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43.. 又到了老人話當年的時間 這款遊戲台灣翻譯叫做摔角霸王 日本版 Muscle Bomber 海外版Saturday Night Slam Masters 時間是在1993年 CAPCOM配合著剛結束完沒幾年北斗神拳的餘威 雖然當時CAPCOM的SF2大為成功 但是也為了要挑戰當時市場上眾多類型的FTG所創立的 說真的 那時候的FTG比現在雖然平衡度更不高 但是類型相對很多 同期間的有刀劍類格鬥侍魂 有著放大縮小超大絕招的龍虎拳 還有角色大亂鬥World Hero 和多線格鬥的餓狼傳說和第一片使用多邊型的的VF 哪一款是有所謂的"平衡"的!? PS1.但是後來這一系列卻也因為CAPCOM自己SF2往後改版大成功而不得不轉型 後述 這片的最強陣容就是當時的當紅炸子雞 格鬥界的兩大翹楚之一 X 北斗神拳作者 CPACOM X 原哲夫 這片的類型 真的不能歸類於後來說的格鬥遊戲 而是該歸類在摔角遊戲當中 最多可以4個玩家上陣對打 進行2 VS 2 遊戲的內容也真的偏向於摔角 後來這片的續作很快的就在1994年出來 (但總歸來講這片在電動間相當受歡迎) 這邊就得說到剛剛備註的地方了 為什麼續作SUPER MUSCLE BOMBER(台譯 超級摔角霸王) 捨棄了原本的設定呢 甚至當初2 VS 2 還有眾多摔角場上的設定都不見了 因為這片完全變成格鬥遊戲,投技出現的比例減少而沒有了摔角遊戲的爽度 其實最大的原因就是因為SF2後續作品的大成功(包含了SSF2X) 讓這片轉型成為了格鬥遊戲 因為SF高度重視後來格鬥遊戲的"平衡"以外 更讓格鬥遊戲出現了多元的戰法 所以續作把"摔"轉型成後來格鬥遊戲所重視的"連技" "空中戰法" 至於摔角硬檔下對方的那種批拉啪啦的爽度 還有特別的一些摔角動作 就丟了吧(丟~) 不過總歸來講 一代是一款很成功的多人摔角遊戲 二代則是一款蠻不錯的格鬥遊戲 PS2.裡面的人物設定 真的超像是北斗神拳的 大家有機會可以比較一下那些角色 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.0.152 ※ 編輯: kojiro0531 來自: 125.224.0.152 (02/10 23:22)
kyhkyh:好像人設就是北斗神拳作者畫的 02/10 23:25
kojiro0531:Muscle Bomber 02/10 23:34
kojiro0531:http://www.youtube.com/watch?v=YmEG56FtZFk 02/10 23:34
kojiro0531:super Muscle Bomber 02/10 23:35
kojiro0531:http://www.youtube.com/watch?v=9eYB3ogMwxo 02/10 23:36
kojiro0531:MUSCLE BOMBER(CPS1) SUPER MUSCLE BOMBER(CPS2) 02/10 23:37
remina:mame冠軍摔角以前店家寫霸王摔角..剛好顛倒XD 02/11 11:39
ukyo323:感謝分享好文~~!! 02/12 01:46
conpo:推好文,待會也來推薦一個我個人非常喜歡的摔角遊戲好了... 02/12 10:21