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如網友所言 有興趣可以多研究 CDR吧 有些paper專門在討論timing recovery的 舊有oversampling的方式在現階段頻率動輒幾十M的通訊系統cost太高了 而且現階段一般+-50ppm吧 crystal或oscillator也大多在此範圍之內 至於網友所言jitter一般PLL作的好 應該都不大而且應該是random 而且這本來就是CDR本來就該克服或說應該可以承受的 ※ 引述《TEMmode (I am sorry..)》之銘言: : ※ 引述《beagle (紅茶犬)》之銘言: : : 的確, 通訊協動多會定義雙方 clock 可忍耐的差異度, 而且這容忍值頗大, : : 好像是在 5% 還是 10% 左右... 換成 ppm 會變成天文數字... : : 通常接收方會用 16 倍的頻率去讀訊號, 因此 1/16 或更大的 jitter 是可允許的, : : 為了避免連續的 0 導致誤差累積, 較新的協定會用 8B/10B 或曼徹斯特編碼, : : 提供定期的電位改變, 讓接收方可以查覺對方的 jitter 重新同步... : : UART 是每個 byte 都有 start bit 和 stop bit, 每個 byte 都重新同步一次。 : : 這時我有個問題, 我聽過一位工程師說, 8B/10B 這類通訊協定, : : 可以用 PLL (鎖相環) 去自動鎖頻, 接收方自然能順便取得發送方的 clock, : : 可是我實在想不通, 上面的 16 倍頻讀取很好用, 為什麼要這樣用 PLL 做... : 如果是光通訊中clock and data recovery(CDR)的話,或許是傳送的data速度已經很高, : 要用比他快16倍clock去做oversampling有點困難.於是直接用個loop去取出clock的頻 : 率以及相位,用來demux或者供後段電路來使用. : : 難道是把 PLL 鎖頻後送出的 clock 傳給 shift register, : : 讓硬體被 clock pulse 推著解碼嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.69.97.52