...其他我沒遇過呢XD 04/21 00:07
wuhungyu:對哩版大不知道有沒有興趣算雙風+爆擊+雙倍的期望呢^.< 04/21 00:08
tomdavis:心裡是想著伊芙的爸爸拳雙倍連擊...應該不太可能= =+ 04/21 00:09
wuhungyu:越多種效果可相差越多唷 然後就越懶得算了....QQ 04/21 00:09
wuhungyu: ↑可疊加 04/21 00:10
beep360:只有暴擊會在紅色技能發動時出現,屬性跟套裝效果則不 04/21 00:11
sam1234580:好麻煩不想算 還有一個問題 雙擊時會不會發動屬性 04/21 00:31
sam1234580:會的話又是一次還兩次屬性 不知道的話不能算 04/21 00:31
※ 編輯: sam1234580 來自: 120.127.36.204 (04/21 00:33)
wuhungyu:對耶...我只注意過爆+風 還有爆+雙...風+雙不知道@@ 04/21 00:32
gcobc12632:我真的算錯了!SOR 雖然影響不大,但還真是Orz 04/21 00:41
jimmy2797161:拿46祝福又不能發動雙倍連擊 -_- 04/21 00:44
wuhungyu:可以!! 雙+風是可以同時出現的!! 剛測好久... 04/21 00:44
wuhungyu:不過雙+風+爆機率太低我實在打不出來..不知道能不能同時 04/21 00:45
wuhungyu:XD 樓樓上SOR 這篇被我引導到其他不該討論的地方了 04/21 00:45
wuhungyu:不過雙風+爆擊的祝武的計算方式跟這篇是一樣的唷~ 04/21 00:46
gcobc12632:只不過雙倍連擊的傷害直太高了 連技能都能雙倍囧 04/21 00:47
wuhungyu:可是我剛才出現一個..第一下風屬 發動雙倍連擊.... 04/21 00:48
wuhungyu:第二下卻是紅字....好怪XD 04/21 00:49
sam1234580:話說我又忘了說件悲哀的事情 04/21 00:50
sam1234580:風屬不看防禦 所以不能算期望值 除非你要訂一個減傷%數 04/21 00:50
sam1234580:還有雙擊+風屬 到底是一次還兩次屬性? 04/21 00:51
sam1234580:這樣下去變成奇妙的數字討論了... 04/21 00:51
wuhungyu:囧可惜了 不過知道不同效果疊加的方式比原本高踏實點了XD 04/21 00:52
sam1234580:啊啊啊...又忘記普通攻擊的動作有傷害倍率問題 04/21 00:52
sam1234580:除非你用一個固定的連段並且把那連段的倍率平均 04/21 00:53
wuhungyu:嗯嗯...版大真是心思細膩啊XDD 我都懶得考慮那麼多呢 04/21 00:56
zeroiori:個人認為 風屬性既然可以爆擊 那麼也就可以雙擊 04/21 04:28
zeroiori:恩~應該這樣說 風屬的出現是取代普通攻擊傷害 04/21 04:29
zeroiori:那麼風屬爆擊 一樣可以雙擊 不過這機率....其實不用太期 04/21 04:30
zeroiori:待 然後其實連擊常常卯起來發動 所以其實不只6% 04/21 04:30
zeroiori:另 單純看3%爆擊期望直101.5 雙擊106 04/21 04:34
zeroiori:這樣連擊大約就是12%爆的效果? 04/21 04:35
wuhungyu:樓上...這篇不是就是在討論雙擊不能夠直接單純用另一種 04/21 08:01
wuhungyu:爆擊來看嗎@@ 04/21 08:01
wuhungyu:爆擊越高的話期望值相差的會越多XD 04/21 08:02
wuhungyu:就是..單純看期望值會以為是+6%但實際上卻是6.09% 04/21 08:11
wuhungyu:而這個0.09啪會因為剛開始帶入的爆擊機率而放大 04/21 08:12
wuhungyu:所以連擊超讚的啦~XD (狂推 04/21 08:13
wuhungyu:然後..我想版大再探討風屬的用意應該是雙擊發動是否會 04/21 08:16
wuhungyu:讓兩下全都風屬發動...計算上會不太一樣 04/21 08:16
wuhungyu:囧...早上起床太無聊狂回 還是等版大來探討好了XD 04/21 08:17
※ 編輯: sam1234580 來自: 120.127.36.204 (04/21 10:01)
sam1234580:其實不用那麼麻煩 你要算期望值就直接將暴擊與雙擊的 04/21 10:02
sam1234580:期望值%數相乘就好了 晚點PO證明騙P幣 04/21 10:03
sam1234580:還有你也說了 雙擊+風 到底一次還兩次-3-? 04/21 10:03
sam1234580:還有風屬性是你說要算的 那東西要算需要帶一堆假設值 04/21 10:09
sam1234580:老實說算起來跟實際上的差距會很離譜 不太想算-3- 04/21 10:09
※ 編輯: sam1234580 來自: 120.127.36.204 (04/21 12:50)
wuhungyu:風屬與雙倍連擊發動的情形http://0rz.tw/2GYP9 04/21 17:23
wuhungyu:測試很多次了...雙倍連擊是兩下攻擊一定相同 04/21 17:24
wuhungyu:雖然無風屬效果 但數字一樣 04/21 17:25
wuhungyu:還有再測試途中我發現一件事..風屬不會和爆擊同時發生了 04/21 17:35
wuhungyu:測很久的結果....不知道是不是被偷改.... 04/21 17:35
plane0747:台灣人真的很會發現微調… 還有bug XD 04/21 19:39