作者J0HAN (沒有名字的怪物)
看板EYESHIELD21
標題Re: [討論] 該怎麼畫下去(涉雷)
時間Wed Aug 29 00:13:15 2007
※ 引述《chordate (封侯事在)》之銘言:
: [snip] 討論到這裡大家火氣都有點大了...降溫一下吧...
: 我自己也要檢討一下...
: : 一、KID是不是失常?有沒有恍神?這種時候失常和恍神算不算破格?
: : A:其實我根本就不覺得KID失常或恍神,他跟峨王已經進行這麼多次對決了,
: : KID其實獲勝的次數還更多,不過KID每次的勝利,只是一次成功的短傳,
: : 但是峨王唯一一次的獲勝,卻是毀掉一個四分衛。
: : 真的是KID恍神所帶來的毀滅性結果嗎?
: : 我倒覺得本來兩人程度就相差不多,就算KID盡了全力,
: : 也只會是互有勝負的局面。
: 這裡就是問題點所在,和您的第三點一起考慮
: 峨王只要成功擒殺對方四分衛一次,就可以讓對方四分衛擔架出場
: (甚至不是擒殺,只要碰到就可以)
: 這種設定相當的不對等...按照這種設定
: 峨王的破壞力在比賽中的價值遠勝Kid的神速短傳
關於不對等 我覺得視運動的形態不同 本來就不見得一定有對等的情形吧
以棒球來作例子 在我很喜歡的安達充老師的漫畫中就有點出
"投手和打者的勝負是很不公平的" 尤其是雙方都是怪物級選手時更是明顯
打者一次上場有 3 個好球的機會 而一場比賽又可以輪到許多的打席
投手每次的勝利只是一個好球 而打者可以一再的熟悉和調整
漂亮的擊出一球 就相當於峨王成功的擒殺了 Kid
可能對比賽造成很大很深遠的影響
但這並不代表投手的技術面就不如打者 (至少我不這麼認為)
當然這樣的比喻並不完美 但是在大家都是頂尖選手的情形下是有些類似的
重點就是 在這種雙方都要極力避免失誤的狀況下 要完美的防守 原本就是很困難的
且一次的防守失敗都會造成莫大的影響
其實一開始我也覺得很憤怒 因為我也很喜歡西部隊 XD
不過我覺得只因為喜歡一個角色就一直無限上綱不太好
說他一定不會犯錯 只要犯錯就是不符合原始設定
這樣未免有點一廂情願了 反而更不合理
情緒的東西 不是你說要他不來就不會來的 這也是人的情感有趣的地方 :)
另......S 板友應該也沒有惡意啦......orz
我覺得你稍微有點誤會了 他說 "還好只是鄉民 不是作者"
意思只是 "只是讀者而漫畫不是你們畫的" 其中並不含有貶意啊
倒是你說 "連鄉民都不夠格" 就算你指的鄉民也是讀者 也等於說別人不夠格當讀者
何況你本來還把鄉民當負面用詞解釋......這樣豈不是......
我想你只是因為會錯意所以有點生氣吧
所以囉......搞清楚就好了 這部份就不必再討論了
我相信應該沒有人是故意要口氣差的 只是誤會一場 囧rz
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◆ From: 125.231.123.125
→ chordate:最好的打者上壘率也很難超過五成啊.... 08/29 00:16
→ chordate:當然Barry Bonds除外.... 08/29 00:16
→ J0HAN:所以說啊 上壘率不到五成都可以算是 "最好的打者了" 08/29 00:16
→ J0HAN:如果有個投手投的球有五成都被 K 出去不是死很難看 08/29 00:17
→ J0HAN:這樣要比本來就是不對等的 08/29 00:18
→ chordate:但是投手不會被打一球HR就say good-bye.... 08/29 00:19
→ chordate:也許我解釋的不夠清楚,簡單的說吧,這個設定就是峨王 08/29 00:20
→ J0HAN:那是一般情況吧 我說過這例子並不好 但是如果今天的情形是 08/29 00:20
→ J0HAN:雙方都是很頂尖的 K到就是 HR (像橘英雄) 那當然是一球都不 08/29 00:21
→ J0HAN:能掉 在這情形下守方本來就處在比較不利的位置了 不會對等 08/29 00:21
→ chordate:遠比Kid強這樣...期望望等於機率*結果 峨王的結果遠大 08/29 00:20
→ chordate:於基德,所以他的期望值怎麼算都比基德大 08/29 00:23
推 aallan:離題講個棒球 這樣打擊未免被講得太簡單了 08/29 13:51
→ aallan:而且在你都不打的狀況下才保證有三個好球喔 08/29 13:54
推 Zachary1987:我知道H2 (握) 08/30 22:00