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突然看到最近模擬器版對PS2模擬器(PCSX2)討論熱烈.. 分享一下自己 目前 PS2模擬器(PCSX2)硬體配備使用經驗... 小弟 目前PC硬體 是Intel Xeon X5270 (3.5GHz) + ASUS ENGT220 1G LP (CPU是 771轉775 ) (沒有超頻) Intel Xeon X5270主機如下規格: CPU: Intel Xeon X5270 (3.5GHz) ( 771轉775 ) (沒有超頻) 主機板: GA-P35-DS3L RAM: 3G (1G*2 + 512M*2) 整體跑 DDR2-667 顯示卡: ASUS ENGT220 1G LP ( Nvidia GeForce GT 220) OS: Win 7 x64 家用進階版 PCSX2 版本 : 1.3.0 Revision:5888 目前正在玩: 戰神2 已經玩過全部過關的遊戲:惡魔城-黑暗的詛咒、勇者鬥惡龍8、戰神1、多羅羅 其他經典遊戲沒玩到破關,但是主要遊戲模式都可以順暢play... (FPS 幾乎都是60,比較差時也有 40~55) "簡單說..如果沒有 極致要求畫面品質或百分百挑剔遊戲速度." Intel Xeon X5270 (3.5GHz) ( 771轉775 ) + NVidia GT 220 的組合 玩 PCSX2 模擬器 就可以接受了..... PCSX2有玩過PS2經典的遊戲如下: 七龍珠 Z Sparking METEOR、瘋狂計程車3、GT賽車4:序章 中文版、北斗之拳 ~審判之雙蒼星 、鐵拳5、刀魂3、犬夜叉_詛咒的假面、火影忍者:木葉的忍者英雄們 3 、機動戰士鋼彈 SEED 連合 VS. Z.A.F.T. 、鬼武者-無賴傳、鋼彈無雙、真三國無雙5 SP、潛龍諜影 3:食蛇者、實況野球12、職業棒球之魂2010、俠盜銀河 、灣岸競速3..等等 回歸重點:提供個人對 PCSX2 使用硬體上效能比較的參考方式... 也就是只要比我的PC 效能數據還好的話.. 應該就可以很盡興地使用 PCSX2 Play PS2 經典 3D/2D 遊戲了... 1. 建議大家 可以參考 passmark 的 CPU / GPU Benchmarks http://www.passmark.com/index.html CPU Benchmarks List: http://www.cpubenchmark.net/cpu_list.php PCSX2 須要"雙核以上之CPU",但也非常注重單核效能: 所以記得 比較時最簡單的方式就是 分數/核心數=單核 (自己的經驗看法) 例如: Intel Xeon X5272 (3.4GHz) : 2796 / 2 核心 = 1398(單核心) 比官方建議 Core2 Duo E8600 @ 3.33GHz : 2416 / 2 核心 = 1208 (單核心) 還好了 如果: 是 AMD CPU 記得 將 分數/核心數=單核 來比較... (小弟沒有 AMD / ATI 設備..但提供個人看法參考 ) GPU Benchmarks List: http://www.videocardbenchmark.net/gpu_list.php PCSX2 目前好像對於 Intel & Nvidia 晶片有比較好的 支援能力... 如上我的PC配備 Nvidia GeForce GT 220 的分數是 360 原以為沒有官方建議的好...但是經實測後...異常的滿意,.. 2. PCSX2 官方的硬體建議及相關效能測試數據表 CPU/GPU 最低配備建議.. http://forums.pcsx2.net/Thread-Will-PCSX2-run-fast-on-my-computer-copy CPU Benchmark designed for PCSX2 based on FFX-2 http://forums.pcsx2.net/Thread-CPU-Benchmark-designed-for-PCSX2-based-on-FFX-2 GPU Benchmark designed for PCSX2 http://forums.pcsx2.net/Thread-GPU-Benchmark-designed-for-PCSX2 3. 上述 PCSX2 官方提供的 硬體效能測試數據表 是早期 PCSX2 0.9.x 版本測試.. 現在 PCSX2 1.2.1 版本之後..真的效能改善有明顯差異.. 4. PCSX2 重點設定說明 : 整體設定幾乎都是使用 Default 設定 除了 顯示卡 Plug 使用 D3D-D9-SSE4-HARDWARE mode & 解析度選擇 2x Native 其餘 增強3d等設定均未開啟. (Gsdx-SSE4-D3D9-Hardware mode + 2x Native 解析度(720P畫質)) .. 5. 我也試過 Intel Xeon X5270 + GV-N440-1GI...但實際測試後,覺得並沒有差異... (該正常的還是正常,該慢的地方還是會一樣變慢) 或許是 現在的 新版 PCSX2 真的 進步改善很多... 6. 目前 PCSX2 若使用 D3D9-Hardware mode 2x Native 遊戲時,有些遊戲會有畫面異常問題; 如戰神2.DQ8,VP2,鐵拳5,刀魂3...可至下列網站 查詢前人解決之經驗方式 NG論壇 (http://173ng.com/forum-57-1.html) 模擬器-PS2專區 呆丸北拜 Blog http://twpcsx2.blogspot.tw/ A9VG電玩部落(大陸) http://bbs.a9vg.com/forum-19-1.html "PS2綜合討論區" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.207.134 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1396870419.A.785.html
tint:其實顯卡的記憶體頻寬我覺得很重要 至少能有50GB/s以上會較好 04/07 20:32
tint:GV-N440-1GI這張的記憶體是用DDR3 頻寬一樣是很悲劇的 04/07 20:33
tint:如果可以的話 去收一張192SP的GTS450(約1K) 這張就很不錯了 04/07 20:35
tint:PS2實機的4MB eDRAM頻寬高達48GB/s 這部份會是模擬的瓶頸 04/07 20:38
tint:當然PC顯卡架構 主要還是看ROP(光柵)效率 顯存頻寬雖不是絕對 04/07 20:39
tint:但你文中列出的GT220和GV-N440-1GI 僅有的20幾GB/s頻寬 還是 04/07 20:42
tint:很可能成為你暢玩PS2模擬器的瓶頸 04/07 20:43
tint:呆丸大的建議http://idaiwan.pixnet.net/blog/post/28589799 04/07 21:11
tint:他提到他個人建議是顯示記憶體Bandwidth要有100GB/s 04/07 21:12
tint:他標準較高 我自己的心得是至少有個50GB/s會是較好的選擇 04/07 21:13
remina:分數/核心數 這點我同樣也是這樣看,在不同電腦上測試 04/08 09:46
remina:相對呈現的的確是滿準的 04/08 09:46
miketk:推 分享 04/08 10:23
conpo:專業好文推 04/08 14:11