推 Doracacazin:認真看完了 給個推!! 06/06 23:34
→ jimmy2797161:想起以前mabi染劑多便宜啊(遠目 06/06 23:36
推 onininon:why so serious ( ̄ー ̄;) just a game. 06/06 23:37
推 Guren8000:對不起,太多字了,但是推你很認真 06/06 23:42
推 howardqooya:對通膨感到感慨 好文給個推! 06/06 23:43
→ beep360:別提了,我相信現在一堆人跟我一樣窮的只剩錢 06/06 23:49
推 mikey39:分析的不錯,有意思.關鍵似乎在「比例」這詞什時會出現盲點 06/06 23:50
推 Feting:我現在五個ID總ed不到100w= = 06/06 23:50
→ john76121x:binshuan真是送佛送上天了(? 能理解就好 06/06 23:58
用特效強調了一下作者名
代PO的我跟著沾光了... 真不好意思
推 jason5895:好像在看貨銀....XD 06/07 00:04
→ gcobc12632:通膨是每個線上遊戲都會有的問題吧 只是艾爾比較快而已 06/07 00:06
→ john76121x:艾爾根本是用國家印錢印太多 那種速度在膨...= =||| 06/07 00:09
→ beep360:不是比較,是睡個覺醒來發現世界變了 06/07 00:09
→ john76121x:上個月你打工一天賺的錢 可能可以吃一頓西餐 06/07 00:10
→ john76121x:轉眼間 現在可能連一個便當都買不起 06/07 00:11
→ john76121x:誠如BEEP360所言 "窮的只剩下錢" 06/07 00:11
推 gcobc12632:因為賺錢容易+錢的效用不大吧 這系統韓國方面有問題嗎 06/07 00:13
→ jimmy2797161:很多回收機制差的OLG都有這問題... 06/07 00:23
推 jason5895:如果npc賣個武防石+魔石就好了XD... 06/07 00:30
推 uco330:我現在總財產一億多 大概買個十字刀柄剛剛好 = =" 06/07 00:31
→ sirakawabird:艾爾我是覺得還好而已,看看那個希望..... 06/07 00:32
一年多前希望就跟現在艾爾通膨速度不相上下啊
當初那個紅寶增值速度... 嘖嘖
現在飛到哪去我就不曉得了XD
→ beep360:如果只是還好你早收到披風啦 06/07 00:33
推 jason5895:希望真的超扯...... 06/07 00:33
※ 編輯: attacksoil 來自: 140.112.230.200 (06/07 00:35)
推 hello1988:回收機制的話 我覺得增加藥品的種類與價格是滿有效的 06/07 01:08
推 Feting:賣石頭希望... 06/07 01:08
→ hello1988:畢竟現有的藥水 簡直只有泉水跟中魔 以金錢獲得量來說 06/07 01:08
→ hello1988:要把泉水當開水喝都沒問題 06/07 01:09
→ jimmy2797161:披薩表示 06/07 01:10
→ jimmy2797161:<-中魔當開水的.......狙擊 06/07 01:11
推 uco330:任務送的水就喝不完了 泉水是啥小 我只知道上紅 = = 06/07 01:11
→ john76121x:泡菜:藥水在多下去我還要賺殺小復活石錢 06/07 01:11
→ john76121x:喝水快捷右三格遲遲不開也是這原因 06/07 01:12
→ john76121x:再開下去玩家真的想死都難! 06/07 01:12
→ furret:迪奇:解毒 上級 聖域 我這都有唷 ^.< 06/07 01:12
→ Msapiens:迪奇:解毒、補血、除詛咒,三個願望依次滿足 06/07 01:18
→ jimmy2797161:MP表示:凎 06/07 01:20
→ furret:其實庭院也是有.. 06/07 01:22
→ john76121x:我也比較愛庭院 螺旋戰線拉太長 高低差也多= =" 06/07 01:24
→ john76121x:不過庭院對有些職業來說刷起來比較麻煩就是... 06/07 01:25
→ hello1988:庭院不能解詛咒 迪奇贏了XD 06/07 01:25
→ furret:北歐神話樹葉:(笑) 06/07 01:26
→ john76121x:樹葉不能解詛咒吧=.=" 06/07 01:27
→ furret:難道說明騙人..? 06/07 01:27
→ john76121x:只有燒傷 凍傷 跟中毒的樣子 06/07 01:27
→ furret:說明:可從火焰.毒.詛咒狀態中恢復的神祕樹葉 06/07 01:30
推 Msapiens:凍傷不能解。貝爾德:好險 06/07 01:31
→ john76121x:那應該就是我記錯了 抱歉 06/07 01:31
→ john76121x:水抗464 = 貝爾德:幹 06/07 01:32
→ john76121x:凍傷完全無效 06/07 01:32
→ beep360:哦? 樓上有嘴砲直擊不中特殊冰的經驗?我沒試過 06/07 01:33
→ Msapiens:說起來,有人知道抗性數值怎麼算的嗎? 06/07 01:33
→ john76121x:撐不到500 推估500是完全無效 06/07 01:34
→ john76121x:464 有概率性迴避凍傷 &急速解掉凍傷 06/07 01:34
→ john76121x:以被轟到倒地來算 人還在地上的時候 凍傷已經沒了 06/07 01:35
→ john76121x:只有飛出去的瞬間跟落地有凍傷 等同幾乎無效 06/07 01:35
→ john76121x:這是個人的狀況 我試都著水抗打狼的 省麻煩 06/07 01:35
→ beep360:那這樣打瘟疫要抗暗了,"也許"扣魔效果跟暗有關 06/07 01:36
→ john76121x:是有的 撐高暗 的確會將詛咒時間縮短的非常明顯 06/07 01:39
→ john76121x:這點我已經實驗過了 只是成本太高 划不划算看個人了 06/07 01:39
→ john76121x:同理其他屬性攻擊也一樣 06/07 01:40
→ john76121x:同樣的 在怪身上也有效果 06/07 01:40
→ john76121x:沛塔的怪以內建暗屬偏高 暗屬性的吸取效能都會降低 06/07 01:41
→ hello1988:有人發現...我們離題很遠了嗎XD 06/07 01:43
→ kukuchi:至少不是往奇怪的方向離題 ( ′_ゝ`) 06/07 01:48
→ PTTharuhi:我怎麼記得跑狗的嘴炮跟冰抗沒關係啊? 06/07 09:01
→ PTTharuhi:不過...真的有關係也不會為了嘴炮去撐冰抗就是了... 06/07 09:02
→ john76121x:沒人為嘴砲撐冰抗啊...是為凍傷...= =a 06/07 09:12
推 harei325:推這篇的分析 06/07 09:49
→ beep360:特殊冰真的很討人厭 06/07 10:52
→ john76121x:撐高水抗吧 保證跟>﹏<說掰掰 06/07 11:01
→ astranagan:個人都撐地抗耶...因為凍傷的機會不多吧... 06/07 11:04
推 binshuanMKII:貼出來辛苦啦...=w=\~/ 06/07 19:08