作者sakuraha (山積是人類的天性...)
看板Emulator
標題[心得] 失敗的移植作--雷電伝説(SFC)
時間Wed Aug 23 23:52:46 2017
來...先講結論:
海水退了就知道誰沒穿褲子,SFC版大概是移植版裏面最差的
其實光就SFC版的雷電並沒有啥好說的
還不如來看看同一世代主機的雷電移植作吧
本作是1990年由西武開發的一款AC用縱向STG(由特庫摩發售)
這間開發商並不是很有名的公司
製作的遊戲也非常少...一部分還是18禁的
雷電之前也從沒開發過縱向STG的經驗
想不到一發售就一舉成名(只有遊戲紅公司根本沒紅過)
雷電還成為當時縱向射擊的代名詞
真是很神奇的一間公司
AC當紅自然就就有人想移植
本款大概是少數同時在三台同世代主機(PCE/MD/SFC)皆有移植的射擊遊戲了
可見本作的名氣
其實我最大的印象就是那個會亂轉的閃電(其實那應該是二代的畫面??)
還有雷電是非常難縱向射擊遊戲..(橫向射擊是..R-type??)
對自己的實力有自知之明的我..過去也只是聽過大名而已..不敢也不想白花錢去挑戰
本次單純只談談移植作
不知為何
3主機的雷電1全部由不同公司開發(MD與SFC版改取名雷電傳說..後面都用雷電代稱)
所以差異都很大
SFC:MICRONICS(1991)
MD:MICRONET(1991)
PCE:株式会社エーアイ(1991)
(註:還有PCECD版...我沒玩過..以HU卡版為主)
就畫面而言..本來應該是超任的強項
但SFC版反而表現很不好
畫面細緻度很差..
舉例像開頭從母艦出發時
MD版還把機體啟動的震動及加速感作出來
SFC就一個起落架翻轉的的動作後就[飄]出去了
BOSS作的跟一般小兵差沒多少
尺寸小小的一點氣勢也沒有
我到第一關結算畫面的時候才發現:咦..剛剛那個是王???我以為是甚麼中BOSS??
另外顏色也很樸素...MD跟PCE還比較鮮艷
(PCE聽說解析度較差但我感覺不出來就是了)
號稱最大優勢的畫面表現就白白給浪費了
音樂方面
我雖不是很懂
不過SFC版的音樂感覺非常單調
感覺就是悶悶的
完全沒有活用其音源優勢
MD版的還比較好
當然SFC版也不是完全沒好的地方啦
至少他機體被幹掉是直接原地重生
被幹掉是直接原地重生
被幹掉是直接原地重生
很重要說三次
比起其他版被幹掉就要退回中途點
對手殘的我到是幫了大忙
只是.....這樣還算是雷電嗎
另外一個就是炸彈不管你怎麼丟.爆炸都在畫面中央
其他版是依照你丟炸彈的位置放出圓周衝擊波
雖然很多人批評這個
但因為炸彈爆炸範圍(+爆風)還蠻大的
完全可以躲在後面當護盾用XD
跟前面那個設定都是SFC版專有
基本上是被批的點...不過個人覺得可以就是了
雖說雷電1應該是沒啥劇情
不過SFC/MD都應加上了破關畫面(這個可以算優點嗎??)
PCE應該比較接近AC的樣子
打完8關就沒了
另外MD版打完8關看完破關畫面還有附加一關
算是比較有誠意的版本
以雷電三款移植作來說SFC版應該是三個版本最差的
基本上要玩的話建議以MD版為主
不過因為SFC版相對較簡單..好像關卡還比較短
玩到腦羞或許改玩這款平衡一下(或許會變成另一方面的腦羞也說不定XD)
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→ BadGame: 我想到 同人由 flash 開發的 Raiden X 真的很厲害 08/24 00:53
推 superrockman: 雷電系列算很多人小時候的回憶阿.....XD 08/24 03:53
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推 Jay915: 推 08/24 07:36
→ Lailungsheng: 有選擇當然是玩大電玩 08/24 09:13
推 conpo: 家用移植還有Atari Jaguar的版本,聲光表現雖然都差了一點 08/24 10:02
→ conpo: ,但縮水的問題反而比超任小,而且一樣可以重生續戰。此外 08/24 10:02
→ conpo: ,四個家用版本中我個人比較喜歡PCE,因為難度很有挑戰性XD 08/24 10:03