※ 引述《UlyssesLin (女子露肩便是德:p)》之銘言:
: ※ 引述《UlyssesLin (女子露肩便是德:p)》之銘言:
: 推 snes9xw:說了什麼@@!! 07/02 14:56
: 推 snes9xw:少女:「礦工確定...」 07/02 15:16
: → SJOKER:主角不是北X的足球選手吧XD 07/02 16:23
: 推 ishhabe:雖然我也破過…可是想不起來少女說了什麼啊…XD 07/02 17:54
: 推 mstar:推理小說作家宮部美幸有替 ICO 寫了本小說 07/02 18:06
: → UlyssesLin:實際上說了什麼,沒有字幕,只是給玩家想像 07/02 19:05
: → UlyssesLin:但絕對不會是礦工啦XDD 07/02 19:05
: → UlyssesLin:有小說喔? 這我真的不知道了 07/02 19:06
: → singy:http://tinyurl.com/27lngkj 幫補個音樂 07/03 09:31
: 我也補個連結吧?
: 當初就是看到這個FLASH檔讓我毅然決然買下這款遊戲。
這遊戲出來的時候剛好吸引當時身為純(蠢)真少年的我
加上劇情單純且遊戲風景有一種朦朧美(畫面解析度不高???)
當時看到我蠻佩服遊戲公司敢出這種高度藝術性質的遊戲
最後的確也是叫好不叫座
: http://www.geocities.co.jp/Playtown/5583/swf/ico.html
: "我絕對不會放手的,因為我感覺那將會連同我的靈魂給一起放掉……"
我認為這句話有一部分是對自己講的
: 我當時跟我女友也說過這句話,拾人牙慧。
: 因為跟女友,也是很喜歡牽手的一對,所以對於牽手跟這遊戲就更有感觸。
: 寫這遊戲的攻略一定要放閃光,因為這就是一款閃光彈遊戲。
: 如果你不會放閃光的話,這遊戲的劇情內容就會很容易根本寫不好。
: 整個遊戲就是洋溢著,兩個人一起手牽手,突破困境的浪漫故事。
: 整個遊戲的精華就是牽手。
: 你要快速攻略,就是牽著女主角跑。
: 你要有效率打倒敵人,就是牽著女主角周旋敵人。
: 你要救出被敵人抓走的女主角,就是牽手拉住她。
: 你要破解機關,就是要牽著女主角的手帶引她。
: 你要紀錄,還是要牽著女主角的手一起坐沙發(這點其實可以不牽沒錯啦XD)。
: 甚至連最終兵器光束刀也是牽手後變成半個畫面長的超必殺武器。
: 當你從高處或遠距離空格要讓女主角過來時,
: 主角伸手拉住女主角爬上來或跳過來的手,那個細膩動作變化,就是本作的精髓。
: 整個遊戲就是很典型的,帶著喜歡女孩脫離困境的,男人的夢想與浪漫。
: 結局更是很讓人感動,因為男孩付出後,換成看到了女孩的付出。
: 整款遊戲就是閃光彈放來放去,但會溫馨到讓人不免會心一笑。
: 這就是ICO。
: **
遊戲的特點之一
語言不通只能靠單純的肢體對話
對彼此的理解都只能靠最原始的肢體表達
也因為去除了語言的這一層隔閡
任何的互動都像是心靈的交流
這種純真也是吸引我的地方
另外怪物設定上外表都只有黑影
大概是不想破壞遊戲的單純感吧
: 大概就是太閃太溫馨了,所以才會出現黑暗到絕望的汪達與巨象吧XD
結果黑到連主角臉都黑了
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