※ 引述《Herlin (as you like it)》之銘言:
: ※ 引述《LCPallpass (畢業前要有200萬)》之銘言:
: 錯
: 那照你這樣講, 沒人打擊率五成, 豈不沒有嘗試打擊的絕對必要性?
: 當然不是, 因為你不打打擊率就是零
這一句其實也可以否定.....
因為沒人打擊率5成....所以的確沒有嘗試打擊的絕對必要性.....
不然選球為什麼那麼重要??
可以去問問打擊者...能保送的話他們想不想揮棒.....
打者的揮棒...是因為你不揮棒必死無疑.....
揮棒只是將不死的機率從0提升到約3成.....
: 零跟兩成五三成還是有很大的差別
: 同理, 一個上壘率只有三成三三的人, 他的上壘率可能只有三成三三
: 但是只要拿來觸擊, 他的上壘率理論上就是零
: 零跟三成三三當然有差別
: 通常一支球隊一場球大概會有十二到十四個左右的上壘機會
: (我猜的: 安9, 四3, 失1)
: 然後平均得到四分左右
: 所以平均來說, 跑者上壘之後會有0.3 左右的機率會得分
: 也就是一個跑壘者平均值0.3 分
: 把一個上壘率0.333 的打者拿來觸擊
: 馬上損失0.1 分
: 各位要記得, 觸擊是有成本的
接下來的計算有點亂看不太懂.....
不過以一個觸擊損失0.1分來說.....
打完9局的比賽還損失不到1分.....
但是9次觸擊理論上可以拿到1半的分數.....也就是4~5分
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山之光~水之聲~月之色~花之香~文人之韻致~美人之姿態~
皆無可名狀~無可執著~ 真足以招魂攝夢~
顛倒相思
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