作者TomLin ()
看板Elephants
標題Re: [心得] 最近的愛將
時間Thu May 24 15:16:29 2007
※ 引述《ddb (要有熱血才叫野球)》之銘言:
: : 推 TomLin:別以為"界內區"這麼大就認為把球打進場內是比較容易的事... 05/24 14:05
: : → TomLin:球速這麼快的情況下摸成界外沒你想那麼難 05/24 14:05
: : → TomLin:選手把"不好打的好球打成界外"相信常常看得到...難道都碰巧 05/24 14:07
: 我相信要把球隨便碰成界外絕對不簡單
: 不然這個世界上絕對會有一種鬼才球員
: 專門靠把球打成界外的方式等待保送
: 這種上壘率絕對是比打成界內還要賭運氣才能安打的機率高
: 就算投手不投壞球
: 一直把球打成界外對方投手就垮了
: 這種才是完美的第一棒阿
sorry忘了講
"簡單"是相對於碰成界內球的難易程度
("絕對的簡單"還得了...沒人要當投手了...每個人都上去碰碰碰碰到投手手斷掉)
打者打成界外有兩種狀況
一種是他覺得可以攻擊的球而盡力攻擊 卻沒掌握好擊球點而打成界外
另一種是遇到難打的好球 選手可能無法以正常有力的揮擊方式去擊球
甚至擊球timing也一起被破壞掉 所以擊成界外
在球速這麼快的情況之下 想刻意有效地擊到場內是不容易的
(可以去計算一下,假設130公里的球,要讓球能有效擊中場內的擊球timing時間區間有多短
也就是稍微揮慢一點, 擊球點稍為偏差可能就造成界外)
相信看比賽會比較常看到的是打者想破壞球時把球打成界外
而很少看到想破壞球時卻不小心打進場內的狀況
(不久前就看到曾漢州追打外角低球...結果碰進場內游擊鳥滾結束大好的進攻機會)
// 當然還有一種狀況...是想破壞球卻摸不到球
// 這當然就發生在狀況差的球員或者打擊能力不佳的球員身上
好了...以上想表達的是
球員要破壞"看起來像好球但不好打的球"時
timing與姿勢跑掉的狀況下想擊到場內是"比較"不容易的
這是機率上來看
而球員本身心裡想的也一定是想打成界外...而不是碰成內野鳥滾或無力的鳥飛
(球員打擊時的原則不就是儘可能做最有效的攻擊嗎)
因此球員會利用本身的技術盡量把球打成界外
不小心碰成界內就只能算他功力不佳或運氣不好 @@
反正我的結論是
兩好三壞 + 遇到邊邊角角50-50的球時
破壞掉就希望無窮啊!!
如果你說下一球打擊出去的出局率是0.7 比較高 所以不應該破壞前一球
那全世界沒有一個打者在兩好三壞碰到50-50的球時破壞掉會是合理的了
(有誰整季打完打擊率可以在5成以上 =.=)
其實我覺得你硬是要這樣算
可以用"長打率"來看 :D
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我倒是很討厭說
明明球員看到好球想盡力攻擊出去卻打成界外時
被球評或主播說成是"破壞"........
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◆ From: 140.114.79.215
推 Ylance:說在多也沒用..不這麼認為的就是不這麼認為 05/24 15:17
推 zurichman:沒有存在這種能力就是沒有....說再多也沒用.... 05/24 15:19
→ yrt3168:打界外不一定是想破壞... 05/24 15:21
→ zurichman:如果打成界外那麼容易...先發投手大概都投不過五局吧... 05/24 15:21
推 NCyH:盲點真是比砂鍋還大 Orz 05/24 15:38