作者AllanCat (AllanCat)
看板Emulator
標題[心得] PSCX2模擬音樂遊戲beatmaniaIIDX測試心得
時間Fri Apr 20 15:20:05 2012
相信有在模擬器上玩過音樂遊戲的人都知道這部分有多難搞 XD
絕大多數的人都會叫你直接去玩實機比較快,包括我在內(?)
不過基於好奇心,我還是花了幾個小時測試一下
(好啦我是看到一些地方寫可以正常遊玩想試試,反正我手上的PS2目前居居惹QQ
想end的可以只看這裡
總結就是畫面真的很漂亮,比你接色差端子還清楚
全程fps也都滿的沒問題,但就是最重要的
延遲問題無法解決 囧
接下來是我詳細測試的內容
測試平台:
CPU: i7-2600K OC 4.0GHz
MB: Asrock Extreme3 Gen3
RAM: DDR3 1333 16G
GPU: ASUS 560Ti 1G
IIDX家用控制器 + jy-psuad1轉接頭
使用版本跟插件:
PCSX2 SVN5151
GS GSdx5135 (MSVC 16.00, AVX) 0.1.16
PAD LilyPad svn (r5112) 0.11.0
SPU2 SPU2-X r5139 2.0.0
基本上我把問題分成三個部份
1.入力延遲
簡單的形容就是,按鍵按下去大概0.2秒左右畫面才會有反應
這對要求判定的遊戲來說是相當慘烈的
尤其IIDX在音Game裡算是判定相當嚴格的一款,一延遲打馬上就感覺得到...
不過從12代開始可以在遊戲裡調整判定timing,會比較舒服一點
但打起來還是有差就是了QQ
2.聲音延遲
不解釋。搭配入力延遲簡直是一絕,按鍵按下去0.2秒畫面有反應
然後畫面有反應0.2秒聲音才出來 \囧/
3.畫面不順
雖然是滿禎,可是偶爾就是會一卡一卡的,讀譜面很吃力
這部份打開垂直同步就可解決
再來是最重要的設定
基本上SpeedHack都是關掉的,因為絕對可以跑滿禎
在這裡我就提一些可以"改善"上述問題的重點選項
不過真的只是改善,沒有到解決的程度
針對入力:
a.GS插件改用Software渲染
跟Hardware比起來會好很多,我也不知道為什麼..
b.在整體設置裡把同步MTGS勾起來
注意,這選項打勾會導致速度變慢很多
像13代的開頭跟選歌畫面整個剩一半速度
不過選歌進遊戲畫面就滿速了(但還是偶爾會跳禎一下 原因不明...
所以這選項只是純粹為了解決入力延遲,請謹慎使用
針對聲音:
a.混響調到最低、關閉效果處理
反正音質的差別真的不會大到影響遊玩的程度,勾就對了
b.把輸出的buffer拉到50ms
這點最重要,如果使用非同步模式甚至可以再下修到20ms都沒問題
可是我測試非同步下進遊戲會隨機崩潰,慘。
針對畫面流暢:
打開垂直同步,這個剛剛有提到過
這些都處理完之後,基本上延遲會降低滿多的
但還是遠遠不及實機,至少沒辦法滿足我的要求QQ
(小弟IIDX大概十段中下位,原本可以輕鬆3A十星的歌在這裡連2A都有點問題QQ
測試到這裡大概也已經摸透透就作罷了
心得就是慢慢等開發小組吧..可惜這漂亮的畫面了<:3
以上是AC的不專業研究,感謝收看(‵・ω・′)
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◆ From: 140.113.244.112
推 jeff0811:其實你的PC就是實機,還可以XXX呢 04/20 15:52
→ AllanCat:打家用還是比較有感覺啦XD training模式也很方便 04/20 16:02
→ AllanCat:不然樓上說的東西跟bms模擬器我其實都有啊 (‵・ω・′ 04/20 16:03
推 JiDung:推IIDX 04/20 16:49
推 davy50707:推IIDX 04/20 21:28
推 rf3:推IIDX 04/20 23:44
推 davy50707:離題一下XD 那原po有用Lunatic Rave 2嗎 04/20 23:56
→ AllanCat:有啊,本體加bms快97G了...(遮臉 04/21 00:12
推 ddrdod:推測試! 04/21 01:17
→ ddrdod:其實不要說PS2 EMU,連PS EMU的音樂遊戲模擬的遊戲速度跟 04/21 01:18
→ ddrdod:節奏都會不準,用PSP官方EMU模擬PS DDR系列節拍也不太正確 04/21 01:20