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WIKI:http://en.wikipedia.org/wiki/NBA_Jam NBAJam的版本有很多種,這邊是1994年SFC版本。 從名字上的「NBA」來看,很顯然的是籃球運動遊戲。 在超任時代的NBA籃球遊戲, 那時覺得作的較好的,並不是知名系列NBA Live, 而是NBA Give'n Go 。 不過要說到今天動不動就想回味一下的話, 則非NBA Jam莫屬。 每隊每節只能上場兩人, 每隊幾乎都是三人,AB、BC、AC再加上誰操控1p, 剛開始還沒有設體力值,球員的消耗只有injury累積會使能力下降。 各球員差異以數字0~9來表現程度, 力量、三分準度、抄截、速度、 傳球、灌籃、火鍋、關鍵能力, 成為AI隊友時僅供參考…AI隊友跟電腦對手完全不能相比。 而遊戲的規則就是特色了: 無法中途暫停換人;沒有出界這回事; 除了gotending之外一切不管! 所以抄球?遜!要把人打飛掉球才有效率! 球還在籃框上彈?抓下來! 對方準備跳投?戳下來! 掩護隊友進攻?:把對方推倒在地! 另一個特色/笑點則是五花八門的灌籃, 跳出超過螢幕的高度;在空中翻滾360*N度;猶如跳水般在空中耍花招; 其實並不實用!在空中停留=對方準備Block的時間越長,毫無花俏的灌籃才是最有效率, 但…爽度差很多。 偶爾也有灌籃失敗的畫面,球彈出框配上音效,也很有喜感。 三分球是得分強勢, 抓到空檔的命中率,球員本身的三分能力, 如何和隊友搭配以製造自己的空檔,或是何時加速何時急停, 拉干時的出手點,停止出手而傳球的判斷… 而球員在連續得分且未讓對方得分後,會出現火炎球的持球狀態, 幾乎是怎麼投怎麼進。 在對電腦的打法上, 傾向於一人帶球吸引防守,另一人找空檔。 三分能力只要有4以上,wide open很容易入球; 玩家對打就常是傳球與抄截(推撞)的攻防在先,比速度找空檔在後。 因為這個遊戲沒有「有品」可言,玩到變成真人快打也是有可能的事。 還是和朋友組成一隊吧!記得可以玩家四人二打二, 很適合喝了酒後嘴炮的時間,不用太複雜又有話題的同樂遊戲。 -- http://mypaper.pchome.com.tw/news/catman/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.23.52