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※ 引述《kojiro0531 (努力工作!)》之銘言: : 因為最近看到PCSX2很成熟,所以就不免俗的跟大家一起測試一下 : 以下是測試跟一些推論 : 測試配備:老機器 PD2.8 OC 3.2 9400GT 2G-Ram : 以預設可以正常遊玩目標,沒有特別開什麼反鋸齒特效之類的 : 反而是駭客加速那邊全部都打開,甚至所有選項都打勾, : 因為老機器嘛,求可以玩就很了不起了 : 測試三款遊戲: : 鋼彈無雙2 : 如果是只有自己的機體在背景畫面 60fps : 敵人出現一多 35~45fps : 大混戰狀況 30以下 同樣是鋼彈無雙2 CPU:G840(2.8G) TDP 65W 市價約2300,要更省的話 前面還有G620 G5xx 一千多而已 GPU:nvidia Geforce 8600GT 約3x~4xW == gsdx native 2X GPU Load 4x% speedhack 不開 http://i.imgur.com/RuzWI.png 選在敵人多的畫面上 gsdx native 3X GPU Load 90%+ 避免其他場景會爆所以平常定在2X上跑 speedhack 開 EE 2 , CPU Load 會降大約5~10% (習慣上都有開,但是不會開到EE 3,相容性過低遊戲玩久了會遇到當) 記憶體使用狀況 實體記憶體 8xM 虛擬記憶體 2xxM 其他較靜態的遊戲,例如純2D之類的,native就不用開,GPU Load有時反而吃更大 2D圖像放大顯示卡自動平滑補償就夠了,頻率也能固定在省電1.5G下去跑 跟DeSmuME以及Dolphin(部分遊戲)比起來pcsx2需求低了不少 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.208.92