精華區beta Elephants 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《ddb (要有熱血才叫野球)》之銘言: : : 推 TomLin:別以為"界內區"這麼大就認為把球打進場內是比較容易的事... 05/24 14:05 : : → TomLin:球速這麼快的情況下摸成界外沒你想那麼難 05/24 14:05 : : → TomLin:選手把"不好打的好球打成界外"相信常常看得到...難道都碰巧 05/24 14:07 : 我相信要把球隨便碰成界外絕對不簡單 : 不然這個世界上絕對會有一種鬼才球員 : 專門靠把球打成界外的方式等待保送 : 這種上壘率絕對是比打成界內還要賭運氣才能安打的機率高 : 就算投手不投壞球 : 一直把球打成界外對方投手就垮了 : 這種才是完美的第一棒阿 sorry忘了講 "簡單"是相對於碰成界內球的難易程度 ("絕對的簡單"還得了...沒人要當投手了...每個人都上去碰碰碰碰到投手手斷掉) 打者打成界外有兩種狀況 一種是他覺得可以攻擊的球而盡力攻擊 卻沒掌握好擊球點而打成界外 另一種是遇到難打的好球 選手可能無法以正常有力的揮擊方式去擊球 甚至擊球timing也一起被破壞掉 所以擊成界外 在球速這麼快的情況之下 想刻意有效地擊到場內是不容易的 (可以去計算一下,假設130公里的球,要讓球能有效擊中場內的擊球timing時間區間有多短 也就是稍微揮慢一點, 擊球點稍為偏差可能就造成界外) 相信看比賽會比較常看到的是打者想破壞球時把球打成界外 而很少看到想破壞球時卻不小心打進場內的狀況 (不久前就看到曾漢州追打外角低球...結果碰進場內游擊鳥滾結束大好的進攻機會) // 當然還有一種狀況...是想破壞球卻摸不到球 // 這當然就發生在狀況差的球員或者打擊能力不佳的球員身上 好了...以上想表達的是 球員要破壞"看起來像好球但不好打的球"時 timing與姿勢跑掉的狀況下想擊到場內是"比較"不容易的 這是機率上來看 而球員本身心裡想的也一定是想打成界外...而不是碰成內野鳥滾或無力的鳥飛 (球員打擊時的原則不就是儘可能做最有效的攻擊嗎) 因此球員會利用本身的技術盡量把球打成界外 不小心碰成界內就只能算他功力不佳或運氣不好 @@ 反正我的結論是 兩好三壞 + 遇到邊邊角角50-50的球時 破壞掉就希望無窮啊!! 如果你說下一球打擊出去的出局率是0.7 比較高 所以不應該破壞前一球 那全世界沒有一個打者在兩好三壞碰到50-50的球時破壞掉會是合理的了 (有誰整季打完打擊率可以在5成以上 =.=) 其實我覺得你硬是要這樣算 可以用"長打率"來看 :D -- 我倒是很討厭說 明明球員看到好球想盡力攻擊出去卻打成界外時 被球評或主播說成是"破壞"........ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.79.215
Ylance:說在多也沒用..不這麼認為的就是不這麼認為 05/24 15:17
zurichman:沒有存在這種能力就是沒有....說再多也沒用.... 05/24 15:19
yrt3168:打界外不一定是想破壞... 05/24 15:21
zurichman:如果打成界外那麼容易...先發投手大概都投不過五局吧... 05/24 15:21
NCyH:盲點真是比砂鍋還大 Orz 05/24 15:38