推 if4:謝謝,我來試做看看,感恩 ^^ 03/21 23:51
→ hipposman:專業 03/22 00:24
推 luckyexcel:推 03/22 01:43
推 macro:專業 03/22 06:34
推 if4:我不太明白音軌轉成MP3的後續處理方式?請教一下?謝謝 ^^ 03/22 07:47
推 conpo:替mp3定名。然後記得在名字後面加一個編號,編號從02開始 03/22 10:48
→ conpo:例如 XXX 02.mp3、XXX 03.mp3...XXX 19.mp3 (應該有19首) 03/22 10:48
只有18首你把數據軌算進去拉
→ conpo:第一軌(也就是iso)不需要加編號,只要讓名字跟mp3一樣即可 03/22 10:49
推 if4:謝謝,請問 ISO 裡面要放置 19 個 MP3檔嗎?是這樣嗎?感恩 ^^ 03/22 12:44
都抽軌了怎麼可能又要包在一起
Fubu Eiyu: Tachi No Hoko.cue
Fubu Eiyu: Tachi No Hoko.iso
Fubu Eiyu: Tachi No Hoko 02.mp3
.
.
.
Fubu Eiyu: Tachi No Hoko 19.mp3
.cue x1
.iso x1
.mp3 x18
放同一個資料夾內共20個檔案
讀取iso/cue模擬器就會自己全抓到
推 if4:謝謝 ^^ 03/22 14:20
推 if4:我已經製作出.mp3 x18 和.iso x1但是製作不出.cue請問怎麼做? 03/22 18:55
推 if4:第一軌不知道正確的製作方式,曾經做出20個檔案,但是執行失敗 03/23 09:50
推 if4:所以想請問第一軌的正確製作方式,感恩 ^^ 03/23 09:52
你的問題只是差在一個.cue八偏偏這玩意最重要
沒這個模擬當然不知道指定啥東西
.cue只要開個筆記本另存就可以拉
寫法:
FILE "Tenka Fubu Eiyu: Tachi No Hoko.iso" BINARY
TRACK 01 MODE1/2048
INDEX 01 00:00:00
POSTGAP 00:02:00
FILE "Tenka Fubu Eiyu: Tachi No Hoko 02.MP3" MP3
TRACK 02 AUDIO
PREGAP 00:02:00
INDEX 01 00:00:00
.
.
.
FILE "Tenka Fubu Eiyu: Tachi No Hoko 19.MP3" MP3
TRACK 19 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
如果這樣再看不懂就去網路上找專門的.cue生成工具
再不懂請放棄因為你沒有這方面的才能
網路上隨便找的iso都是完整的把你的遊戲保存好然後找iso來用就可以
※ 編輯: OPWaug 來自: 61.224.54.35 (03/23 10:58)