作者sakuraha (山積是人類的天性...)
看板Emulator
標題[心得] 對決!!黃金決戰(SFC)
時間Thu Feb 1 21:50:20 2018
対決!! ブラスナンバーズ
https://imgur.com/XVoFM8S.jpg
https://imgur.com/WHr9Wxa.jpg
本作是1992年laser soft發售的FTG
跟北斗神拳6同一天發售
彷彿是命運般,這片格鬥遊戲老實說也不怎麼樣
<故事>
一群能力與常人不同的超人軍團(ブラスナンバーズ),在世界各地橫行,
給人類造成不便。
被神給懲戒而改邪歸正
最後一個超人(玩家)獨自離開,擊敗成為上帝的僕人的過去夥伴
並挑戰神的故事
(這樣我們好像變壞人??)
---------------------------------------------------------------------------
https://imgur.com/B9h7aqM.jpg
https://imgur.com/yEZT5ia.jpg
這款遊戲老實說比起北斗神拳6已經算比較好了
遊戲共有7人可操作
玩家就是操作其中一人打敗其他6人最後跟神對決
其中6個超人一人打一場
另外神跟他的左右手3人各打兩場共6場
https://imgur.com/c0mWGcO.jpg (光学合成技)
本遊戲有設定必殺技可尻
全都是蓄力技
一個腳色大概都只有1-2招
另外就本作的特點之一-光学合成技
其實算是一個超必殺技
操作其實蠻簡單
只要兩方腳色靠近時按拳或腳就能發動(有點像摔技就是了)
威力算蠻大..一次可消掉約1/4~1/8的血條
可惜判定不是很容易掌握..一味的靠近只是挨反擊的分
另外一個特點是有成長點數
前面六隻只要每過一關就有3-4點可分配
可加防禦、攻擊等共6項參數
不過好像也沒有啥明顯的變化
更不會有新招是出現就是了
記得好像有別的遊戲也有用到這種設定就是了
本作最大的難點在於最終BOSS
BOSS擁有7個絕招
集乎包括所有技巧..對空技、衝刺技、打擊技、飛行道具應有進有
而且招是幾乎不間斷的放而且一被打到就彈超遠
normal難度幾乎很難近身
只有easy勉強能摸到
誇張的難度讓遊戲難以進行
而easy mode雖然可破關
不過normal mode破關後才有個人專屬劇情
整體而言
如果是與人對戰的話
本作還勉強算是可玩的作品(雖然招式過少是缺點)
而對電腦戰的話作弊實在太過嚴重
很難讓人玩的下去
https://imgur.com/OgMxhpA.jpg
https://imgur.com/EXnTokc.jpg
https://imgur.com/vh6Xx3n.jpg
https://imgur.com/jbm8ZS5.jpg
https://imgur.com/CcGDX5z.jpg
https://imgur.com/eNBjz0T.jpg
https://imgur.com/lJMurDj.jpg
https://imgur.com/Le5QMRR.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.43.102
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1517493023.A.111.html
※ 編輯: sakuraha (114.47.43.102), 02/01/2018 21:51:57
→ hipposman: 連聽都沒聽過(汗顏XD 02/02 00:03
→ qazxswptt: 我也沒聽過 囧... 02/02 00:14
推 superrockman: 沒聽過第三票 XD 02/02 12:30
推 EDGE: 沒聽過第四票 XD 但對帥氣的遊戲封面畫風有印象… 02/03 01:17
推 oginome: 玩過(緩緩浮出水面...),我其實感覺這片還不賴。 02/03 07:23
→ oginome: 以畫面來說,它的地板和快打系列一樣是線卷軸(北斗7也是) 02/03 07:24
→ oginome: 光学合成技可以用免錢的這點滿不錯,不過也容易失去平衡 02/03 07:24
→ oginome: 最奇的是這塊每個人都有蓄力技,最終BOSS滿婊的 02/03 07:25
→ oginome: 過關可以加點數這系統不知為何一直讓我想到FC的戰鬥之路 02/03 07:26
→ ps124125288: 很冷門的遊戲,連遊戲介紹都沒看過 02/04 13:59