推 killme323:飛坦關超刺激的XD 10/08 02:34
→ killme323: 毯 10/08 02:34
推 qazxswptt:MD版我覺得以動作遊戲角度 表現比較好 10/08 02:55
→ kojiro0531:之所以不比較兩款的原因是因為,MD版我覺得是披著動畫 10/08 03:01
→ kojiro0531:世界觀的好動作遊戲,劇情方面比較沒照動畫來 10/08 03:02
→ kojiro0531:兩款我都還蠻喜歡的,如果有時間應該也會介紹一下吧 10/08 03:07
→ kojiro0531:還是qazxswptt兄要幫我補玩一下啊XDD 10/08 03:07
→ qazxswptt:我沒這麼愛阿拉丁 但當時都有玩過 SFC最直接的就是色彩 10/08 03:14
→ qazxswptt:豐富 但動作上MD版要來得順 希望我沒記錯XD 10/08 03:15
→ qazxswptt:其實這兩款已經都不錯了 但就像當時跨平台普遍問題 10/08 03:15
→ qazxswptt:超任的動作遊戲 要到後期才有很順暢作品出現 10/08 03:16
→ qazxswptt:MD的色彩不如SFC 但應該是CPU較快的緣故 動作遊戲流暢 10/08 03:17
→ qazxswptt:比較沒有問題 比較明顯的例子就是侏儸紀公園 10/08 03:17
→ qazxswptt:跟鬥球兒彈平 同招牌遊戲 在兩平台的優缺點就很明顯 10/08 03:18
→ qazxswptt:SFC顏色好 動作頓 MD版色數不足 動作夠順 10/08 03:18
→ qazxswptt:總之兩平台後期 廠商都有出現一些突破極限的作品 10/08 03:19
→ qazxswptt:像是剛彈W MD的漫畫英雄 能在畫面與流暢度取得平衡 10/08 03:21
→ qazxswptt:另外你若問我MD版的唐老鴨與米老鼠 我可以如數家珍XD 10/08 03:22
→ qazxswptt:根本是神作呀..各方面來說... 10/08 03:23
本來想說有空再提,既然你提到MD版,就不得不提MD版Alddin的作者Dave Perry
他也算是一個厲害的遊戲設計師,比較後期大家知道的遊戲大概就是黑暗領域(2008)
和異色風格的Messiah(2000)
當初他在威京公司設計Alddin這個遊戲,其實威京很貪心,既然拿下版權就要來個全平台
PC/MS-DOS、Amiga、MD這三個平台的畫面表現都差不多,玩法也都一樣,算是同等級
(設計應該是ARCADE取向的遊戲,所以遊戲設計的短一些、打殺多一些)
GB、GBC上也有出同名的遊戲,整體內容跟上面差不多一樣,礙於性能,沒上面那麼流暢
但說實在的話是還可以了
弔詭的就是NES竟然出了兩款同名遊戲
一款是移植自Dave Perry設計的、一款是移植三上真司設計的
前者因應要符合原本設計的內容,其實就只有GB等級左右而已
但是後者就很奇妙了喔,除了色彩和音樂,竟然有跟SFC差不多流暢的表現力
https://www.youtube.com/watch?v=7CqGfNci6Q4
→ qazxswptt:每關的音樂我都還記得 當時我還迷到 晚上偷開主機 10/08 03:27
→ qazxswptt:不敢開螢幕怕被發現只接耳機 只為了聽他的音樂 盲操作XD 10/08 03:28
※ 編輯: kojiro0531 來自: 123.195.254.97 (10/08 04:13)
推 sim0831:個人覺得MD版的阿拉丁、鬥球兒彈平都較SFC版優秀 10/08 08:56
→ kojiro0531:個人覺得最優秀的躲避球遊戲始終是熱血....XDDDDD 10/08 09:44
推 kashin:SFC魔毯關以前死很大 另外推三樓 MD的阿拉丁跟彈平都更好 10/08 13:39
推 conpo:推好文跟這款作品。遊戲在人物動作流暢性上下了不少工夫,當 10/08 16:56
→ conpo:年在小賣店看到展示畫面時就覺得滿印象深刻的。 10/08 16:57