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我方配置: 人物 身份 等級 攻擊距離 アㄧク ロㄧド 21 直 ランティア ナイト 21 直 ╱ 間 アリシア プリㄧスト 23 直 ゴダㄧル スパルタン 20 直 ドカティ バㄧサㄧカㄧ 23 直 ╱ 間 ディㄧノ ウィザㄧド 23 直 ╱ 間 リㄧサ エレメンタルマスタㄧ 20 間 ルシㄧダ ハイエルフ 20 直 or 間 イワン ナイト 19 直 ╱ 間 ミリア バード 28 直 ╱ 間 パミラ バード 18 直 ╱ 間 アリーナ ワルキュㄧレ 21 直 ╱ 間 ウィル ソㄧサラㄧ 22 直 ╱ 間 カイ ナイト 18 直 ╱ 間 メル プリㄧスト 20 直 フェリオ ビショップ 15 直 敵方配置: 人物 身份 等級 攻擊距離 人數 備註 まもの デーモン 18 直 ╱ 間 8 召喚 ゴーレム ゴーレム 16 直 2 ドラゴン ドラゴン 18 直 ╱ 間 3 ザヴェル ようましょうぐん 50 直 ╱ 間 1 召喚 まもの サッキュバス 16 直 ╱ 間 不定 まぐんへい ウィンパイア 18 直 ╱ 間 不定 寶箱配置: 攻略簡述: 遊戲前半戰的最關鍵一戰,對手是魔軍的大將:妖魔將軍—ザヴェル。這關的敵人看起 來似乎並不多,但在我方趕路的時候,デーモン就會叫出一堆サッキュバス和ウィンパ イア出來助陣,所以開戰前最好先設定一下目標。要練等就別急著清掉デーモン群,不 想練等就一口氣殺個片甲不留,總之看玩家自己的想法吧!另外,因為敵人所使用的攻 擊技巧大多是魔法屬性的攻擊,加上物防也很高,所以建議讓魔法部隊成為本關的攻擊 主力,戰士型角色就等著補刀即可。 先集中兵力向上挺進,幾個行動力差的角色就利用兩個會再動的伙伴幫忙。敵方第一個 迎戰的集團是四個會召喚的デーモン,當然身旁或多或少一定會有一些他們召喚出來的 幫手。先用魔法部隊集中火力猛轟,再用戰士型角色給與致命一擊,就能輕鬆處理難纏 的デーモン群。真覺得棘手的話也可以用個個擊破的方式去戰鬥,反正只要躲在射程外 ,デーモン就不會主動攻擊。 消滅第一個集團後,建議把伙伴分成三個部隊。移動力較弱的ディㄧノ、ウィル和フェ リオ等人,就搭配一個再動角色駐守在中央的橋頭,看是要利用召喚來練等,還是慢慢 削弱中央兩隻デーモン的戰力都行。另外兩邊的部隊就平均打散並攻向兩端的橋,不過 要注意サッキュバス和ウィンパイア可能會利用狹窄的地形牽制我方,至於守在橋頭的 ゴーレム就隨便打吧!他已經完全弱化了。 兩邊和中央的戰鬥小隊都解決掉眼前的敵人之後,就可以聚集起來對付ザヴェル前的三 隻ドラゴン和兩隻デーモン。ドラゴン已經沒有之前那麼硬了;太擔心的話,就利用主 角的特有技搭配兩個會再動的角色,用一回合的時間一次幹掉兩隻吧!下端的デーモン 和另一隻ドラゴン就靠著其他角色集中火力攻擊即可,反正有三個可回復的角色作後盾 ,所以沒什麼好擔心的。 本關的主要對手就是等級莫名其妙高的ザヴェル(50級)。他的身型很大,所以可攻 擊的範圍自然也相當大,一不小心就會踏入他的射程之內;而且一回合還會回復將近一 半的體力,攻擊力當時也是超強的狀態,基本上就是一刀一個,所以我方一定要有壯士 斷腕的決心,某些小犧牲是避免不了的。不過真的很難打嗎?其實也不會啦!因為主角 的特有技對他有不錯的損傷效果,所以一回合放個兩次就能打掉他不少血,旁邊的人沒 事可以補個幾下順便練練身體,一回合內要掉他也沒什麼問題。簡單說,他的等級只是 唬人用的,實際上的戰力並沒有跟等級數一樣猛,所以放寬心打吧!不過要特別注意的 是,最後一刀是沒有經驗值的,所以記得把他的體力儘量減至最低點再給他致命的一擊 ,不然一次打掉就太浪費了。 戰鬥結束後,遊戲就會進入後半段的劇情,另外隊上的ミリア、イワン、カイ和メル四 人將會永久離隊,以後只會出現在劇情事件跟結局裡了。