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本作是1992年ENIX發售的ARPG 遊戲由Quintet製作 其實這間應該只是個小型工作室 想不到出了許多名作..可惜現在好像沒啥作品了 這片聽說跟蓋亞幻想記.天地創造合稱為[索爾三部曲] 可是當時我只有聽過天地創造 這片根本連聽都沒聽過 [背景] 統治フレイル王國的マグリッド王,是個有強烈物慾的男人。 王希望獲得更多的財產。即使那已經幾乎世界上大部分的黃金。 但他的慾望,可不只是這樣而已。 有天,王聽聞了天才發明家レオ的傳言。此時,他腦中閃過了一個可怕的想法。 『如果與惡魔交易,不是能得到全世界的財富嗎』 王將レオ監禁,要求他製作招喚惡魔的機器。當然對レオ而言也不是個困難的工作……。 王傳喚的惡魔名為デストール。王向デストール表達了想得到全世界的黃金這樣的請求。 而且對於デストール,提出了可怕的交易。 『就用一個生命交換一個黃金』。 就這樣王和惡魔的交易成立了。 從那開始,一朵朵的花,一隻隻的鳥就這樣,生命一個個從世界消失了。 全部的生物都消失的フレイル王國,成為了惡魔的僕人,妖魔們的巢。 那個王當然也被魔物毀滅,生物從地上消失了。 然後時光流逝,一個天上人為了挽救地上生物們的靈魂 要打倒魔王デストール,來到了荒廢的地上……。 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 一開始剛看圖片的時候想說大概又是一個致敬的薩爾達-Like的遊戲 玩了之後才覺得這真是一片蠻特別的遊戲 令人玩了就上癮了 世界分為兩部分城鎮跟迷宮 正如前面故事所言 由於マグリッド王把所有東西都賣給惡魔了 所以城鎮部分甚麼都沒有 而迷宮就只有一堆被稱為[惡魔之巢]的紅點 惡魔之巢會出現一批魔物... 而遊戲目地就是打倒一定程度的魔物 該個惡魔之巢會被淨化(變綠點) 踩在上面後..城鎮就會出現某些物件..或迷宮開啟新道路 而這些就是過關的重點 當惡魔之巢消滅的越多..就能夠解放更多地點 也才可以讓故事逐漸進行下去 遊戲世界共7個 要打完一關BOSS才能去下一關 雖然故事整體上還蠻單線的 基本上迷宮玩不下去就回去城鎮繞繞問情報 通常就能夠有新的訊息或道路出來 當然解謎比起薩爾達倒是簡單多了 而且敵人打完就不會在出現了..感覺壓力不會這麼大 比較像是割草遊戲XD 不過隨著逐漸攻略打倒敵人的過程中 看著城鎮逐漸復甦..消失的房子、生物又再次出現 這感覺真的很棒..好像在創造世界一般 好像在玩另一種面向的雷莎出擊(??) 總體而言 這一片雖然感覺不是很有名 不過個人覺得這遊戲相當好玩 推薦給大家 註:最後王要拿索爾劍打(但要24級才能用) 華泰似乎有攻略本..跟礁湖傳說綁在一起 可以去找看看(老實說礁湖傳說爛多了...XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.62.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1505311878.A.ED7.html ※ 編輯: sakuraha (114.47.62.150), 09/13/2017 22:17:22
EDGE: Enix另有一款「Brain Lord」,翻作「創世"封"魔錄」 09/13 23:07
EDGE: 對Brain Lord的印象是神村幸子老師人設插畫超精美XD 09/13 23:14
EDGE: http://tinyurl.com/yb528ywk 這篇有提到兩款譯名 09/13 23:16
EDGE: 有人玩過SFC版礁湖傳說嗎?真的很雷嗎?X68K版推嗎? 09/13 23:18
logen: 那個年代找名畫家人設花錢不手軟的 蓋亞和天地也是畫家人設 09/14 00:35
GAMEMAD: Quintet製作團隊好像在SS推出一款主打24小時的賽車遊戲, 09/14 01:04
GAMEMAD: 之後就消聲滅跡了..... 09/14 01:05
freewash: Brain Lord真是靠北難 常常有門無鑰匙 無門有鑰匙 09/14 01:54
freewash: 常常要跳來跳去 還有石頭與鐵球的謎題 還考你數學 09/14 01:57
screech: 推心得 09/14 09:56
conpo: 推好文 09/14 20:34