推 PTTharuhi:時空是這樣沒錯啦,不過時空也只是把所有關卡啊來大雜燴 06/17 14:24
→ PTTharuhi:在不能喝水的情況下,的確暗是有用多了,但蕾娜不會是 06/17 14:24
推 ggway2800:畢竟不能吃補品,要提高續戰力只能靠自己吸 06/17 14:25
→ furret:開三屬後 雙闇吸取量會變少 06/17 14:25
→ PTTharuhi:吸最兇的角色(恩~好兇~好胸)( ‵□′)───C<─___-)| 06/17 14:25
→ ggway2800:不過威廉時空的毒其實扣的血超多的,某隻蜥蜴中了LV3毒 06/17 14:26
→ ggway2800:然後血就不見了約6分之1有,跟普通比差超多 06/17 14:26
推 jeff101234:那火應該會扣更多...但我想應該沒人會投資雙火= = 06/17 14:28
→ jeff101234:說實在時空的問題在不能喝水.而且過場也不一定都有你要 06/17 14:29
→ jeff101234:的補品(血剩一半.不給半塊肉是怎樣= =).我是覺得打掉一 06/17 14:30
→ jeff101234:關王就給25%血倒是不錯...要不然血真的很不夠用= = 06/17 14:30
推 ggway2800:淚推樓上,血剩不到1半遇到鳳梨吃到飽 06/17 14:32
→ john76121x:正版時空每打一關至少都有一個補品箱 06/17 15:19
→ john76121x:台版山寨時空卻把他河蟹掉了 06/17 15:19
→ john76121x:在長期戰 設定跟原始不同(現在的跟韓版的有許多先天差) 06/17 15:19
→ john76121x:自然暗屬性的效果會特別突出 這也是沒辦法的事情 06/17 15:20
→ john76121x:只能說屬性擅長領域不同造成的分水嶺吧 06/17 15:20
→ john76121x:像會抓著暗屬去打pvp的也沒幾個 甚至火毒還熱門的多 06/17 15:20
→ john76121x:正視能打多遠跟生存效率的問題 暗屬的確占了重要的成分 06/17 15:21
→ john76121x:不過我覺得基礎技術跟對多應對我想還是最重要的 06/17 15:23
→ john76121x:不然拿個3暗 +10還是一樣死路邊去 06/17 15:23
→ herjay: 淚推鳳梨吃到飽 T皿T+ 06/17 17:34
推 xicewingx:對阿對阿好貴阿 06/17 17:52
推 acidrain:技術歸技術,不能否認闇屬性過分的續戰力在無法補給的時 06/17 19:43
→ acidrain:空中硬是比其他屬性有更多容錯空間,被改弱不意外 06/17 19:43