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※ 引述《Herlin (as you like it)》之銘言: : 如果得點圈打擊率0.25, 出局推進機率0.2 : 不點61.8% : 點63.8% : 差了0.02 : 不點可能的reward : 上壘+長打, 前一棒上壘率0.33, 彭政閔去年extra-base hit 機率八分之一 : > 0.04 : 這只是算上壘後下一棒"馬上"把他送回來的機率 : 所以實際上reward 還要更高 有個 bunt 的重要影響沒看到有人提 bunt通常是前一兩球就打了 自由打的話才有機會將對方投手的球數拖深 以造成往後幾局較有利的狀況 棒球是九局的比賽 要拿冠軍是要打好幾個月的 就算短打讓該局的得分期望值較大 也不一定代表對整場比賽或整個球季較好 在各隊普遍缺 reliever 的情況下 幹嘛急著拿第一分 又不是足球 等人家先發早點投太多投到沒力了再一棒擊沉不是比較爽嗎? 如果是三四連戰的第一場就更是這樣了 一場把人家的 bullpen 用光 後面再痛宰 不是很好嗎 何必一堆 bunt 幫對手省力氣 -- Win Shares (暫譯為勝利貢獻指數) 是由專門研究棒球統計分析的 Bill James 所提 出用來衡量棒球選手整體價值的一套系統, 用來估算選手的攻守整體價值以及歷史排 名. 我將原公式作了些許的調整與取捨, 以用來計算中華職棒史的球員排名. 相關文章放在 http://winshares.blogspot.com 歡迎來信指教 ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 146.186.130.218