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\アニキ/\アニキ/\アニキ/\アニキ/\アニキ/ 封面:http://tinyurl.com/cqcvek4 超兄貴系列,不解釋。 這款於2003年PS2唯一的作品, 可說是系列作裡「漢」度最高的。 主題曲為「超兄貴・男の世界」 ( http://tinyurl.com/d968hbn ) 1.【兄貴,もう だめだ…】 無法雙人通關。 這次的通關主角是MEN吉(蛋白質), オプション當然是萬年兄貴中的兄貴—アドン和サムソン。 イダテン和ベンテン僅於過關時出現在背景裡, イダテン還算是結局有相關話題,ベンテン完全神隱啦! 2.【もお我慢できなぁい♂】 遊戲方式簡化 □為射擊,不經強化則威力不佳 ○為全畫面攻擊「漢の魂」,但必須靠打倒敵人獲得,不能用命來換 「兄弟,上吧!」「嗚喔喔喔」/MEN吉:「がんばって~」 http://game.watch.impress.co.jp/docs/20031106/gae15.htm 〤是變換陣式,也是這代的特色。 http://game.watch.impress.co.jp/docs/20031106/gae09.htm 一次可選擇兩種陣式,既是MEN吉的火力增援,也是防禦四方彈擊的盾。 攻防一體,但必須適切地使用,且太依賴兄貴他們也會罷工。 至於メンズビーム(漢の必殺技),這代變成了頭目戰的主攻擊輸出。 3.【メン—ズ—ビーム】 這代的メンズビーム無法輕鬆使出, 必須要旋轉右類比搖桿來累積…累積什麼東西我不知道也不想知道。 這代的漢炮並非短暫貫通性,而是依累積的量來決定メンズビーム的持續時間與量。 在搖轉類比搖桿時,兄貴會節奏地搖著下半身並口裡呼著「フ~フ~フフフフフ」 當累積的量越少,發出的メンズビーム就會像膀胱無力的小便一樣落下, http://game.watch.impress.co.jp/docs/20031106/gae12.htm 而兄貴喊出的口號也會有氣無力的「メェェ~ンズビ~ム……」; 相對來說, 累積的較為滿,就可看到擺好姿勢的兄貴,和MEN吉一起氣勢十足的大喊: 「メンズビーム!http://game.watch.impress.co.jp/docs/20031106/gae20.htm 4.【あ、兄貴ぃ。見るな、見るんじゃねぇ!】 這款是彩京協力作,彈幕是不可能完全躲過, 因而絕對必要靠兄貴作坦當盾。 隻數少(三條命)、沒有隨命而恢復的「漢の魂」, 不少關卡又充滿敵人與陷阱, 一但死過接關,攻擊力的弱化,要通關是更為艱辛。 http://game.watch.impress.co.jp/docs/20031106/gae21.htm 最後一關【漢の試練~兄貴ィ!! もうだめじゃぁ!~】, 則是老梗式的打所有舊BOSS+最終頭目ス帝・ロイド三段式。 在洗腦熱血的「超兄貴・男の世界」裡 http://youtu.be/aaWrTwl2jys
就以上來看, 這個遊戲沒有常見的萌女角或帥氣點,遊戲的難度可說是不親切。 可說是個很硬的遊戲—不要對「硬」這個字有奇怪聯想。 惡搞的部分當然還是最大量的內容, ネコミミメイドさんだっちゃ這個最讓我頭冒黑線。 故事? 我腦中遭受精神攻擊,一片空白。 (超兄貴 筋肉体操の歌) http://www.nicovideo.jp/watch/sm4635457 (我怎麼會寫這一篇呢?) \アニキ/\アニキ/\アニキ/\アニキ/\アニキ/ -- http://mypaper.pchome.com.tw/news/catman/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.25.85
EDGE: 玩過推,大概玩不到30分鐘就默默換別片… 03/31 00:21
remina:這款是我測過pcsx2吃的幾乎最低的一款遊戲XD 03/31 00:45
conpo:這款單純看人設其實還滿有趣的XD 03/31 15:04