作者Herlin (as you like it)
看板Elephants
標題Re: [討論] 短打
時間Wed Mar 31 23:00:25 2004
※ 引述《LCPallpass (畢業前要有200萬)》之銘言:
: 那也要前面的人能夠積壘啊.....o.O
: 以數據來討論.....
: 上壘率第一名恰恰0.515.....
: 第二名開始皆不足5成.....
: 了不起再加上對方失誤的機率算2%好了.....
: 目前中職能超過5成不死的.....
: ............還是只有恰恰一個人.....@_@"(第二名阿讓0.46+0.02=0.48)
: 以科學的角度來說...超過5成才有嘗試的絕對必要性.....
錯
那照你這樣講, 沒人打擊率五成, 豈不沒有嘗試打擊的絕對必要性?
當然不是, 因為你不打打擊率就是零
零跟兩成五三成還是有很大的差別
同理, 一個上壘率只有三成三三的人, 他的上壘率可能只有三成三三
但是只要拿來觸擊, 他的上壘率理論上就是零
零跟三成三三當然有差別
通常一支球隊一場球大概會有十二到十四個左右的上壘機會
(我猜的: 安9, 四3, 失1)
然後平均得到四分左右
所以平均來說, 跑者上壘之後會有0.3 左右的機率會得分
也就是一個跑壘者平均值0.3 分
把一個上壘率0.333 的打者拿來觸擊
馬上損失0.1 分
各位要記得, 觸擊是有成本的
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